Die Entwickler von Guild Wars arbeiten an einem neuen System, dass es erlauben soll, Schlüsselfertigkeiten für PvP und PvE getrennt zu berechnen. Je nach Anwendungsgebiet haben die Skills dann zwar immer noch die gleichen Grundfunktionen, werden aber durch geringfügige Veränderung fürs PvP neu ausbalanciert.

Damit sind den Entwicklern beim Entwurf neuer Skills keine Grenzen mehr gesetzt. Bereits im nächsten Balance Update will NC Soft die neue Idee umsetzen, die auch für andere PvP-MMOGs richtungsweisend sein könnte.

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