Die Szenarios von Warhammer Online: Age of Reckoning sind kurzweilig und effektiv. Kein Wunder, dass sich die meisten Spieler gemütlich dem Questen zuwenden, während sie in der Schlange für die Szenarien anstehen. Doch die werden immer länger, während die RvR-Gebiete meist ausgestorben sind.

Bei Mythic Entertainment will man handeln und die Szenario-Fans zu den offenen RvR-Gebieten umleiten. Dafür wurde der Erfahrungsbonus für erschlagene Gegner von 50 % auf 100 % angehoben. Damit bringt ein 'Kopf' aus dem offenen RvR doppelt so viel Erfahrung wie ein gemeuchelter Szenario-Gegner. Na, wenn sich das nicht lohnt...

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