E3 2010 Trailer - Name des War40K-MMO enthüllt und erste Spielszenen

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Nun ist die Katze aus dem Sack: Das lang erwartete Warhammer-40K-MMO von den "Dawn of War"-Machern Relic trägt den Titel Dark Millennium Online. Auf der E3 gab es erstmals Gameplay-Szenen zu sehen.

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Kommentare 12
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Phönix12.03.2011 11:22
@Xianthos

warum da next gen mmo steht verstehe ich auch nicht aber was ich hoffen will ist das ThQ sich endlich mal zeit nehmen um ein gutes spiel raus zu bringen was Online und nur Online basirend ist

des wegen ist mir auch egal was da steht will das einfach nur hoffen und die kurzen spielzenen weissen schon auf viel spaß hin
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XianthosXianthos16.06.2010 12:53
Arsat schrieb:
Ich find die Grafik sehr gut, da sie nah am Tabletop ist. Einige Fahrzeuge, darauf freu ich mich
Ich find die Grafik sehr gut, da sie nah am Tabletop ist. Einige Fahrzeuge, darauf freu ich mich jetzt schon.

Das es eher Arcade wird war doch


Trotzdem was soll bitte schön an dem mmo so "next gen mmo" sein als bei den anderen?

Weiss nicht ob ich nur doof bin, aber "next gen mmo" heisst für mich das es was neues noch nie dagewesen bringt daher hindeutung richtung tab aiming / graphic etc.

Wo bleiben den die verdammten Innovationen? Für mich als eine Person welche in Forschung tätig ist, ist es ein grauen wie wenig bis gar kein Fortschritt gibts. Daher bin ich senisebel auf "next gen mmo" :P Marketinggelaber und nichts dahinter.
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ArsatArsat16.06.2010 12:15
Ich find die Grafik sehr gut, da sie nah am Tabletop ist. Einige Fahrzeuge, darauf freu ich mich jetzt schon.

Das es eher Arcade wird war doch klar. Alle wollen seid Wow was von derem großen Kuchen abhaben. Da traut sich doch kaum einer was neues zu machen.

@ Xianthos Falsch. Das ist orginal Warhammer Tabletop Design, daß schon länger existiert als das Warcraft Universum. Rate mal, wer da von wem geklaut hat :p
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miso16.06.2010 12:14
asiatische spiele, besondere mmo's mag ich selten... alles viel zu viel firlefanz... ich denke bevor diese punkte nicht in einem mmo zusamengefasst sind
schnelles action gameplay
keine klassen/stufen - jeder beginnt bei 0 und entwickelt sich wie er will (mit benutzung von skills, lernen bei traineren, unlocking von neuen skills etc. etc... natürlich mit gewissen einschränkungen)
item stufen haben zwar einfluss aber weniger auf attribute / kämpfe - wichtiger wäre das die art der waffe einfluss hat (z.b. stangenwaffen zwar langsam aber grosse reichweite etc...)
und absolute freiheit um character zu customizend (lookmässig) sprich wenn ich z.b. lederrüstung trage kann ich mir den look frei zusammenstellen aus unzähligen möglichkeiten / teilen....bis dann spiel ich lieber gute single player spiele die nicht immer nach schemah f laufen...
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ZamzamahZamzamah16.06.2010 10:55
Naja, Darkfall und Mortal haben aber kein Arcade-Kampfsystem.
Es ist eine Kreation aus Shooter und Rollenspiel im Fantasy-Gewand.
Für mich persönlich ist das ein Fail, aber es gibt Leute, denen gefällt das.

Die Spiele sollte man aber nicht direkt kaufen, sondern erst testen.
Darkfall hat ne 14 Tage-Trial. Einfach auf der offiziellen Page schaun.

Ein Arcade-Kampfsystem hat Blade&Soul.
Das kommt aber net vor 2011 raus (Eher 2012), hat nen extrem asiatischen Look (Höschen überall) und sonst is eigentlich nix bekannt dazu.

www.youtube.com/watch

Für Interessenten.
Auf jeden Fall einen Blick wert, wenn man beim Setting und der Darstellung keinen Brechreiz bekommt.
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mfdmfd16.06.2010 10:28
Yeah ! Endlich ! :D
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VoodjinVoodjin16.06.2010 08:39
@Miso
Was das Kampfsystem angeht, so gibt es sowas ähnliches bei Mortal Online und Darkfall. Die Sache mit der individuellen Gestaltung kenn ich bestens aus Herr der Ringe Online, aber das Spiel nutzt (fast) die selbe Spielmechanik wie World of Warcraft.

Der Trailer ist nice. Ich mag Warhammer Universum und werde mir den Titel auf jeden Fall vormerken.
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miso16.06.2010 07:23
WWWAAAAAAGH

wobei ich mir auch mal ein neuartiges mmo wünschen würde mit actionreichen arcade kämpfen ähnlich einem beat em up (und keinen skill 1, skill 2, skill 3, finish kämpfen) sowie keinen vor definierten klassen und stufen - jeder startet von 0 und entwickelt sich dann anhand von trianing / gebrauch / fähigkeiten auswahl in eine richtung...weiterhin würde ich dann gegenständen die geringere bedeutung auf kampfergebnisse zumessen, so dass man sich relativ frei optisch gestalten kann (oder gestaltungsmöglichkeiten freischalten kann) diese aber nicht auf die werte einfluss haben....so was bräuchte es mal...oder falls es das gibt, bitte mir melden
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Sanctus16.06.2010 00:59
Also ich find der Trailer sagt zwar noch nicht viel über das Spiel aus, aber mir gefällt was ich da gesehen hab (dickes + gibts für die World Eater Khorne Berserker :) ). Grafisch sah es zwar nicht überragend aus, aber das tut ToR auch nicht unbedingt und trotzdem kanns ein gutes Spiel werden ... wenn es nicht in den Fußstapfen von WAR folgt.
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Leona NachtwindLeona Nachtwind15.06.2010 22:59
Die Erwartung an 40k MMo sind Zerstört.
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XianthosXianthos15.06.2010 22:31
Was soll daran bitte schön "next gen mmo" sein? -.-
Tab aiming, wow graphic etc etc
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Dark LinkDark Link15.06.2010 22:02
Das wäre mein Persönlicher WoW Killer, ich hab damals schon sehnsüchtig auf die UT Mod zu Warhammer 40k gewartet die leider nicht fertig wurde und nun sowas, ich mag einfach das Universum von WH 40K.
Und die Grafik ist auch super nach 5 jahren ist der Comic Stil von WoW auch nichtmehr das Wahre.
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