Ein neuer Eintrag im ArenaNet-Blog widmet sich den groß angelegten PvP-Schlachten in Guild Wars 2, die sich "World vs. World" nennen. Darin treten zahlreiche Spieler von drei unterschiedlichen Servern gegeneinander an.

Guild Wars 2 - ArenaNet erklärt "World vs World"-PvP mit Hunderten Spielern

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Die größte Festung wartet in der mittleren Karte darauf, erobert zu werden
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Das Schlachtfeld in diesem Modus ist auf vier große Karten aufgeteilt, jedes der drei Teams, welches aus über einhundert Spielern besteht, erhält eine eigene Map namens „Borderlands“, auf der sie einen Heimvorteil haben. Alle sind mit einem zentralen Kern verbunden, den „Eternal Battlegrounds“, auf der sich unter anderem eine riesige, einnehmbare Festung befindet.

Auf jeder Karte befinden sich einnehmbare Ziele, die je nach Größe mehrere Punkte wert sind und zusätzliche Boni für die Spieler bereithalten können. Das Team, welches in der zweiwöchigen Schlacht die meisten Punkte verdient hat, gewinnt.

Einnehmbare Objekte reichen von kleinen Türmen und Burgen bis hin zu ausgewachsenen Festungen, für die man zusätzlich Belagerungswaffen benötigt, um überhaupt in das Innere zu gelangen.

Dazu benötigt man neben der passenden Blaupause auch Ressourcen, die etwa von Steinbrüchen erzeugt werden, die ebenfalls erobert werden müssen. Mit dieser „Währung“ können auch Mauern wieder aufgebaut oder Upgrades gekauft werden.

Wenn ein Team Probleme damit hat, einen bestimmen Punkt zu erobern, darf man sich NPCs zu Hilfe holen, denen man aber erst einen Gefallen tun muss (etwa einen Angriff von Monstern abwehren). Allerdings kämpfen sie nicht ewig an der Seite eines Teams.

In den PvP-Schlachten verdient man zudem nicht nur neue Erfahrung, man kommt auch an neue Ausrüstung. Denn besiegte Gegner lassen Gegenstände fallen, wobei diese Spieler natürlich nicht ihre eigene Ausrüstung verlieren.

Wer mehr erfahren will, kann dem ausführlichen Blog-Eintrag weitere Details entnehmen.

Guild Wars 2 - Neue Screenshots zeigen PvP-Gefechte

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