Autor: Florian Holzbauer
Crysis hat selbst die abgebrühtesten Redakteure von uns überrascht: Selbst auf den schnellsten PCs lässt sich der Edel-Shooter nicht in voller Pracht genießen. Wir stellen euch einige Systeme vor, mit denen ihr Crysis dennoch grafisch ansprechend und genussvoll zocken können.
Crysis-PC: Genug Power für das Grafikwunder.So unglaublich es auch klingt: Auf einer sehr hohen Detailstufe mit einer hohen Bildschirm-Auflösung könnt ihr Crysis praktisch nicht spielen – egal, welcher Rechenknecht für euch schuftet. Tröstlich für alle Fans des Grafikknallers: Der Ego-Shooter macht nicht nur auf den höchsten Einstellungen Spaß. Wir haben nach diversen Testläufen festgestellt: Die Auflösung 1024 x 768 und hohe Detailstufe stellt den besten Kompromiss aus Leistung und Grafik dar.
Welchen Rechner braucht ihr aber, um Crysis flott und schön zu spielen? Mit unseren Vorschlägen findet ihr bestimmt den perfekten PC - nicht überteuert, aber dennoch mit genug Power unter der Haube, um den Shooter mit Genuss zu zocken.
von Electronic Arts, CrytekGenre: Ego ShooterPC: 14.11.2007
erinnert sich den niemand mehr an ulitma IX ???? als das rauskam lief das auch nirgends flüssig.. schon gar nicht in voller auflösung mit allen details, reichweite ect. hat dennoch erfolg gehabt und läuft heute auf jedem system flüssig :P
Auf meinem alten AMD XP +2400 mit einer X1650 512MB , mit 2,5GB Arbeitsspeicher läuft das Spiel ruckelfrei und SUPER !
Klar in der standart einstellung 800x600 Pixel .
Abundzu gibt es einige Ruckler. Kommen natürlich Scenen wo der Bildschirm voll ist muss ich bis auf 1280x1024 runterschrauben. E6750 auf 3.Ghz, 4GB Ram, XFX Ultra XXX
Ich spiele Crysis auf 1280x1024, maximale Auflösungen, maximale Details etc. pp.
Dual Core 4.4 AMD
Geforce 8800 GTX 640MB
2 gig ram 800
Und es ruckelt nichts.
aber einen "Intel Core 2 Duo E6750" ist irgendwie laecherlich. nicht das ich die leistung des chips bemaengel, aber der preis dafuer ist viel zu hoch.
Und wer intel und nvidia nich mag..."oder vergleichbares" muss man doch nicht immer wieder sagen, oder?Ich denke ja ihr habt alle ahnung...und so :P
also nur mal so:
wie gamona sagt und ich auch selbst bestätigen kann:
crysis macht auch nicht auf den höchsten details ordentlich spaß und sieht dabei immer noch umwerfend aus!
ich spiele cysis auf medium details und 1680x1050 flüssig mit nem x2 3800+ und ner x1800Xt 512MB RAM, sowie 2 GB RAM.
So gesehen is crysis zukunftsfähig: Crysis sieht auf heutigen systemen gut aus und wird auf zulünftigen systemen noch besser aus sehen, das hat nichts mit nem benchmark zu tun, vielmehr gibt es genug Spiele, die zu ihrer zeit nicht auf max-Einstellungen gescheit spielbar waren (ich sag nur: Sichtweite bei Projekt IGI)
Und wenn die UltraVioletMachine Genesis XOC es bei 24 Zoll!! nicht flüssig auf Maximum schafft, dann sollte man mal überlegen was die native Auflösung eines 24 Zoll Monitors ist. Und Morrowind lief alles andere als flüssig! Und nun troll dich mit deiner unangebrachten Kritik. Und btw. ich habe Crysis nicht, also spar dir den Kommentar mich als Fanboy zu titulliern.
Ich halte das für einen Scherz, nicht von euch Gamona, sondern von Crytek.
Zitat : "...6.500 Euro teuren UltraVioletMachine Genesis XOC mit zwei GeForce 8800 Ultra läuft das Spiel auf der nativen 24-Zoll-TFT-Auflösung mit hohen Grafikdetails nicht flüssig.."
Was glauben Spieleentwickler wie Crytek wer sie sind? Vielleicht mal ordentlich und sauber programmieren anstatt Benchmarks auf den Markt zu werfen. Heute kann man ja schon bei der Spieleentwicklung mit zu sehen. Auf seiner eigenen Festplatte.
Ich weis sehr wohl worüber ich rede. Ja Firmen wie Crytek stehen unter einem hohen Druck. Ein Spieleknaller folgt auf den nächsten.
Meiner Meinung nach traurig, einfach traurig
"... 6.500 Euro teuren UltraVioletMachine Genesis XOC mit zwei GeForce 8800 Ultra läuft das Spiel auf der nativen 24-Zoll-TFT-Auflösung mit hohen Grafikdetails nicht flüssig..."
Das darf ich doch bitte für einen Scherz halten. Was glauben Spielentwickler wie Crytek wer sie sind?
Mal ordentlich programmieren, 3 Jahre warten bevor man nen Spiel released anstatt ne Grafik Benchmark auf den Markt zu werfen. Herr Gott nochmal, es gab damals Morrowind. Fast 3 Jahre Entwicklung und es lief. Heute kann man ja fast bei der Entwicklung zu sehen, auf seiner eigenen Festplatte.
Pah....