Euer tapferes gamona-Team hat sich mal wieder in das wirre Getümmel der gamescom geschmissen und dort Colin Johanson ausfindig gemacht. Da waren erstmal ein paar Fragen fällig... Das ganze Interview könnt ihr hier nachlesen.

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Gamona: "Glaubst Du, dass Ihr damit ein Risiko eingeht?"
Johanson: "Ehrlich gesagt, nein. Ich glaube, adss das genaue Gegenteil der Fall ist. Ich denke, dass es risikoreicher ist, etwas zu machen, das jeder schon einmal gesehen hat."
Ich wünschte jedes Entwicklerstudio würde so denken. Vielleicht wären uns dann die 1000 und 1 WoW Clone erspart geblieben...