Klassen in Guild Wars
In Guild Wars existieren 10 verschiedene Klassen: Krieger, Elementarmagier, Mesmer, Assassine, Derwisch, Paragon, Mönch, Kundschafter und Ritualist. Zudem ist es möglich eine Sekundärklasse zu wählen, was die Anzahl an Klassenkombinationen auf insgesamt 90 erhöht. Aussehen, Rüstung und Primärattribut orientieren sich stets an der Primärklasse.
Gilden besitzen in Guild Wars vor allem in Bezug auf das PvP einen hohen Stellenwert. Sie erhalten einen individuell gestalteten Umhang, einen eigenen Gildenchannel und einen Tag hinter dem Charakternamen. Seit Guild Wars Factions ist es Gilden möglich mit bis zu neun anderen Gilden zu koalieren um die Vorherrschaft über eine Stadt zu erlangen.
Die Städte in Guild Wars sind instanziert und werden Distrikte genannt. Die Maximalanzahl von Spielern, die sich in einem Distrikt aufhalten können, liegt bei 250. Es ist auch möglich in einen anderssprachigen Distrikt zu wechseln, sofern dieser noch Platz bietet. So ist es den Spielern möglich, Guild Wars mit Leuten aus einer der fünf anderen Regionen zu spielen.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 stellt die Weiterentwicklung zu Guild Wars dar. Es gibt insgesamt fünf spielbare Rassen (Menschen, Asura, Sylvari, Charr und Norn) sowie eine erweiterte Beweglichkeit (Springen, Schwimmen). Der Zweite Teil von Guild Wars besitzt ein Repertoire von 8 Klassen, welche jedoch im Gegesatz zum Vorgänger, nicht durch die Wahl einer Sekundärklasse weiter individualisiert werden können.
Begründet wurde diese Entscheidung damit, dass es den Entwicklern wichtiger war, eine überschaubare Anzahl an Klassen zu haben, die dafür aber untereinander gebalanct sind, anstelle eines großen vermischten Haufens.
Beim Klassendesign liegt einer der größten Unterschiede von Guild Wars 2 zu anderen Online-Rollenspielen. Die 8 Klassen in GW2 können nicht wie gewohnt den bekannten Rollen zugewiesen werden, also Tank, Heiler oder Schadensverursacher. Stattdessen hat jeder Spieler die Verantwortung für seine eigenen Lebenspunkte. Das und die Tatsache, dass Kämpfe dadurch nicht die klassische Form einnehmen, bei denen der bzw. die Gegner von einem Spieler mit defensiver Ausrichtung, an sich gebunden wird, sorgen dafür dass Guild Wars 2 ein sehr gutes und dynamisches Spielgefühl ausstrahlt.






























