Am gestrigen Abend kündigte 2K Games mit XCOM: Enemy Unknown einen brandneuen Ableger der bekannten Strategiereihe an, der im Herbst 2012 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen wird. Entwickelt wird der Titel von Firaxis Games, den Machern der 'Sid Meier's Civilization'-Reihe.
XCOM: Enemy Unknown ist übrigens die große versprochene Enthüllung der aktuellen GameInformer-Ausgabe2K Games verspricht, dass die X-COM-Fans XCOM: Enemy Unknown sofort wiedererkennen werden, "während es für die heutigen Konsolen- und PC-Spieler in Sachen Strategiespiele Neuland betritt".
Der Schwerpunkt liege dabei gleichermaßen auf tiefgreifender Strategie und intensiven taktischen Kämpfen, wobei man die Kontrolle über eine geheime paramilitärische Organisation mit dem Namen XCOM übernimmt.
Als XCOM-Kommandant muss man eine schreckliche globale Invasion durch Außerirdische abwehren, indem man Ressourcen verwaltet, Technologien weiterentwickelt und Kampfstrategien sowie individuelle Einheiten-Taktiken überwacht.
XCOM: Enemy Unknown verspricht außerdem eine völlig neue Invasionsgeschichte mit neuen Feinden und neuen Technologien zur Bekämpfung der Außerirdischen und Verteidigung der Erde.
Ihr bestimmt das Schicksal der Menschheit durch Erforschung außerirdischer Technologien, der Erschaffung und Verwaltung einer voll einsatzfähigen Basis, der Planung von Kampfeinsätzen und der Kontrolle der Einheitenbewegungen im Kampf.
"Wir freuen uns darauf, auf der Kern-Spielmechanik aufzubauen, die die Fans des Original-X-COM lieben, und die Serie dabei gleichzeitig einer neuen Generation vorzustellen", so Sarah Anderson, Senior Vice President of Marketing bei 2K.
"Mit Firaxis' XCOM: Enemy Unknown und 2K Marins kommendem XCOM wird 2K Games zwei völlig unterschiedliche Spielerlebnisse anbieten, die beide an das klassische X-COM-Universum angelehnt sind. Jedes Spiel bietet ein einzigartiges XCOM-Erlebnis in unterschiedlichen Genres, so wie es sich die beiden Studios in ihren einzigartigen kreativen Visionen vorstellen."





















TFTD gab es auf der PS1. Habs da auch drauf gezockt neben der Version auf dem PC XD
Nehm ich auch ;)
Bitte einfach das alte Game
Bitte einfach das alte Game nehmen, vielleicht ein paar neue Gegner & Tech-Stufen rein, halbwegse Grafik -> danke, fertig.
Nur nicht versuchen irgendwas zu "modernisieren", das originale X-COm gilt nicht umsonst als eines der besten Spiele aller Zeiten.
Ich hoffe Fireaxis kriegt das hin, nach CivV haben die auch einiges gutzumachen ;)
Also bevor sie ein Civ mit einem X-Com wieder gutmachen, will ich lieber ein Alpha Centauri >.<
Danke für den Hinweis, der Deal läuft aktuell noch, ich hab's mir dann auch mal gesichert *g*
Bitte einfach das alte Game nehmen, vielleicht ein paar neue Gegner & Tech-Stufen rein, halbwegse Grafik -> danke, fertig.
Nur nicht versuchen irgendwas zu "modernisieren", das originale X-COm gilt nicht umsonst als eines der besten Spiele aller Zeiten.
Ich hoffe Fireaxis kriegt das hin, nach CivV haben die auch einiges gutzumachen ;)
Halo Wars hat sogar super funktioniert, aber das kann man nicht mit X-Com vergleichen. Naja aber solange HoI IV nicht auf Konsole kommt...ist zumindest eine Bastion erhalten.
Ich habe TFTD geliebt! Bei dem Spiel habe ich mir selbst hexadezimale Zahlen beigebracht, als ich die Speicherstände im Hexeditor selbst umgeschrieben hab! Ich hab die Werte für eine komplette Basis herausgefunden damals!
Für mich ist das ein absoluter Klassiker, das alte Spiel in neuer Grafik ist schon völlig ausreichend, ich nehm es!
@Everhate: Die Strategie dabei ist die richtige Ausrüstung der einzelnen Einheiten und die taktische Positionierung in rundenbasierten Kämpfen... das sollte so eigentlich auch auf Konsolen möglich sein.
Im Original war es immer schön, ein paar Einheiten so zu positionieren, dass ein bestimmtes Gebiet abgedeckt wurde, sie auf automatische Reaktion zu stellen und mit einem Köder Aliens da hin zu locken... der Alien kam und 4 Soldaten haben ihn zu Brei geschossen.