Epische Massenschlachten hat schon so mancher Publisher im Vorfeld für sein MMOG angekündigt. Meist wurde daraus nicht wirklich viel, denn entweder gab es keinen Sinn hinter dem Gemetzel oder die Engine zeigte vor lauter Lag keine Epik mehr. Wie Aion: Tower of Eternity in der derzeit laufenden dritten Beta mit den Spielerkonflikten klarkommt, darf man mittlerweile in zahlreichen Videos bewundern.

Offensichtlich ist es NC Soft schon jetzt gelungen, die CryEngine für das kommende MMOG entsprechend anzupassen. Zwar haben die Schlachten noch kein episches Ausmaß, doch immerhin wird in den Szenen deutlich, dass man sich weitgehend ohne Geschwindigkeitseinbußen balgen darf.

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