So sieht spielerische Freiheit aus

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Ein neuer Trailer zu Deus Ex: Human Revolution, der aufzeigt, wie die spielerische Freiheit aussieht.

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Kommentare 15
Gast
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EvangelionEvangelion24.03.2011 17:01
Also erstmal war es wohl eines der ersten Gebiete und dann noch nur der Weg von einem Raum in den anderen. Selbst bei Deus Ex 1 gab es für diese kurze Strecke selten noch mehr Optionen. Ausserdem wurde auch bei Deus Ex 1 ein Rahmen um die Objekte gelegt, die man nutzen kann, also ist das nur ein optischer unterschied eines bekannten Features.

Für mich ist das ganze Video purer Mist, weil es 0 % Aussagekraft über das fertige Spiel hat. Es ist wie eine schlechte Demo, das einzige was es macht, ist das Spiel schlecht aussehen zu lassen, ohne aussagekräftige Infos über die Vollversion zu geben.
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StevenlokanStevenlokan24.03.2011 16:22
Tja umhauen tut es mich nicht...08/15 Leveldesign...alles schon mal da gewesen
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GastDakoscho23.03.2011 13:30
Kann man nicht mit MGS vergleichen... auch ein MGS hatte nicht alles angezeigt und war Taktischer als das ding da (wenn man es auf schwer gespielt hat) das hier schaut aber nach Casual aus wo man nicht denken muss und dazu scheint es sau einfach zu sein O_o
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VoodjinVoodjin23.03.2011 12:59
Fugenritzenstoff schrieb:
Das Switchen zwischen 1st- und 3rd-Person beim Nutzen des Deckungssystems sieht aber nicht gerade
Das Switchen zwischen 1st- und 3rd-Person beim Nutzen des Deckungssystems sieht aber nicht gerade geschmeidig aus und wirkt eher störend. Ich hoffe doch stark, dass man das Game komplett in 3rd-Person spielen kann...

Kann man nicht. Deus Ex war schon immer ein FPSRPG und dieses neue Schnickschnack mit dem Wechsel in die 3rd-Person sollte wohl nur der besseren Übersicht aus der Deckung heraus dienen. Ich finde es ok, aber bei weitem nicht so spannend wie in Teil 1, als man noch selbst vorsichtig aus der Deckung in 1st-Person schauen musste, und ständig die Angst hatte, entdeckt zu werden. Dank der Übersicht fällt dieser Aspekt schon mal flach.

lilapanik schrieb:
Oh, cool. Das neue Splintercell für die Playstation. Oh...wait.

Deus Ex 1 war vor Splinter Cell drausen. Es spielt sich nicht wie Splinter Cell, sieht nicht aus wie Splinter Cell und hat auch mehr zu bieten als Splinter Cell, vergleich mal also nicht Äpfel mit Birnen.

Einfach nur schlecht schrieb:
Glauben die Entwickler eigentlich selbst, was sie von sich geben? Ich sehe hier simples, stupides 3
Glauben die Entwickler eigentlich selbst, was sie von sich geben? Ich sehe hier simples, stupides 3 Wege Level Design ohne Charm und Stil. Oh ich kann eine Leiter benutzen, interessant. Gut du kannst jetzt aufhören zu Leuchten. Oh die Dose Leuchtet auch... und die Kiste. Hier werden Stealth Möglichkeiten angeprießen, aber Lüftungsschächte sind ohne ersichtlichen Grund komplett ausgeleuchtet. Nachtsicht etwa? Das hätte man auch eleganter betonen können. Third Person? Aber nur wenn du Aktionen ausführst alla Riddick Escape from Butchers Bay. Aber dort habe ich wenigstens in der Ego Perspektive meine Beine oder Arme sehen könne. Wo bleibt die Immersion wenn der Character aus 3 Metern Entfernung auf magische Art und Weise einen Schalter drückt, um ein stupides "Der Weg ist aus irgendeinem Grund auf 50 Meter länger durch Starkstrom versperrt" Rätsel zu lösen.

Meiner Meinung nach bietet Deus Ex Human Revolution nicht die Möglichkeiten oder Atmosphere die ich erwartet hätte. Nichts was mich vom Hocker reißt.

Meine Meinung, ist meine Meinung. Ein InGame Video, ist nur ein InGame Video. Vielleicht war die Wahl des zu präsentierenden Levels ungünstig.

Ja das Gefühl hatte ich beim schauen des Videos auch. Mir gefällt persönlich dieses Ausleuchten von benutzbaren Objekten auch nicht. Wo bleibt da die Entdeckerfreude wenn man bereits von 20 Meter Entfernung sehen kann, das Objekt XYZ interaktiv ist? Ich hoffe auch, dass die restlichen Levels etwas mehr Abwechslung bieten und den Spieler nicht all zu sehr bei der Hand nehmen. Dieser Konsolen-Casual-Scheiß greift langsam aber sicher auf den PC rüber. Bloß nicht seinen Hirn einschalten, zum kotzen.
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DeleoDeleo23.03.2011 12:42
Oha was sehe ich da, Hold X......Wir auf dem PC bekommen sicher wieder so eine geile Konsolenumsetzung....Ich hab zwar eine PS3 aber da kann man keine Egoshotter drauf spielen.

100%iger MGS ableger
Zuletzt editiert am 23.03.2011 12:44
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GastEinfach nur schlecht23.03.2011 12:01
Glauben die Entwickler eigentlich selbst, was sie von sich geben? Ich sehe hier simples, stupides 3 Wege Level Design ohne Charm und Stil. Oh ich kann eine Leiter benutzen, interessant. Gut du kannst jetzt aufhören zu Leuchten. Oh die Dose Leuchtet auch... und die Kiste. Hier werden Stealth Möglichkeiten angeprießen, aber Lüftungsschächte sind ohne ersichtlichen Grund komplett ausgeleuchtet. Nachtsicht etwa? Das hätte man auch eleganter betonen können. Third Person? Aber nur wenn du Aktionen ausführst alla Riddick Escape from Butchers Bay. Aber dort habe ich wenigstens in der Ego Perspektive meine Beine oder Arme sehen könne. Wo bleibt die Immersion wenn der Character aus 3 Metern Entfernung auf magische Art und Weise einen Schalter drückt, um ein stupides "Der Weg ist aus irgendeinem Grund auf 50 Meter länger durch Starkstrom versperrt" Rätsel zu lösen.

Meiner Meinung nach bietet Deus Ex Human Revolution nicht die Möglichkeiten oder Atmosphere die ich erwartet hätte. Nichts was mich vom Hocker reißt.

Meine Meinung, ist meine Meinung. Ein InGame Video, ist nur ein InGame Video. Vielleicht war die Wahl des zu präsentierenden Levels ungünstig.
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NikomeNikome23.03.2011 08:52
Driman schrieb:

Wozu soll bitte das umranden einer Tür oder Leiter gut sein... welche Art von Menschen ist so dumm

Wozu soll bitte das umranden einer Tür oder Leiter gut sein... welche Art von Menschen ist so dumm und weiß nicht was man mit einer Tür/Leiter machen soll?
Oder ist das für Menschen die so gut wie blind sind?


Ich würde sagen, dass ist einfach eine Konsolenanpassung. Sowohl technisch, als auch geistig :)
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GastLeider22.03.2011 21:21
Als das Video startete, war ich erstmal schockiert. Die Grafik ist nicht schön. Die Umrandungen und die Hilfen für die Knöpfe sehen grausig aus. Die Stimme ist gut. Leichen wegräumen?? Wo ist die Stimmungsvolle Musik? Ich fühl mich noch nicht im 'DeusEx Land' angekommen. Selbst wenn die schon versucht haben die verschiedenen Möglichkeiten vorzugehen, eingebaut haben.
Wenn es nicht noch besser wird dann spiele ich lieber zum 300. mal den ersten Teil;-)
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BackdoorbanditBackdoorbandit22.03.2011 21:13
Kuhl Metal Gear Solid. Oh, wait...
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DrimanDriman22.03.2011 20:43
Oh man ,kann man diese Markierungen (das umranden von allem was man benutzen kann) ausschalten? -_-

Wozu soll bitte das umranden einer Tür oder Leiter gut sein... welche Art von Menschen ist so dumm und weiß nicht was man mit einer Tür/Leiter machen soll?
Oder ist das für Menschen die so gut wie blind sind?

Das selbe bei iwelchen Items die im Level liegen... warum umranden?

Dazu dieser *hier hinten ist ein Kreuz, da muss man hin* helper... was soll der mist O_o?
Können das ja auf eine Art Map klatschen wo man ab und zu drauf schauen muss, aber das will ich nicht immer sehen können.

Das Video hat mir mal so was von die Lust auf das Game gekillt.
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FugenritzenstoffFugenritzenstoff22.03.2011 19:09
Das Switchen zwischen 1st- und 3rd-Person beim Nutzen des Deckungssystems sieht aber nicht gerade geschmeidig aus und wirkt eher störend. Ich hoffe doch stark, dass man das Game komplett in 3rd-Person spielen kann...
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GastHypno22.03.2011 18:23
lilapanik schrieb:
Oh, cool. Das neue Splintercell für die Playstation. Oh...wait.


Deus Ex ist 100x besser als Splinter Cell und ist auch davor rausgekommen..

Freu mich schon voll auf das Spiel, nur will ich den Video nicht anschauen. Man will ja alles beim 1x Durchspielen selber sehen^^
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The DirectorThe Director22.03.2011 16:45
Nix besonderes bis jetz :(
Mal abwarten
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vainQvainQ22.03.2011 16:28
will endlich zocken
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Gastlilapanik22.03.2011 15:33
Oh, cool. Das neue Splintercell für die Playstation. Oh...wait.
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