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  5. WoW: World of Warcraft: Menschen als Volk

WoW: World of Warcraft: Menschen als Volk


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Was sind die Rassen in World of Warcraft?
  2. 2.Die Fraktionen und ihre Mitglieder
  3. 3.Erstellung des Charakters
  4. 4.WoW: World of Warcraft: Menschen als Volk
  5. 5.World of Warcraft: Menschen als Volk
  6. 6.Die Menschen in Azeroth
  7. 7.WoW: World of Warcraft: Zwerge als Volk
  8. 8.World of Warcraft: Zwerge als Volk
  9. 9.Die Zwerge in Azeroth
  10. 10.WoW: World of Warcraft: Nachtelfen als Volk
  11. 11.World of Warcraft: Nachtelfen als Volk
  12. 12.Die Nachtelfen in Azeroth
  13. 13.WoW: World of Warcraft: Gnome als Volk
  14. 14.World of Warcraft: Gnome als Volk
  15. 15.WoW: World of Warcraft: Draenei als Volk
  16. 16.World of Warcraft: Draenei als Volk
  17. 17.Die Draenei in Azeroth
  18. 18.WoW: World of Warcraft: Worgen als Volk
  19. 19.World of Warcraft: Worgen als Volk
  20. 20.Startgebiet: Gilneas
  21. 21.Die Geschichte der Worgen
  22. 22.WoW: World of Warcraft: Orcs als Volk
  23. 23.World of Warcraft: Orcs als Volk
  24. 24.Die Orcs in Azeroth
  25. 25.WoW: World of Warcraft: Untote als Volk
  26. 26.World of Warcraft: Untote als Volk
  27. 27.Die Untoten in Azeroth
  28. 28.WoW: World of Warcraft: Tauren als Volk
  29. 29.World of Warcraft: Tauren als Volk
  30. 30.Tauren in Azeroth
  31. 31.WoW: World of Warcraft: Trolle als Volk
  32. 32.World of Warcraft: Trolle als Volk
  33. 33.Die Trolle in Azeroth
  34. 34.WoW: World of Warcraft: Blutelfen als Volk
  35. 35.World of Warcraft: Blutelfen als Volk
  36. 36.WoW: World of Warcraft: Goblins als Volk
  37. 37.World of Warcraft: Goblins als Volk
  38. 38.Die Goblins in Azeroth
  39. 38.1.Startgebiete: Die Verlorenen Inseln (engl.: The Lost Isles)
  40. 39.Die Geschichte der Golbins
  41. 40.WoW: World of Warcraft: Pandaren als Volk
  42. 41.World of Warcraft: Pandaren als Volk
  43. 42.Pandaria, die Heimat der Pandaren
  44. 43.Pandaren - Das Volk und seine Kultur
  45. 44.Ein Gläschen in Ehren - die Braukunst
  46. 45.Allianz oder Horde?

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World of Warcraft: Menschen als Volk

Im Vergleich zu anderen bedeutenden Kulturen des östlichen Kontinents, sind Menschen noch ein recht junges Volk. Anders als Elfen oder Zwerge führen sie ein kurzes und unbeständiges Leben voller Konflikte. Durch ihr Streben nach Macht und Wissen hat die Menschheit schon Großes vollbracht. Nicht selten sind sie als Einzelne oder Gemeinschaft dazu bereit, selbst enorme Opfer zu bringen, um ihre hochgesteckten Ziele zu erreichen.

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Im Allgemeinen besitzen Menschen große Ehrfurcht vor dem Heiligen Licht - der göttlichen Kraft des Guten - und streben einzig danach, sich vor den Mächten der Dunkelheit zu schützen.

Innerhalb weniger Generationen dehnte sich die Zivilisation der Menschen über weite Teile des Kontinents aus. Das riesige Imperium Arathor ging ein Bündnis mit den Hochelfen ein und stand ihnen im Kampf gegen die Waldtrolle zur Seite. Während der sogenannten Trollkriege gelang es den gemeinsamen Armeen, die Vorherrschaft des kriegerischen Volkes zu brechen. Im Gegenzug für ihre Hilfe, wurden die Menschen in den geheimnisvollen Künsten der Magie unterrichtet.

Entscheidet ihr euch für einen Menschen, lernt ihr die Nordhain-Abtei in der Nähe von Sturmwind als Startgebiet kennen.
Entscheidet ihr euch für einen Menschen, lernt ihr die Nordhain-Abtei in der Nähe von Sturmwind als Startgebiet kennen.

 

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Die Menschen in Azeroth

Wählt ihr einen Menschen, so könnt ihr aus neun der 12 Klassen wählen. Als Mensch habt ihr den Vorteil, dass sie ein erhöhtes Ansehen bei allen Verbündeten besitzen. Den Beginn seiner Helden-Laufbahn, mit Ausnahme des Todesritters, beginnt jeder Mensch im Nordhaintal, einem kleinen Tal im Norden des Elwynn Waldes, das neben einem Kloster auch einige unfreundliche Zeitgenossen der Defias-Diebesbande beherbergt.

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Ist man einmal dort heraus, so erblickt man auch schon bald die Mauern der gewaltigen Menschenhauptstadt Sturmwind. Abgegrenzt durch Kanäle finden sich hier sechs Distrikte, die jeweils unterschiedliches Publikum anziehen. Während sich Zwerge natürlich in den Zwergendistrikt begeben, zieht es die meisten Nachtelfen wohl eher in den idyllischen Park. Eines der Highlights von Sturmwind ist die berühmte Kathedrale des Lichts.

Eigenheiten/Vorteile der Menschen: Wie die anderen Völker auch, haben die Menschen ihre eigenen Volksfähigkeiten. Diese sind für einige Spieler sicherlich mit ein Grund, ein bestimmtes Volk auszuwählen, wenn es nicht nur um das Aussehen des Charakters geht. Bei den Menschen erwarten euch folgende Volksfähigkeiten:

  • Kann sich von bewegungseinschränkenden Effekten befreien.
  • Vefügt über erhöhte Vielseitigkeit.
  • Diplomatie: Rufzuwachs ist um 10% erhöht.
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