Behind the Games - Chronik

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  • 2019
  • KolumneSteam unter Druck 150 Millionen registrierte Accounts, über 18 Millionen gleichzeitig eingeloggte Nutzer - Valves Vertriebsplattform Steam scheint für Gamer... weiterlesen
  • 2018
  • KolumneGibt es eine Alternative zu Fortnite? Der anhaltende Erfolg von Epics Fortnite sorgt für jede Menge Wirbel in der Branche. Selbst in den großen, erfolgsverwöhnten Häusern wird man langsam... weiterlesen
  • KolumneDas Ende der Arena Wenn ein solch erfahrener und finanziell gut aufgestellter Publisher wie Wargaming eine geniale Lizenz wie die von Creative Assemblys Total War in... weiterlesen
  • KolumneBethesdas Ausfall 3Wenn es darum geht, die Vorfreude der Fans auf den nächsten großen Titel zu schüren, ist Bethesda stets ganz vorne mit dabei. Auch bei Fallout 76... weiterlesen
  • KolumneProject Atlas – Electronic Arts als Weltenretter? Zukunftsforscher, Ökonomen und IT-Experten sind sich ausnahmsweise mal einig: Künstliche Intelligenzen werden unser Leben in wenigen Jahren komplett... weiterlesen
  • KolumneZu Lande, zu Wasser und in der Luft Zwischen all dem digitalen Abfall, den die Branche Monat für Monat generiert, gibt es nur eine Handvoll kostenloser Titel, die man auch Hardcore-... weiterlesen
  • KolumneEntwickler auf dem Irrweg Sie verfügen über die beste Technik, die fleißigsten Mitarbeiter und ausreichend Budget, um ein AAA-Projekt zu stemmen. Warum also tun sich Studios... weiterlesen
  • KolumneMan kann die Matrix nicht erklären Im Kinohit Matrix wurde Neo dereinst zu einer Art Superheld, einem Jedi-Ritter in der virtuellen Realität, dessen Stärke allein aus seinem Geist... weiterlesen
  • KolumneDer Tag X naht Wer hätte gedacht, dass nicht etwa in Silicon Valley an der größten Sandbox auf dieser Seite der Galaxis gearbeitet wird sondern in Würselen, einem... weiterlesen
  • KolumneDie letzten Tage vor dem Fallout 5Das nächste Fallout steht vor der Tür und wenn es nach den Entwicklern geht, wird daraus kein kurzes Vergnügen sondern ein Spiel für die Ewigkeit.... weiterlesen
  • KolumneRockstars doppeltes Spiel Es gibt nicht mehr sonderlich viele Studios in der Unterhaltungsbranche, bei denen man blind darauf vertrauen kann, dass auch der nächste Titel... weiterlesen
  • SpecialDas Internet war ein Fehler Schräge Vögel gibt es überall in der Welt, nicht nur im Internet. Dort jedoch fallen sie in letzter Zeit ganz besonders auf. Bevorzugt tummeln sie... weiterlesen
  • KolumneValve will's wissen Mit einem geschätzten Vermögen von rund 5,5 Milliarden Dollar gehört Gabe Newell zu den reichsten Firmenchefs der Unterhaltungsindustrie. Begründet... weiterlesen
  • BilderValve wills wissen
  • Kolumne2077 gute Gründe Die Zukunft ist schon ein seltsames Phänomen. Der eine hat gewaltige Angst vor ihr, der andere rennt ihr ein Leben lang entgegen. Doch ob man ihr aus... weiterlesen
  • KolumneDie Gamescom im Wandel 1Wie, du bist nicht auf der Gamescom? Dieser beinahe anklagenden Frage mussten sich in der vergangenen Woche wieder all jene Gamer, Streamer und... weiterlesen
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