Wie schon in Warlords of Draenor, könnt ihr inWoW: Legion eine Fluglizenz freispielen, mit der es euch dann möglich ist, den neuen Kontinenten auch aus der Luft zu erkunden. Der Pfadfinder der Verheerten Inseln besteht aus zwei Teilen, von denen ihr beide Teile seit dem Release von WoW Patch 7.2 erledigen könnt.

Damit ihr wisst, wie ihr die Legion-Fluglizenz freispielt, haben wir nachfolgend einen Guide zum Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins zusammengestellt. Nähere Details zum Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Zwei folgen, wenn WoW Patch 7.2 veröffentlicht wurde.

Die Schlacht um Argus hat begonnen. Holt euch eure Fluglizenz für die Verheerten Inseln, damit die Vorbereitung für den Kampf gegen die Brennende Legion schneller vonstatten geht!

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So bekommt ihr Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins

Ähnlich wie schon für die Draenor-Fluglizenz, müsst ihr unterschiedliche Aufgaben lösen, um den Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins zu erhalten. Fünf verschiedene Untererfolge müsst ihr erledigen, um den ersten Teil abzuschließen und dadurch eine erhöhte Reitgeschwindigkeit auf den Verheerten Inseln zu erlangen.

Außerdem legt ihr mit dem Abschluss des Erfolgs den Grundstein für die Fluglizenz in Legion, die mit Patch 7.2 ins Spiel kam. Denn der zweite Teil des Pfadfinders erfordert, dass ihr Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins erfolgreich abgeschlossen habt. Die Fluglizenz für WoW: Legion funktioniert accountübergreifend.

Der Erfolg ist übrigens accountweit, weswegen ihr die einzelnen Schritte auch mit unterschiedlichen Charakteren erledigen könnt.

TeilerfolgKurzinfo
Erforscher der Verheerten InselnErkundet die 5 Questgebiete in Legion.
Meister der Lehren von LegionErledigt alle wichtigen Geschichtsstränge in Legion.
Man braucht auch mal AbwechslungSchließt 100 verschiedene Weltquests ab.
Eine glorreiche KampagneSchließt eure Klassenkampagne ab.
Diplomat der Verheerten InselnErreicht Respektvoll mit 6 Fraktionen in Legion.

Dadurch, dass der Erfolg Guter Suramariter für den Erfolg Meister der Lehren von Legion eine Voraussetzung ist, ist der komplette erste Teil des Flugerfolges umfangreicher, als noch die Fluglizenz in Warlords of Draenor. Dafür müsst ihr keine Schätze auf den Verheerten Inseln sammeln und erspart euch dadurch ein paar kniffelige Stellen auf der Karte.

WoW: Legion - Pfadfinder der Verheerten Inseln - So lernt ihr in Legion fliegen

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Um auf den Verheerten Inseln fliegen zu können, müsst ihr erst ein paar Erfolge erledigen.
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Erforscher der Verheerten Inseln

Dieser Erfolg lässt sich recht einfach freispielen, denn ihr müsst einfach nur jedes Teilgebiet in den einzelnen Zonen des neuen Kontinenten entdeckt haben. Ausgeschlossen sind hier jedoch die Verheerte Küste, da diese erst mit Patch 7.2 ins Spiel kam und im zweiten Teil des Erfolges eine Rolel spielt. Das Auge Azsharas unterhalb von Dalaran ist ebenfalls nicht im Erfolg enthalten.

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  • Erkundet Azsuna
  • Erkundet den Hochberg
  • Erkundet Suramar
  • Erkundet Sturmheim
  • Erkundet Val'sharah

Dadurch, dass der Erfolg accountweit zählt, könnt ihr unterschiedliche Gebiete auch mit verschiedenen Charakteren erkunden. Seid ihr zum Beispiel mit einem Helden in Val'Sharah unterwegs, solltet ihr dort alle Teilgebiete entdecken, während ihr mit einem anderen Charakter eventuell den Hochberg durchquestet und dort alle Teilgebiete aufdeckt. Nachfolgend haben wir für euch noch ein paar Koordinaten sowie kleinere Tipps, damit ihr die Teilgebiete in den Zonen auch einfach finden könnt.

TeilgebietKoordinatenTipp
Faronaar39.6, 50.2Startet beim Verteidigungsposten der Illidari am Strand und reist Richtung Westen.
Die Grüne Schneise60.6, 34.9Östlich von Nar'thalas in der Mitte Azsunas.
Das Hochland von Llothien41.4, 39.0Nördlich von Nar'thalas.
Nar'thalas55.7, 41.4In der Mitte Azsunas.
Zerschlagenes Sanktum65.6, 49.0Östlich von Nar'thalas.
Die Leyruinen von Zarkhenar52.7, 16.8Nördlich von Nar'thalas.
Der Teufelsfeuervorstoß65.8, 27.9Östlich von Nar'thalas.
Die Insel der Behüter46.8, 73.1Insel ganz im Süden des Gebietes.
Verlorener Obstgarten48.0, 13.6Nördlich der Azsurschwingenrast.
Ozeanus' Bucht53.8, 58.9Startet beim Verteidigungsposten der Illidari am Strand und reist Richtung Süden.
Tempel der Lichter57.1, 64.8Von Ozeanus' Bucht weiter Richtung Süden.
TeilgebietKoordinatenTipp
Bradenbach42.4, 58.6Südlich unter dem Instanzeingang Rabenwehr.
Das Dämmernde Riff25.5, 66.5Die Insel im Westen.
Lorlathil54.6, 73.0Südel des Hains des Cenarius.
Das Mondklauental61.2, 73.1Südöstlich von Lorlathil.
Das Schwelhautdickicht47.3, 85.1Ganz im Süden des Gebietes.
Thas'talah47.9, 69.6Im Westen von Lorlathil.
Die Rabenwehr38.8, 51.8Über die Brücke im Westen von Lorlathil.
Der Hain der Träume44.2, 30.4Vom Tempel von Elune im Norden.
Der Hain des Cenarius51.9, 64.0Siehe Karte.
Der Nebelgrund71.6, 39.1Vom Tempel von Elune aus, hinter dem Flugpunkte, die Abzweigung rechts.
Shala'nir61.1, 31.1Vom Tempel von Elune aus, hinter dem Flugpunkte, die Abzweigung links.
Der Tempel von Elune54.1, 55.4Siehe Karte.
TeilgebietKoordinatenTipp
Das Blutjagdhochland43.0, 33.5Weiter nördlich am Kieferfelsbecken vorbei.
Der Hochberggipfel56.9, 90.0Am Basislager Gipfelturm dem Pfad folgen.
Der Hort des Nachtwächters27.3, 54.6Nördlich der Sylvanfälle, rechts vom See.
Die Flusswindung38.9, 67.8Siehe Karte.
Die Schiffbruchgrotte43.7, 8.7Siehe Karte.
Die Steinhufwacht58.7, 64.7Bei Graustein nach links an einer Höhle vorbei.
Donnertotem46.2, 61.4Siehe Karte.
Die Blinde Marsch29.3, 33.4Siehe Karte.
Die Eisenhornenklave55.6, 83.9Vom Hochberggipfel wieder hinab.
Das Kieferfelsbecken43.1, 51.7Von Donnertotem aus in den Norden.
Das Beinharte Riff56.4, 21.8Von der Blinden Marsch in den Osten.
Das Himmelshorn52.6, 44.8Vom Beinharten Riff aus den schmalen Pfad nach oben.
Die Sylvanfälle35.6, 63.6Donnertotem Richtung Westen an der Flusswindung vorbei.
Die Volltrefferhütte35.2 45.7Ordenshalle der Jäger. Startet bei 32.56, 47.68 und folgt dem Pfad in den Berg hinein.
TeilgebietKoordinatenTipp
Aggramars KammerDie Weinenden KlippenSiehe Karte.
Das Schreckensflutufer55.6, 73.6Siehe Karte.
Die Graue Wacht72.0, 60.0Siehe Karte.
Haustvald73.4, 39.7Siehe Karte.
Der Schlund von Nashal38.8, 20.4Die Bucht von Nashal auf der Karte.
Nastrondir44.9, 37.0Nördlich von Aggramars Kammer.
Der Runenwald71.5, 50.1Östlich von Valdisdall.
Die Krallenrast51.4, 57.0Siehe Karte.
Valdisdall60.4, 51.1Siehe Karte.
Skold-Ashil65.7, 62.6Südlich der Krallenrast einen Pfad hinten, Richtung Osten übers Wasser.
Die Schwarzschnabelwarte33.9, 34.7Siehe Karte.
Dreyrgrot75.2, 54.8Östlich der Pforte der Tapferkeit.
Die Pforte der Tapferkeit65.5 62.2Von Valdisdall aus Richtung Süden hinten.
Hrydshal44.3, 64,5Siehe Karte.
Morheim80.1, 59.2Östlich der Pforte der Tapferkeit.
Die Wächterinsel69.9, 22.0Östlich der Sturmkuppe eine Insel im Meer.
Die Schildruhinsel77.8, 6.7Insel ganz im Nordosten.
Die Sturmkuppe59.1, 31.2Nördlich des Wellenskornhafens (oben).
Der Wellenskornhafen58.0, 44.4Siehe Karte.
Die Weinenden Klippen34.5, 51.3Siehe Karte.
TeilgebietKoordinatenTipp
Das Zinnobertal30.4, 42.3Östlich von Falanaar.
Falanaar19.5, 45.2Siehe Karte.
Die Große Promenade47.3, 50.4Der nördlichste Rand von Suramar-Stadt.
Die Mondwachenfestung38.1, 22.9Siehe Karte.
Die Ruinen von Elune'eth37.0, 45.9Westlich von Meredil.
Tel'anor42.2, 35.5Siehe Karte.
Das Purpurdickicht64.0, 42.0Siehe Karte.
Die Teufelsseelenbastion34.3, 74.8Siehe Karte.
Jandvik71.5, 51.1Siehe Karte.
Die Mondwisperschlucht34.9, 31.0Zwischen der Mondwachenfestung und Falanaar.
Suramar46.1, 59.8Siehe Karte.

WoW: Legion - Pfadfinder der Verheerten Inseln - So lernt ihr in Legion fliegen

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Das Questen in Suramar gehört auch zu den Aufgaben, die ihr für eure Fluglizenz erledigen sollt.
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Meister der Lehren von Legion

Auch wenn dieser Erfolg accountweit zählt, sind die einzelnen Untererfolge an ein- und denselben Charakter gebunden. Somit könnt ihr zum Beispiel mit einem Charakter zwar Sturmheim komplett durchquesten und dadurch diesen Teilerfolg angerechnet bekommen, aber nicht mit drei verschiedenen Helden. Daher lohnt es sich, die einzelnen Gebiete zumindest mit einem Charakter immer vollständig durchzuspielen, bis ihr den jeweiligen Erfolg erhaltet.

  • Vrykultstatus
  • Azsuna Matata
  • Das große Val'sharabenteuer!
  • Kein Berg zu hoch
  • Guter Suramariter

Vier der genannten Zonen könnt ihr bereits während der Levelphase auf den Verheerten Inseln abschließen. Erledigt dafür einfach nur alle Hauptquests in einem Gebiet und irgendwann werdet ihr automatisch am Ende der Zone angelangt sein. Dann gibt es den entsprechenden Erfolg und die nächste Quest in eurer klassenspezifischen Ordenshalle, die euch dann in eines der anderen Gebiete führt. Guter Suramariter allerdings könnt ihr erst erledigen, wenn ihr Stufe 110 erlangt habt.

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Solch schöne Ausblicke erwarten euch mit der Fluglizenz.
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Man braucht auch mal Abwechslung

100 verschiedene Weltquests sollt ihr erledigen, was sich im ersten Moment zwar viel anhört, aber im Alltag des Legion-Helden nicht wirklich viel ist. Schließlich benötigt ihr schon allein 4 Aufgaben pro Abgesandten-Quest, von denen es pro Tag eine neue gibt, und sicherlich gibt es tagtäglich auch noch viele weitere Weltquests, deren Erledigung sich lohnt – sei es nun für Ordensressourcen, Artefaktmacht, Ausrüstungsgegenstände oder schlichtweg Goldmünzen.

Um diesen Erfolg zu erledigen und an eurer Legion-Fluglizenz zu arbeiten, müsst ihr Stufe 110 erlangt haben. Danach müsst ihr freundlich bei fünf Legion-Ruffraktionen erreichen, was durch das schiere Leveln in den Gebieten schon erledigt sein sollte. Lediglich den Nachtsüchtigen müsst ihr nach Erreichen des Maximallevels noch einen gesonderten Besuch abstatten, denn in Suramar geht das Questen erst dann los, wenn ihr Stufe 110 seid.

Bei folgenden Fraktionen müsst ihr die Rufstufe freundlich erreicht haben, um die Weltquests über die Quest Vereinigung der Inseln freizuschalten.

  • Die Nachtsüchtigen (Suramar)
  • Farondis' Hofstaat (Azsuna)
  • Der Hochbergstamm (Der Hochberg)
  • Die Traumweber (Val'Sharah)
  • Valarjar (Sturmheim)

Als Belohnung für die Rufstufen bekommt ihr auch noch die Pfeife des Flugmeisters, welche euch unter anderem bei diesem Teilerfolg für den Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins und auch anderen Aktivitäten auf den Inseln hilft.

Es gibt pro Tag kein wirkliches Limit der erledigten Weltquests. Lediglich die Anzahl an aktiven Weltquests setzt euch und eurem Vorhaben eine Grenze. Schließlich werden immer nur alle paar Stunden neue Weltquests aktiviert, weswegen es passieren kann, dass ihr gar keine angezeigt bekommt, wenn ihr enorm fleißig auf den Verheerten Inseln unterwegs wart.

Diplomat der Verheerten Inseln

Wenn ihr den oben genannten Erfolg Man braucht auch mal Abwechslung für den Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins schon abgeschlossen habt, solltet ihr bereits fast auch diesen Teilerfolg erledigt haben. Schließlich benötigt ihr für den Diplomat der Verheerten Inseln eine respektvolle Rufstufe bei sechs der großen Legion-Ruffraktionen.

Durch die Freischaltung der Weltquests seid ihr schon einmal freundlich bei fünf der Fraktionen und durch die kontinuierliche Erledigung der Weltquests selber kommt noch einmal ein Batzen Rufpunkte hinzu. So geben Weltquests selber nämlich Rufpunkte im jeweiligen Gebiet beziehungsweise bei den angegebenen Fraktionen und die Abgesandten-Quests belohnen euch mit zusätzlichen Rufpunkten.

Durch die Geschichten der einzelnen Gebiete und den Erfolg Meister der Lehren von Legion solltet ihr des Weiteren schon ein paar Rufpunkte bei den Fraktionen gesammelt und mindestens Wohlwollend erreicht haben. Die einzige Fraktion, die nicht „erquestet“ werden kann, sind die Wächterinnen. Bei diesen bekommt ihr nur über Welt- beziehungsweise Abgesandten-Quests Rufpunkte.

WoW: Legion - Pfadfinder der Verheerten Inseln - So lernt ihr in Legion fliegen

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Die Kampagne in eurer Ordenshalle solltet ihr auf jeden Fall abschließen.
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Eine glorreiche Kampagne

Dieser Erfolg erfordert von euch, dass ihr eine Klassenkampagne in der Ordenshalle abschließt. Jede Klasse besitzt eine einzigartige Questreihe, welche euch auf Reisen in Dungeons und in die Offene Welt von Legion schickt. Des Weiteren werden auch eure Klassenchampions auf Missionen entsandt, so dass es ein paar Tage dauern kann, bis ihr jene Questschritte abschließt.

Sobald ihr die Kampagne abgeschlossen habt, bekommt ihr eine Brust mit Itemlevel 830, die eurem Charakter dann auf seinen weiteren Reisen verstärkt. Des Weiteren gibt es ein Relikt, welches ihr in eure Artefaktwaffe einsetzen könnt. Es lohnt sich also auf jeden Fall, bei jedem Charakter die Klassenkampagne möglichst früh zu beginnen und auch zu beenden.

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Für die Klassenkampagne bekommt ihr einen Erfolg, den ihr für das Fliegen benötigt.
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Wie die Klassenkampagnen ablaufen

Als allererstes müsst ihr eure Artefaktwaffe freispielen, wenn ihr eure Abenteuer auf den Verheerten Inseln beginnt. Dies dauert ungefähr 20 bis 30 Minuten und ihr erfahrt währenddessen einiges über eure Klasse. Schließt ihr die Questreihe ab, seid ihr stolzer Besitzer einer Waffe und findet euch in der Ordenshalle wieder. Dort könnt ihr dann eure erste Gebiets-Quest an der großen Karte in der Ordenshalle auswählen und eure Reisen in einem der Legion-Gebiete starten.

Nachdem ihr Stufe 101 erreicht habt, könnt ihr nach Dalaran zurückkehren und mit der Kampagne fortfahren. Ein NPC wird euch aufsuchen und euch die nächsten Aufgaben erklären. Ein paar Quests später habt ihr verschiedene Klassenchampions, eure ersten Truppen sowie Championmissionen freigespielt. Auf die Ordenshallenaufwertungen habt ihr dann ebenfalls Zugriff.

Als nächstes geht es weiter, wenn ihr Stufe 103 erreicht habt. Durch die Erledigung dieser Questreihe bekommt ihr mächtigere Truppen und die vierte Farbe für das Classic-Aussehen eurer Artefaktwaffe zur Auswahl. Im Anschluss werdet ihr zwei weitere Questreihen erledigen können, durch die ihr Zugriff auf zwei neue Klassenchampions erhaltet. Diese Reihen dauern im Zweifelsfalle etwas länger und benötigen teilweise auch Stufe 110, um abgeschlossen zu werden.

Die finale Questreihe erfordert von euch, dass ihr 30 Weltquests erledigt und Championmissionen, die bis zu 12 Stunden dauern können. Schließt ihr die Reihe erfolgreich ab, gibt’s die oben genannten Belohnungen für die Klassenkampagne sowie den Teilerfolg für den Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins.

Die Titel für eine abgeschlossene Klassenkampagne:

  • Todesritter: Todesgebieter
  • Dämonenjäger: Rächer
  • Druide: Erzdruide
  • Jäger: Meisterjäger
  • Magier: Erzmagier
  • Mönch: Großmeister
  • Paladin: Hochlord
  • Priester: Hohepriester
  • Schurke: Schattenklinge
  • Schamane: Scharfseher
  • Hexenmeister: Netherfürst
  • Krieger: Schlachtenfürst

Habt ihr all diese Teilerfolge erfüllt, werdet ihr den Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Eins erhalten. Doch das ist noch nicht alles, was ihr für eure Fluglizenz tun müsst, denn in WoW Patch 7.2 kamen noch weitere Erfolge ins Spiel, die es zu erledigen gilt. Schließlich wurde die Verheerte Küste als neues Gebiet entdeckt und auch die Klassenkampagne weitergeführt. Auf der nachfolgenden Seite könnt ihr alle Details zum Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil Zwei nachlesen.

Inhaltsverzeichnis:

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