Schlechte Neuigkeiten für die Seebären von Pirates of the Burning Sea. Die heiß ersehnten «Skirmishes», in denen Spieler die Möglichkeit bekommen sollten, eigene instanzierte Schlachten mit selbst aufgestellten Regeln zu entwerfen und zu schlagen, wurden vorerst über Bord geworfen.

Als Grund führt Game Designer Drew Clowerly an, dass jener Entwickler, der mit der Aufgabe betraut war, dieses Feature zu entwickeln, das Team von Flying Lab verlassen hat, um für ein anderes Studio an einem brandneuen Spiel zu arbeiten.

Verworfen hat man das Feature allerdings nicht. Und wer weiß ─ vielleicht bekommt die Crew von Flying Lab ja bald wieder Zuwachs.

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