Wiped! - Die MMO-Woche

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Wiped! - Die MMO-Woche - Chronik

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  • 2016
  • KolumneEs ist fünf vor zwölf! 13Auch wenn die MMOs der letzten Dekade mehrheitlich große Enttäuschungen waren, konnten sich die meisten Studios irgendwie über Wasser halten und ein... weiterlesen
  • KolumneAdel verpflichtet 19Es dürfte ein ziemlich erhebender Moment im Leben eines Entwicklers sein, wenn das eigene Projekt auf Kickstarter einschlägt und man endlich mit... weiterlesen
  • KolumneDie Senkrechtstarter 28Unzählige Studios haben in den vergangenen Jahren und Monaten ihr Glück auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter versucht. Nur wenige waren... weiterlesen
  • KolumneUbisofts Apokalypse 33Nachdem unser Kolumnist in der vergangenen Woche auf einem aktiven Vulkan, irgendwo zwischen dem Nordatlantik und dem Arktischem Ozean gestrandet war,... weiterlesen
  • KolumneDer Krieg im Norden 12Wie jedes Jahr um diese Zeit ist unser Kolumnist als Kriegsberichterstatter in Island unterwegs. Diesmal ist er allerdings befindet er sich selber im... weiterlesen
  • KolumneSchmähkritik 16Falls Sie sich über die Google-Suche hierher verirrt haben, dann suchen Sie bitte gleich weiter, denn hier geht es ausnahmsweise mal nicht um Jan... weiterlesen
  • KolumneWenn das Haus in Trümmern liegt 20Eroberungen, Belagerungen, Plünderungen - das sind wundervolle Elemente, mit denen sich ein MMORPG nachhaltig aufwerten lässt und die irrsinnig viel... weiterlesen
  • KolumneKriegstreiberei 17Kriege sind etwas Fürchterliches. Zumindest in der Welt da draußen, wo Menschen sterben oder zu Schaden kommen. Nicht so jedoch in virtuellen Welten,... weiterlesen
  • KolumneJapans Comeback 3Als dereinst die Digitalisierung die Unterhaltungsindustrie spaltete, waren es vor allem japanische Unternehmen, die sich der neuen Technologien... weiterlesen
  • KolumneDie Idee lebt weiter 9EverQuest Next ist tot, doch die eine oder andere Idee dahinter lebt weiter. Sie werden das Genre auch ohne den großen Namen prägen und früher oder... weiterlesen
  • KolumneWeil’s einfach keinen Spaß macht 19In der MMO-Branche hat der große Frühjahrsputz begonnen. Gleich zwei Studios entledigen sich mehr oder weniger freiwillig ihrer Altlasten, eines... weiterlesen
  • KolumneSo spannend wie die Hausaufgaben 11Während Millionen Spieler Tag für Tag die gleichen Herausforderungen und Quests absolvieren, um damit satte Belohnungen abzustauben, zweifelt unser... weiterlesen
  • KolumneLügenbarone 7Wie viele Lügen darf ein Unternehmen verbreiten, bevor jemand zur Rechenschaft gezogen wird? Wie teuer dürfen funktionslose Kostüme sein? Und wie... weiterlesen
  • KolumneDie richtige Reife 29Stünde man vor der Wahl - für welches MMO würde man sich wohl entscheiden: Für Spiel A, von dem der Publisher sagt, dass sich insgesamt zwei... weiterlesen
  • KolumneEin verführerisches Angebot 22Wie viel Geld kann man Spielern aus der Tasche ziehen, bevor sie sich angewidert von einem Publisher abwenden? Wie sah der Überlebenskampf eines... weiterlesen
  • KolumneKeine Chance gegen Cheater? Man muss nur wollen! 24Wie schwierig kann es sein, echt innovative Elemente in einen Titel zu bringen? Ist es wirklich so unmöglich, gegen Cheater vorzugehen, wie die... weiterlesen
  • KolumneKindheitsträume 11Manchmal muss man Jahre warten, bis ein Kindheitstraum in Erfüllung geht, manchmal vergehen jedoch auch Jahrzehnte, wie im Falle unseres gealterten... weiterlesen
  • KolumneIch will mein Geld zurück! 14Warum bekomme ich mein Geld nicht zurück, wenn ich von einem Kickstarter-Projekt enttäuscht bin? Was tun gealterte Entwicklerveteranen heute? Welche... weiterlesen
  • KolumneGierige GMs 18Sollten sich GMs schon vor Release eines neuen MMOs uneingeschränkt die besten Namen herauspicken dürfen? ist es klug, besonders zahlungskräftige... weiterlesen
  • KolumneVirtuelle Unverschämtheit 13Die erste Januarwoche ist verstrichen und die Branche ist vollends aus dem Winterschlaf erwacht. Die Entwickler sitzen wieder an ihren Rechnern und... weiterlesen
  • KolumneWiped - 2016 10Nach einem ziemlich enttäuschenden MMO-Jahr mit nur wenigen Neuerscheinungen und mäßigen Erweiterungen, scheint uns das neue Jahr eine ganze Reihe... weiterlesen
  • 2015
  • SpecialSchöne Bescherung 8Weihnachten ist just vorbei und die Geschenke frisch ausgepackt. Die gibt es mittlerweile auch in jedem MMO, das etwas auf sich hält - ob nun in Form... weiterlesen
  • KolumneAlbion Online & Star Citizen – Geschwister im Geiste 17Zwei Spiele, die unterschiedlicher kaum sein könnten, stehen heute im Mittelpunkt unserer Kolumne. Eines, das auf den ersten Blick minimalistisch... weiterlesen
  • KolumneOculus Rift - Bis dass uns Hören und Sehen vergeht 37Auf eines der enttäuschendsten Jahre in der Geschichte der Onlinespiele soll eines der spannendsten und innovativsten folgen. Das versprechen... weiterlesen
  • KolumneDie liebe Gier 13Während es in einigen asiatischen Communitys zum guten Ton gehört, dass man als Spieler ordentlich Echtgeld in seinen virtuellen Charakter buttert,... weiterlesen
  • KolumneKonkurrenz für Overwatch? 16Während Blizzard nach wie vor mit Zugängen zu seinem Arena-Shooter Overwatch geizt, stehen längst auch die Konkurrenten in den Startlöchern und hauen... weiterlesen
  • KolumneFallout Online - Warum nicht mal ein MMO? 17Vier Jahre nach Skyrim ist Bethesda drauf und dran, mit Fallout 4 die selbst aufgestellten Rekorde noch einmal zu brechen. Dabei ignorierte der... weiterlesen
  • KolumneLeft 4 Rat 12Seit Warhammer Online von Electronic Arts abgeschaltet wurde, leiden viele Anhänger von Ordnung und Chaos unter schweren Entzugserscheinung. Doch das... weiterlesen
  • KolumneBlizzCon 2015: Guter Krieger, schlechter Krieger 24World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, StarCraft, Heroes of the Storm und jetzt auch noch Overwatch - dazu ein Kinofilm. Nie zuvor in der Geschichte... weiterlesen
  • KolumneRettung für World of Darkness? 19Gerade als es so aussah, als schließe die MMO-Branche ein für alle Mal die Pforten, drehen die Studios richtig auf: Alpha hier, Beta dort - und... weiterlesen
  • BilderVon EVE Online bis No Man's Sky - die wichtigsten News der Woche!
  • KolumneWir müssen leider draußen bleiben 9Während sich die Branche auf die Paris Games Week und damit auf die eine oder andere große Ankündigung vorbereitet, nutzen wir die Ruhe vor dem Sturm,... weiterlesen
  • KolumneStar Citizen: Jedi, Zwerge und Agenten 5Als größtes Crowdfunding-Projekt aller Zeiten zieht Star Citizen nicht nur spendable Fans an, sondern auch jede Menge Kritiker. Diese Gruppe,... weiterlesen
  • KolumneDer Tod ist nicht das Ende 8Seit Jahren bewegen sich die Entwickler von Computerspielen nun schon auf der Stelle. Und das gilt nicht nur für Onlinewelten - auch in allen anderen... weiterlesen
  • KolumneWeg damit! 14Es herrscht Weltuntergangsstimmung in der MMO-Branche. Woche für Woche wird weiteren Welten für alle Zeiten das Licht ausgeknipst. Grund zur Trauer... weiterlesen
  • KolumneAller guten Dinge sind drei 6Während der altehrwürdige Vater aller modernen MMORPGs Geburtstag feiert, liefern sich gleich drei frische Zugpferde aus Südkorea ein erbittertes... weiterlesen
  • KolumneWorld of Darkness 2.0? 19Jahrelang werkelten die Leute von CCP-Tochter White Wolf an World of Darkness. Am Ende mussten sie eingestehen, dass sie nichts, aber auch gar nichts... weiterlesen
  • KolumneLichtblicke 15Ja, wo sind sie denn nun, die ganzen Indie-Titel? War am Ende doch nur alles Schall und Rauch und all die Kickstarter-Aktionen ein gigantischer... weiterlesen
  • KolumneVorweihnachtliches Recycling 6Seit einigen Tagen kann man es bereits spüren: Der Winter naht und damit die Zeit, in der man sich öfter denn je in eine dieser wundervollen... weiterlesen
  • KolumneKnebelverträge 11Nach der gamescom ist vor der PAX. Und während die Infos aus Köln noch immer nicht ganz abgearbeitet sind, schwappen schon die nächsten über den... weiterlesen
  • KolumneFor Sale! 37Während sich die Indie-Szene weiter nach oben kämpft und aus kleinen Klitschen ansehnliche Studios werden, geraten die alteingesessenen Publisher... weiterlesen
  • KolumneAuf keinen Fall ein MMO! 15Für die Anhänger vieler Genres war die diesjährige gamescom ein Fest. Für MMO-Fans allerdings war die Veranstaltung einmal mehr ein gigantischer Flop.... weiterlesen
  • Wiped! - Die MMO-Woche - KolumneKann es das gewesen sein? 13Die Gamescom ist in vollem Gange und bricht mal wieder alle Rekorde. Bei noch schönerem Wetter strömen noch mehr Besucher auf die noch größere Fläche,... weiterlesen
  • Wiped! - Die MMO-Woche - KolumneDie fünfte Jahreszeit 9In der kommenden Woche beginnt sie wieder - die fünfte Jahreszeit für Gamer. Und im Gegensatz zu den vergangenen Jahren, wo es wenig bis gar nichts... weiterlesen
  • KolumneDie Kapitulation 4Nachdem bereits die letzten beiden Ausgaben dieser Kolumne den Charakter eines Fortsetzungsromans mit zwei Handlungsbögen hatte, setzt unser Autor in... weiterlesen
  • KolumneDer falsche Prophet 19Seit einer Woche tobt der Kampf zwischen Derek Smart und dem Sommerloch nun schon. Und immer wenn man glaubt, die langweilige Leere könnte die... weiterlesen
  • KolumneDer Klügere gibt nach 19Für gewöhnlich hat das Sommerloch die Games-Branche zwischen E3 und Gamescom fest im Griff und es gibt weder Nachrichten noch Veröffentlichungen. In... weiterlesen
  • KolumneDas große Sterben 15Nachdem auch noch die letzten Interviews und Präsentationen der E3 sind ausgewertet sind, lässt sich abschließend feststellen, dass die großen... weiterlesen
  • KolumneJurassic World 27Es ist noch nicht allzu lange her, da haben die Entwickler von Onlinespielen die Zukunft wiederentdeckt. Seither versuchen sie, die Kundschaft mit... weiterlesen
  • KolumneHaltet den Dieb! 12Cheater, Scammer, Hacker - bislang konnten sich Übeltäter recht sicher fühlen, sofern sich ihre Aktivitäten nur auf die virtuellen Welten... weiterlesen
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