Infernum und Sony Online Entertainment haben den offiziellen Releasetermin des MMORPGs Dragon`s Prophet auf den 18. September datiert.

Dragon's Prophet - Offizieller Release des MMORPGs angekündigt

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Das MMORPG Dragon's Prophet startet am 18. September offiziell.
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"Dank der Hilfe unserer passionierten Beta-Tester und dem unermüdlichen Einsatz aller Beteiligten stehen wir nun kurz vor dem nächsten Meilenstein von Dragon’s Prophet", so Andreas Weidenhaupt, CEO der Infernum Productions AG. "Knapp drei Monate nach dem Start der Open Beta haben wir riesige Fortschritte gemacht! Nachdem wir bereits bestehende Systeme im großen Umfang überarbeitet und neue Inhalte in Dragon’s Prophet gebracht haben, wird im weiteren Verlauf der Open Beta an der Performance, am Balancing und sämtlichen Zonen und ihren mittlerweile 30 Instanzen gearbeitet. Zum Launch werden wir dann eine weitere Zone und das langerwartete Frontier-System mit seinen gewaltigen cross-server PVP-Schlachten öffnen. So abwechslungsreich und episch war Online-Gaming noch nie – und das alles auf dem Rücken eines mächtigen Drachen!"

"Dragon’s Prophet hat all das in einem Spiel vereint, wonach sich jeder Fantasy-MMO-Spieler sehnt: Intensive, actionbasierte Kämpfe, ein einzigartiges und fesselndes Belagerungssystem und selbstverständlich hunderte von Drachen zum Interagieren & Zähmen und natürlich um den eigenen Charakter und Spielstil zu individualisieren", so John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment. "Die Open Beta hat uns wertvolles Spieler-Feedback beschert. Wir haben eng mit Runewaker und Infernum zusammengearbeitet und nicht nur das bestehende Spiel verfeinert, sondern auch spannende, neue Inhalte geliefert, um sicherzustellen, dass Dragon’s Prophet zum Launch ein brütend-heißes, hochqualitatives Spielerlebnis bietet."

Zum Release wird eine Reihe von Änderungen und Verbesserungen für das MMORPG geben:
· Skill-Balancing und Überarbeitung des Attribut-Systems aller Klassen

· Re-Design und Erweiterung des Interface zur erleichterten Bedienung und Hilfe

· Neue Items und überarbeitetes Item-Loot, -Stat und Attributsystems

· Neue Drachenkammer bietet Stauraum für bis zu 96 zusätzliche Drachen

· Komplexes und motivierendes Achievement- und Titel-System mit Charakter-Boni

· Sandbox-basiertes Housing in den Frontiers und Einführung von Zitadellen, Burgen, Außenposten und Kristalltürmen im PvP-Citadel-System, das gewaltige cross-server Allianz- oder Gilden-Schlachten mit Belagerungswaffen ermöglicht

· High Lord System zur Kontrolle eroberter Gebiete

· Mounted Combat – Vom Drachen aus aktiv am Kampfgeschehen teilhaben und die Spieler an Land, im Wasser und in der Luft unterstützen

· Überarbeiteter Survival-Modus der Dungeons

· Komplette Überarbeitung aller Zonen und Dungeons

· Neues Drachenheiligtum samt Opferaltar zur Beschwörung besonders lootreicher Bossgegner speziell für Gilden

· Einführung von World-Bossen

· Überarbeitete Drachen-Begleiter-AI

· Neue Pets, die Loot sammeln können

· Performance-Verbesserungen durch neue Detektionsalgorythmen und Engine-Verbesserungen

· Serverübergreifende Account-Funktionen

· Einführung eines Ingame-Browsers

· Neues Styling-Interface

· Verbesserung der Main-Storyline

· Einführung von Dungeon-Events

· Neu-Strukturierung und Implementierung der Bosse und der allgemeinen Monster-AI

Nach Release will man sich um folgende Dinge kümmern:

· Weitere Drachenbefehle für bessere Koordination im Kampf

· Große und besonders fordernde offene und dungeon-basierte Raids mit bis zu 30 Spielern

· 10 neue Gebiete und ca. 30 Dungeons und Instanzen pro Jahr bieten ständig neuen Content

· Fortsetzung der epischen Geschichte rund um den dunklen Drachen Kronos

· Minispiele

· Drachen-Enzyklopädie liefert umfassende Informationen und kürt den wahren Drachenmeister

· VIP-System mit täglichen Login-Rewards

· Dynamic Events

· Dragon vs Dragon-Arena

· Drachenzucht

· PvP-Arenen und Battlefields

"Seit dem Beginn der Open Beta Anfang des Jahres haben SOE und Infernum ein starke und feste Beziehung mit den jeweiligen Dragon’s Prophet Spielergemeinschaften aufgebaut", so Tony Tang, Gründer und VP Business Development bei Runewaker Entertainment. "Durch ihre jahrelange Erfahrung darin, innovative und fesselnde Spiele anzubieten, standen uns beide Unternehmen zu jedem Zeitpunkt der Entwicklungsphase mit Rat und Tat zur Seite. Wir sind zuversichtlich, dass Dragon’s Prophet ein erfolgreicher, globaler Markteinstieg bevorsteht."

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