Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) ist ein von Bioware entwickeltes Rollenspiel, das auf einer modifizierten und vereinfachten Version des D&D-Regelwerks basiert. Publisher ist Lucas Arts.
Release von Star Wars: Knights of the Old Republic war 2003. Der Nachfolger Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords wurde von Obsidian entwickelt und hatte seinen Release 2005. KotOR 1 & 2 sind für PC und XBox erschienen.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Bei Star Wars: Knights of the Old Republic handelt es sich um ein Rollenspiel im Star-Wars-Universum, das 4000 Jahre vor den Ereignissen von Star Wars: Episode 1 angesiedelt ist. Zu Beginn erwacht der Held ohne Gedächtnis auf der Krankenstation eines Raumschiffs, das von den Sith angegriffen wird. Im Verlauf der Handlung entwickeln wir uns vom unbedarften Padawan zum Lichtschwert schwingenden Jedi-Meister oder zum bösen Sith-Lord – abhängig von den Entscheidungen, die wir im Spiel treffen. Dabei bereisen wir verschiedene Planeten des Star-Wars-Universums wie die Wookie-Heimatwelt Kashyyyk, den Wüstenplaneten Tatooine oder das Jedi-Haupquartier auf Dantooine und lernen neue Partymitglieder kennen wie die reizende Bastila, den Killerroboter HK-47 oder die Abtrünnige Visas Marr.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords hat einen neuen Helden (bzw. Heldin) und spielt nur fünf Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic. KotOR 2 führt den Spieler u.a. nach Dxun, Onderon und Peragus II.
Zu Beginn von Star Wars:
Knights of the Old Republic wählt man aus den drei Klassen Soldat, Gauner und Späher. In KotOR 2 startet man bereits als ausgebildeter Jedi-Hüter, -Wächter oder -Gesandter.
In beiden Star Wars: Knights of the Old Republic gibt es zudem einige Star-Wars-typische Minispiele: So fährt man an einer Stelle ein Pod–Racer-Rennen, spielt „Pazaak“ (ein Sammelkartenspiel) gegen NPCs und wehrt feindliche Raumschiffe mit der Bordkanone der „Ebon Hawk“ ab.
mehr Infos zur Knights of the Old Republic SerieStar Wars: Knights of the Old Republic Patch und Mods: Beide KotOR-Teile wurden nach Veröffentlichung per Patch nachgebessert und liegen in der Version 1.03 (bzw. 1.03b für KotOR 2) vor. Die aus Neverwinter Nights bekannte Aurora-Engine bildet das Grafikgerüst für beide Star Wars: Knights of the Old Republic-Teile, wenngleich sie modifiziert und in Odyssey umbenannt wurde. Die rege Community sorgte zudem für neuen Content mittels KotOR Mods.
Star Wars: The Old Republic
Lange warteten KotOR-Fans auf die Ankündigung von Star Wars: Knights of the Old Republic 3 (KotOR 3), allerdings wird es dieses wohl niemals geben. Stattdessen nahm Bioware die Entwicklungsarbeiten am MMORPG Star Wars: The Old Republic auf, das nach eigener Aussage gewissermaßen KotOR 3, 4, 5… 9 sein soll und so viel Story bietet wie alle bisherigen Bioware-Spiele zusammengenommen.
Bei Star Wars: The Old Republic (SWTOR) handelt es sich um ein MMORPG, welches von Lucas Arts herausgebracht wurde. SWTOR Realease war der 20. Dezember 2011. Entgegen einiger Gerüchte ist eine Umsetzung von SWTOR auf XBox 360 und PS3 nicht geplant.
Das MMOG Star Wars: The Old Republic fungiert als Quasi-Nachfolger der KotOR-Teile und wird neben Weltraumschlachten und Jedi-vs.-Sith-Kämpfen in erster Linie viel Story bieten. So sind auch die aus Knights of the Old Republic bekannten Begleiter wieder mit von der Partie, wobei diese je nach Klasse variieren.
Anfangs wählt man in SWTOR neben Rasse und Klasse (welche sich später in Unterklassen spezialisieren) noch die Fraktion, da man nicht nur für die gute Galaktische Republik, sondern auch das böse Sith-Imperium kämpfen kann. Der Spieler hat die Wahl aus Sith-Krieger (Juggernauts/Marodeur), Sith-Inquisitor, Kopfgeldjäger und Imperialer Agent auf der dunklen sowie Jedi-Ritter (Wächter/Hüter), Jedi-Botschafter, Trooper und Schmuggler (Gunslinger/Scoundrel) auf der hellen Seite.
Neben den verschieden Klassen kann man in SWTOR auch aus einer Reihe von Rassen auswählen: Chiss, Twi'lek, Miraluka, Zabrak, Mirialaner, Sith und Rattataki sind bestätigt.
Nach einer Entscheidung von Electronic Arts und der Implementierung von Patch 1.5 wurde Star Wars: The Old Republic auf ein Free-to-play-Konzept umgestellt, das es jedem Interessenten ermöglicht, jede der 8 spielbaren Klassen auf die Maximalstufe (50) zu bringen, jedoch gibt es für F2P-Nutzer gewisse Einschränkungen, da das ursprüngliche Abonnement-System nach wie vor existiert.