Wiped! - Die MMO-Woche

Timeline ansehen

Wiped! - Die MMO-Woche - Chronik

AllesArtikelBilder
  • 2016
  • KolumneDüsterer Herbst 12Der November neigt sich dem Ende zu. Die dunkle Jahreszeit hat uns alle im Griff. Die Grippeviren fliegen, die Krankmeldungen auch und die Ferien... weiterlesen
  • KolumneMade in China 8Während der Westen die MMO-Produktion weitgehend eingestellt hat, kommt der asiatische Markt erst richtig in Fahrt. Und nachdem die Japaner schon ein... weiterlesen
  • KolumneKein Job für jedermann 13Wie bastelt man am besten ein MMORPG? Führt der Weg über vergangene Erfolge, die neu inszeniert und technisch anpasst? Fängt man gleich ganz von... weiterlesen
  • KolumneEin müdes Lächeln 14Was interessiert es uns, wenn eines der letzten Abo-MMOs plötzlich auf free-to-play umstellt? Welches Süppchen wird in den vielleicht besten... weiterlesen
  • KolumneVon hinten durch die Brust ins Auge 3Seitdem die einschlägigen Publisher dem Genre den Rücken gekehrt haben, rückt die Indie-Szene langsam nach, strapaziert unsere Geduld, hält jedoch... weiterlesen
  • KolumneWestworld 5In den letzten Jahren ist immer mal wieder die Frage aufgekommen, warum uns die Branche nicht einfach mal ein richtig ordentliches Western-Game... weiterlesen
  • KolumneDer frühe Frust 7Generell ist der Early Access während der Entwicklung von Computerspielen ja eine tolle Idee. Entwickler bekommen eine frühe Resonanz von den... weiterlesen
  • KolumneDer schöne Schein 7Der Winter naht und die Nachrichten häufen sich. Jetzt, wo das Weihnachtsgebäck wieder in den Supermärkten liegt, arbeitet auch die MMO-Branche... weiterlesen
  • KolumneSind aller guten Dinge drei? 7Die Katze ist aus dem Sack, die drei Titel, an denen die Amazon Game Studios arbeiten, haben offizielle Namen und drei doch recht unterschiedliche... weiterlesen
  • KolumneZu viel des Guten 11Seitdem nun auch der letzte Entwickler bemerkt hat, dass sich mit dem nächsten Themepark-MMO keinen Blumentopf gewinnen lassen würde, ist man in der... weiterlesen
  • KolumneExodus 1Manch einer soll doch tatsächlich davon träumen, in der Unterhaltungsbranche zu arbeiten und für das bezahlt zu werden, was für die meisten von uns... weiterlesen
  • KolumnePlötzlich Pro 24So erbittert auch bisweilen von den Herstellern dafür geworben wurde - für eingefleischte MMO-Fans ist die aktuelle Konsolengeneration keine echte... weiterlesen
  • KolumneVerbrannte Erde 4Mitten im Sommer dreht die Branche plötzlich wieder auf und haut uns ein paar Erweiterungen um die Ohren, über die es zu diskutieren lohnt. Und das... weiterlesen
  • KolumneExotischer Abschaum 7Für die meisten Besucher war die jüngste gamescom wieder mal ein großer Erfolg, ein wundervolles Ereignis mit vielen neuen Titeln. Für eingefleischte... weiterlesen
  • KolumneEine schwierige Prozedur 7In der vergangenen Ausgabe sinnierte unser Kolumnist darüber, was der aktuelle Hype-Titel No Man’s Sky nicht ist. Diesmal hingegen geht es darum, was... weiterlesen
  • KolumneNiemandsland 12Immer wenn ein Spielkonzept gut funktioniert, wird in der Community der Ruf nach Multiplayer-Optionen laut. Das gleiche Spiel sollte man entwickeln,... weiterlesen
  • KolumneDes Kaisers neue Karten 7Während der Pokémon-Hype bereits spürbar abkühlt, jagt mancher Zocker eher wieder guten Games hinterher als kleinen Monstern. Doch diese Jagd... weiterlesen
  • KolumneUnd bist du nicht willig, so brauch’ ich Gewalt 15Die Menschheit ist schon ein ziemlich verrückter Haufen, aus dem immer mal wieder ein paar ganz besonders merkwürdige Gestalten herausragen wollen.... weiterlesen
  • KolumneWas kommt nach dem PokéStop? 2Nachdem unser Kolumnist in der vergangenen Woche einen kleinen PokéStop eingelegt hatte, weil die Branche ohnehin ins Sommerloch gefallen war, setzen... weiterlesen
  • KolumneAlternativen fürs Sommerloch 23Wie in jedem Jahr hatten wir gehofft, das gefürchtete Sommerloch würde ausbleiben. Und wie in jedem Jahr schauen wir enttäuscht auf die große Leere,... weiterlesen
  • KolumneIm Osten gehe die Sonne auf 10Kaum hat in dieser Branche mal ein Entwickler eine im Ansatz neue Idee, hat sie auch bald der nächste. Dabei ist es relativ egal, ob diese Idee eine... weiterlesen
  • KolumneEhre, wem Ehre gebührt 16Nachdem sich unser Kolumnist am vergangenen Wochenende auf der ESL One unter das Gamervolk gemischt hat, um die Entwicklung von Dota 2 und E-Sport im... weiterlesen
  • KolumneE3 vorbei - MMOs dabei? 11Die E3 ist die wohl bedeutendste Veranstaltung der Branche, auf der die großen Häuser für gewöhnlich ein ganzes Feuerwerk an Enthüllungen abfeuern.... weiterlesen
  • KolumneDie Stunde der Wahrheit 9Wie viel Persistenz benötigt ein Spiel, bevor es zum MMORPG werden kann? Wie lange darf so ein Titel die Early-Access-Phase durchlaufen? Und wie... weiterlesen
  • KolumneDie einen kommen, die anderen gehen 18Gleich zwei Geburtstage hatte Branche in dieser Woche zu feiern, allerdings auch zwei Todesfälle zu beklagen. Das Verhältnis geht also in Ordnung,... weiterlesen
  • KolumneLäuft bei Blizzard 32Würden wir in der Unterhaltungsbranche einen Sieger der Woche küren, wäre das diesmal unbestritten Blizzard. Wer nicht vor dem Bildschirm sitzt und... weiterlesen
  • KolumneEs ist fünf vor zwölf! 13Auch wenn die MMOs der letzten Dekade mehrheitlich große Enttäuschungen waren, konnten sich die meisten Studios irgendwie über Wasser halten und ein... weiterlesen
  • KolumneAdel verpflichtet 19Es dürfte ein ziemlich erhebender Moment im Leben eines Entwicklers sein, wenn das eigene Projekt auf Kickstarter einschlägt und man endlich mit... weiterlesen
  • KolumneDie Senkrechtstarter 28Unzählige Studios haben in den vergangenen Jahren und Monaten ihr Glück auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter versucht. Nur wenige waren... weiterlesen
  • KolumneUbisofts Apokalypse 33Nachdem unser Kolumnist in der vergangenen Woche auf einem aktiven Vulkan, irgendwo zwischen dem Nordatlantik und dem Arktischem Ozean gestrandet war,... weiterlesen
  • KolumneDer Krieg im Norden 12Wie jedes Jahr um diese Zeit ist unser Kolumnist als Kriegsberichterstatter in Island unterwegs. Diesmal ist er allerdings befindet er sich selber im... weiterlesen
  • KolumneSchmähkritik 16Falls Sie sich über die Google-Suche hierher verirrt haben, dann suchen Sie bitte gleich weiter, denn hier geht es ausnahmsweise mal nicht um Jan... weiterlesen
  • KolumneWenn das Haus in Trümmern liegt 20Eroberungen, Belagerungen, Plünderungen - das sind wundervolle Elemente, mit denen sich ein MMORPG nachhaltig aufwerten lässt und die irrsinnig viel... weiterlesen
  • KolumneKriegstreiberei 17Kriege sind etwas Fürchterliches. Zumindest in der Welt da draußen, wo Menschen sterben oder zu Schaden kommen. Nicht so jedoch in virtuellen Welten,... weiterlesen
  • KolumneJapans Comeback 3Als dereinst die Digitalisierung die Unterhaltungsindustrie spaltete, waren es vor allem japanische Unternehmen, die sich der neuen Technologien... weiterlesen
  • KolumneDie Idee lebt weiter 9EverQuest Next ist tot, doch die eine oder andere Idee dahinter lebt weiter. Sie werden das Genre auch ohne den großen Namen prägen und früher oder... weiterlesen
  • KolumneWeil’s einfach keinen Spaß macht 19In der MMO-Branche hat der große Frühjahrsputz begonnen. Gleich zwei Studios entledigen sich mehr oder weniger freiwillig ihrer Altlasten, eines... weiterlesen
  • KolumneSo spannend wie die Hausaufgaben 11Während Millionen Spieler Tag für Tag die gleichen Herausforderungen und Quests absolvieren, um damit satte Belohnungen abzustauben, zweifelt unser... weiterlesen
  • KolumneLügenbarone 7Wie viele Lügen darf ein Unternehmen verbreiten, bevor jemand zur Rechenschaft gezogen wird? Wie teuer dürfen funktionslose Kostüme sein? Und wie... weiterlesen
  • KolumneDie richtige Reife 29Stünde man vor der Wahl - für welches MMO würde man sich wohl entscheiden: Für Spiel A, von dem der Publisher sagt, dass sich insgesamt zwei... weiterlesen
  • KolumneEin verführerisches Angebot 22Wie viel Geld kann man Spielern aus der Tasche ziehen, bevor sie sich angewidert von einem Publisher abwenden? Wie sah der Überlebenskampf eines... weiterlesen
  • KolumneKeine Chance gegen Cheater? Man muss nur wollen! 24Wie schwierig kann es sein, echt innovative Elemente in einen Titel zu bringen? Ist es wirklich so unmöglich, gegen Cheater vorzugehen, wie die... weiterlesen
  • KolumneKindheitsträume 11Manchmal muss man Jahre warten, bis ein Kindheitstraum in Erfüllung geht, manchmal vergehen jedoch auch Jahrzehnte, wie im Falle unseres gealterten... weiterlesen
  • KolumneIch will mein Geld zurück! 14Warum bekomme ich mein Geld nicht zurück, wenn ich von einem Kickstarter-Projekt enttäuscht bin? Was tun gealterte Entwicklerveteranen heute? Welche... weiterlesen
  • KolumneGierige GMs 18Sollten sich GMs schon vor Release eines neuen MMOs uneingeschränkt die besten Namen herauspicken dürfen? ist es klug, besonders zahlungskräftige... weiterlesen
  • KolumneVirtuelle Unverschämtheit 13Die erste Januarwoche ist verstrichen und die Branche ist vollends aus dem Winterschlaf erwacht. Die Entwickler sitzen wieder an ihren Rechnern und... weiterlesen
  • KolumneWiped - 2016 10Nach einem ziemlich enttäuschenden MMO-Jahr mit nur wenigen Neuerscheinungen und mäßigen Erweiterungen, scheint uns das neue Jahr eine ganze Reihe... weiterlesen
  • 2015
  • SpecialSchöne Bescherung 8Weihnachten ist just vorbei und die Geschenke frisch ausgepackt. Die gibt es mittlerweile auch in jedem MMO, das etwas auf sich hält - ob nun in Form... weiterlesen
  • KolumneAlbion Online & Star Citizen – Geschwister im Geiste 17Zwei Spiele, die unterschiedlicher kaum sein könnten, stehen heute im Mittelpunkt unserer Kolumne. Eines, das auf den ersten Blick minimalistisch... weiterlesen
  • KolumneOculus Rift - Bis dass uns Hören und Sehen vergeht 37Auf eines der enttäuschendsten Jahre in der Geschichte der Onlinespiele soll eines der spannendsten und innovativsten folgen. Das versprechen... weiterlesen
weitere Inhalte nachladen
Die Inhalte werden geladen ...
Kommentare (0)
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.