Gothic

Bei Gothic handelt es sich um eine Rollenspielreihe, die im Jahre 1997 vom deutschen Studio Piranha Bytes erfunden wurde. Mit gerade mal einer Handvoll Leute entwickelte es mit Gothic eines der fortschrittlichsten Spiele seinerzeit. Eine große, frei begehbare Welt, Bewohner mit Tagesabläufen und eine spannende, düstere Geschichte machten Gothic bei der Veröffentlichung im Jahre 2001 zum Meilenstein der Rollenspielwelt, der bis heute nachhallt, auch wenn Gothic in den USA nie großen Erfolg verbuchen konnte.

Gothic 2 und die Nacht des Raben


Die Fanbase hielt sich wacker und trotz mäßiger Verkaufszahlen entschied man sich, Gothic 2 zu entwickeln. Mit Jowood als Publisher im Rücken setzte sich Piranha Bytes an den zweiten Teil, der größer, länger und besser werden sollte. Das Ergebnis war grafisch in vielerlei Hinsicht verbessert, die Welt war noch größer, es gab mehr Quests, Fraktionen (von der Diebesgilde bis hin zu den Paladinen), aber spielerisch blieb man den Gothic-Tugenden treu.

Gothic-2-Mods gewannen langsam an Bedeutung, weil die Entwickler ein Development-Kit veröffentlichten, mit dem die Community selbst aktiv werden und eigene Abenteuer entwickeln konnte. Das Ergebnis war eine stattliche Anzahl an Gothic-2-Mods, die das Abenteuer teils komplett umkrempelten, teils neue Gegenstände einführten oder eigene Geschichten erzählten. Um die Gothic-2-Mods spielen zu können, benötigt man das Add-on Die Nacht des Raben, das im August 2003 veröffentlicht wurde. Die Entwicklung übernahm abermals Piranha Bytes.

Dass Die Nacht des Raben zu schwer sei, diesen Vorwurf mussten sich die Entwickler gefallen lassen. Die Gothic-Reihe war noch nie einfach, der Anfang immer hart, aber besonders die Erweiterung stach in dieser Hinsicht hervor. Gleichzeitig war es auch der Abschied von der alten Gothic-Engine, denn für den dritten Teil musste eine neue Technologie her.

mehr Infos zur Gothic Serie

Gothic 3 - Voller Bugs & Fehler


Was dann im Oktober 2006 veröffentlicht wurde, war inhaltlich in vielerlei Hinsicht ambitioniert und grafisch hübsch anzuschauen, steckte aber voller Fehler. Mit Gothic 3 hatte sich Piranha Bytes, abermals unter dem Banner von Publisher Jowood, übernommen: Die Spielwelt von Gothic 3 war zu groß, Spielmechaniken funktionierten nicht oder nur unzureichend, die KI steckte voller Fehler und Abstürze machten Abenteurern das Leben schwer.

Ein Gothic-3-Patch folgte gleich direkt nach dem Release, mehrere weitere Patches wurden nachgeschoben. Aber zufrieden waren die Entwickler niemals: Gothic 3 lief auch nach mehreren Patches einfach nicht so, wie es sollte. In Folge dessen trennten sich Entwickler Piranha Bytes und Publisher Jowood und gingen eigene Wege. Die Rechte an der Marke Gothic blieben bei Jowood, es folgte ein noch schlimmeres, von Bugs zerfressenes Add-on, das von dem indischen Studio Trine entwickelt wurde (Gothic 3: Götterdämmerung), und bei Jowood entschied man sich, einen vierten Teil entwickeln zu lassen. Vorher animierte man die Fanbase dazu, einen Community-Patch für Gothic 3 entwickeln zu lassen, damit es endlich rund läuft. In mehreren Monaten harter Arbeit wurden mehrere Community-Patches veröffentlicht, die Gothic 3 um die meisten Bugs bereinigte.

Gothic 4: Leider nicht besser als Gothic 3


Die Österreicher von Jowood schrieben die Gothic-4-Entwicklung offiziell aus und suchten nach interessierten Studios zur Entwicklung von Gothic 4. Das Team von Spellbound erhielt den Auftrag, den vierten Gothic-Teil zu entwickeln. Nach mehreren Namensänderungen (unter anderem Gothic 4: Genesis und Arcania: A Gothic Tale) entschied man sich am Ende für den Titel Arcania: Gothic 4.

Veröffentlicht wurde es im Oktober 2010, hatte aber nicht mehr viel mit Gothic gemein. Arcania: Gothic 4 wird von vielen Fans als Tiefpunkt des Gothic-Universums angesehen, weil es Spielmechaniken vereinfacht und fast alles fehlt, was den Namen Gothic einst groß gemacht hat. Die Verkaufszahlen fielen entsprechend dürftig aus.


Gothic 3: Götterdämmerung: Von Fans geflickt: So sieht die Enhanced Edition aus
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Gothic: Alle Spiele der Serie im Überblick (7)

  • Arcania: Fall of Setarrif Packshot43
    Arcania: Fall of Setarrif
    Release: PC: 25. Oktober 2011
    Freigegeben ab 12 Jahren
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    gamona Fazit: "Gott sei Dank ist's schnell vorbei. Ruhe auf ewig, was auch immer du mal werden wolltest."
    SET
  • Arcania: Gothic 4 Packshot46
    Arcania: Gothic 4
    Release: PS3, PC: 12. Oktober 2010; XBox 360: 15. Oktober 2010
    Freigegeben ab 12 Jahren
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    gamona Fazit: "Schnöde Metzelei und Sammelei, die erzählerisch und spielerisch seicht vor sich hinplätschert. Kein Knistern, keine Spannung, kein Abenteuer."
    SET
  • Gothic 3: Götterdämmerung Packshot48
    Gothic 3: Götterdämmerung
    Release: PC: 21. November 2008
    Freigegeben ab 12 Jahren
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    gamona Fazit: "Eine Schande: Technisch desaströse Frechheit von einem Addon, die einem die Lust am Gothic-Universum vollends vergällt."
  • Gothic 3 Packshot88
    Gothic 3
    Release: PC: 13. Oktober 2006
    Freigegeben ab 12 Jahren
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    Beschreibung: "In Gothic I und II wurde der Spieler vom verbannten Sträfling zum Held der Insel Khorinis, nun wird es Zeit für ihn und seine Freunde den Weg zum Festland Myrtana anzutreten. ..."
  • Gothic 2 : Die Nacht des Raben Packshot
    Gothic 2 : Die Nacht des Raben
    Release: PC: 3. Quartal 2003
    Freigegeben ab 12 Jahren
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    Beschreibung: "In dem Addon werden dem Spieler 3 neue Gilden vorgestellt. So kann er dem geheimen Kämpferbund der Wassermagier beitreten, sich inkognito unter den Banditen bewegen oder auf die..."
  • Gothic 2 Packshot
    Gothic 2
    Release: PC: 29. November 2002
    Freigegeben ab 12 Jahren
    Beschreibung: "Das Minental von Khorinis. Gefangen von einer undurchdringlichen magischen Barriere kämpften Sträflinge in den tiefen Schächten der Erzminen um ihr Überleben. Letztlich war..."
  • Gothic Packshot
    Gothic
    Release: PC: 15. März 2001
    Freigegeben ab 12 Jahren
    Beschreibung: "In Gothic schlüpft der Spieler in die Rolle eines Gefangenen, der sich in einer selbstregierten Strafkolonie behaupten muß. Da die Kolonie durch eine magische Barriere von den..."
Kommentare
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Aktueller Titel der Serie

Arcania: Fall of Setarrif

Arcania: Fall of Setarrif Packshot
43
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Release PC: 25. Oktober 2011
Kaufen bei Amazon ab 9,99€

News und Updates zu Gothic

30.04.2012Community-Patch v1.75
09.03.2012Mit Verbesserungen: Nordic Games bringt zwei Neuauflagen der Gothic-Reihe heraus24
25.10.2011Letzter Sargnagel: Ist jetzt endlich mal Schluss?!29
04.10.2011Neue Screenshots aus dem 'Gothic 4'-Add-on
22.09.2011'Gothic 4'-Add-on erscheint im Oktober!11
09.08.2011Add-on liegt seit Monaten verkaufsfertig im Lager15
06.04.2011Piranha Bytes bekommt Gothic-Rechte zurück46
01.04.2011Lustiger als ein Aprilscherz: Gewinne Arcania-Badelatschen25
01.04.2011Arcania-Badelatschen1
23.03.2011Verzögerung durch Rechtsunsicherheit26
Statistiken
Hauptspiele: 4
Addons: 3
Reihe besteht seit:
15. März 2001
Durchschnittswertung:
56%

152 Community-Mitglieder interessieren sich dafür
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