Das TERA-Team hat heute einen Artikel veröffentlicht, der Interessenten einen Einblick in das Bestiarium, die Geschichte der Hochelfen und zu den Klassen der Priester und Berserker gibt.

Während ihr bestimmt schon Tausende Arten von Drachen, Goblins und ähnlichen, weit verbreiteten Fabelwesen gesehen habt, erwarten euch in TERA völlig neue, euch unbekannte Gegner. Sogenannte Kumisen, Lok oder Argonen bedrohen nicht nur die Valkyon-Förderation, sondern auch alle anderen Bewohner der Welt.

Nicht ganz so eigenartig und fremd sind in TERA die Hochelfen. Während dieses Volk über eine herausragende Intelligenz verfügt, so hat es auch ihre Schattenseiten. Ehrgeiz und Skrupellosigkeit sind in einer hochelfischen Gesellschaft die Norm. Da ein Hochelf meistens arrogant ist und selten seine Gefühle zeigt, hat er zwar im Kampf einen Vorteil, da ihn der Gegner schwer einschätzen kann, aber einen Nachteil, wenn es darum geht, das Vertrauen anderer zu gewinnen oder mit Fremden zusammen zu arbeiten. Des Weiteren ist die Rasse für ihre weite Lebensspanne bekannt und als letztes Mitglied der Valkyon-Förderation beigetreten.

TERA - Priester, Berserker, Hochelfen und andere Monster

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Auch Priester kämpfen in TERA mit
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Der Berserker ist der typische Haudrauf. Während die Spielfigur selbst einen Wutausbruch nach dem anderen erleidet, so muss der Spieler selbst immer ruhig bleiben, um taktisch agieren zu können. Man muss nicht nur zuschlagen können, sondern auch ausweichen und die richtigen Momente für den Angriff abwarten.

Auch die Priesterklasse spielt sich in TERA ungewohnt. Stilles Stehen und Heilzauber Aneinanderreihen führt nicht zum Sieg. Einerseits muss der Priester mit seinen Heilungen auch zielen und seine Verbündeten treffen und andererseits den Angriffen der Feinde ausweichen, um selbst nicht zu sterben. Auch das Festhalten von Gegnern und Austeilen von Schaden gehören zum Grundrepertoire der Heiligen.

TERA - Hochelfen, Priester und Berserker

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