Einige Zocker der Weltraumsimulation EVE Online hatten in den letzten Wochen mit einigen Verbindungsproblemen zu kämpfen. Wie die Macher nun auf der offiziellen EVE Website angekündigt haben, gehören die Latenzdifferenzen der Vergangenheit an. Scheinbar hat der Weltserver die vielen Spieler nicht mehr verkraftet, ein neuer Hardware-Satz löst das Problem.

Der Spielerrekord wurde übrigens gestern Abend wieder gebrochen. Insgesamt waren 17.032 Spieler gleichzeitig im virtuellen Universum.

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