Entwickelt wurde der erste X-COM-Teil Anfang der Neunziger von Microprose. Auch im Ego-Shooter-Ableger XCOM geht es um einen Kampf zwischen den Menschen und einen unbekannten Feind. Dabei schlüpft der Spieler in die Rolle eines FBI-Agenten, der gegen die Bedrohung ankämpfen muss. Spielerisch erwarten darf man "riskante strategische Manöver" und durch die Ego-Perspektive "packende narrative Erlebnisse aus erster Hand".