Bei XCOM 2 stellt ihr euch erneut gegen Aliens, die mittlerweile viel stärker geworden sind. Einige neue Exemplare machen die Erde noch unsicherer als je zuvor. Welche neue Aliens es bei XCOM 2 gibt und was euch erwartet, wenn ihr auf die einzelnen Außerirdischen stößt, erfahrt ihr in diesem Artikel.

XCOM 2 - Offizieller Launch-TrailerEin weiteres Video

Ihr gehört zu den verbliebenen Menschen, welche die Erde gegen die außerirdischen Monster verteidigen. Damit ihr euch gegen die Aliens bei XCOM 2 wehren könnt, stehen euch fünf Klassen zur Auswahl. Um eure Chancen im Kampf zu verbessern, stellen wir euch die einzelnen Spezies der Außerirdischen vor. In einem weiteren Guide verraten wir euch einige Tipps und Tricks für den perfekten Einstieg.

XCOM 2: Aliens im Guide

Seit langer Zeit verweilen jetzt die bösartigen Aliens von XCOM 2 auf der Erde und schmieden hinterhältige Pläne gegen die Menschheit. Die einzige Waffe gegen die Außerirdischen ist der Widerstand. Zu den extraterrestrischen Gegnern kommen aber auch heimische hinzu, denn die Organisation Advent bildet eine Art Polizeitrupp für die Aliens. Diesen alten, neuen und verbesserten Aliens werdet ihr gegenüberstehen:

  • Sektoid
  • Viper
  • Berserker
  • Muton
  • Chryssalid
  • Archon
  • Gesichtsloser
  • Andromedon

Im Guide wird jeder der Alines von XCOM 2 einzeln beschrieben.

Sektoid: Die Wiederkehrer

Diese Spezies kann ihre Gegner komplett verwirren und gehört zu den ersten Aliens, welchen ihr bei XCOM 2 begegnen werdet. Zudem kommen sie niemals alleine vor, denn sie können einander und andere Aliens wiederbeleben. Da diese Monster nicht so viel einstecken können, ist dies ihre beste Chance, gegen euch zu bestehen. Tötet sie schnell und ihr werdet jede Wiederkehr verhindern können.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Sektoid
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Viper: Die bewaffnete Schlange

Erinnert ihr euch noch an den Dünnen Mann aus XCOM: Enemy Unknown? Sie sahen nicht bloß gruselig aus, sie spuckten zudem auch mit gefährlichen Giften. Da sie aber zierlich waren, konnten sie recht einfach besiegt werden. Die Viper ist an die Dünnen Männer angelehnt und einer der bedrohlichsten Gegner bei XCOM 2. Wie eine Schlange greift sie mit ihrer Zunge nach euch und umschlingt euch mit ihrem Körper. Da die Viper mit einer Waffe ausgestattet ist, wird sie für die XCOM auch im Fernkampf zu einer Bedrohung.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Viper
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Berserker: Der Sieger im Nahkampf

Den Berserker dürftet ihr noch aus XCOM: Enemy Unknown kennen. Diese Version ist jedoch verbessert und in ihren Nahkampfangriffen wesentlich stärker als im Vorgänger. Die einfachen Angriffe des Aliens sind schon gefährlich, wenn dieser aber in Rage gerät, erhöht sich der ausgeteilte Schaden und die Reichweite des Monsters. Da der Nahkampfangriff des Berserkers auch euren Gegnern schadet, könnt ihr versuchen, es in eure Taktik aufzunehmen.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Berserker
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Muton: Stärke trifft auf Intelligenz

Das gefährliche an diesen Aliens in XCOM 2 ist, dass sie sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf sehr gefährlich sind. Ihre DNA wurde durch die menschliche frisiert und dabei entstand eine Mischung aus unglaublich starken und intelligenten Außerirdischen. Ist ein Muton in der Nähe, müsst ihr stets damit rechnen, dass er Unterstützungsfeuer anfordert oder seine Alien-Granate verwendet, die über eine hohe Reichweite verfügt. Wollt ihr versuchen euch im Nahkampf gegen das Monster zu behaupten, achtet auf seine Konterattacken.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Muton
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Chryssalid: Ein Kokon – drei Aliens

Auch diesen Gegner kennt ihr bereits seit dem Vorgänger. Dort war er einer der mächtigsten Aliens, die euch gegenüber standen. Da sich bei XCOM 2 alle Aliens durch Gentechnik weiterentwickelt haben, ist auch dieses Monster stärker als jemals zuvor. Sie sind jetzt in der Lage, sich im Boden einzugraben und euch aus dem Hinterhalt anzugreifen. Zudem vergiften sie die Soldaten und lassen sie in Kokons verwandeln. Aus einem Kokon können dann drei neue Chryssaliden hervorkommen, weshalb sie so schnell wie nur möglich zerstört werden müssen.

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XCOM 2: Aliens - Chryssalid
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Archon: Der fliegende Gott

Der Archon wirkt auf den ersten Blick nicht sehr gefährlich, obwohl er den Menschen auf der Erde mit seiner göttlichen Gestalt Angst einjagen sollte. Zu seinem teilweise menschlichen Aussehen kommt hinzu, dass er ein berechnender Angreifer ist. Neben dieser Optik überrascht der Archon, mit seinen starken Fähigkeiten. Er kann fliegen und Blitze verschießen, wodurch er zu einer großen Gefahr für alle Truppen in der Nähe wird.

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XCOM 2: Aliens - Archon
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Gesichtsloser: Der feindliche Zivilist

Die Gesichtslosen haben eigentlich sehr viele Gesichter, denn sie können wie jeder beliebige Mensch auf der Straße aussehen. Das gefährliche daran ist, dass sie nicht so leicht erkannt werden können, wenn sie sich jedoch zu erkennen geben, dann ist jede Möglichkeit zur Flucht vorbei. Sobald sie ihre gesichtslose Gestalt annehmen, sind sie zwei Stockwerke hoch und verfügen über eine enorme Reichweite. Behaltet im Kampf alle Zivilisten im Auge, vielleicht findet ihr irgendwann heraus, woran ihr diese Aliens bei XCOM 2 erkennen könnt.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Gesichtsloser
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Andromedon: Der Hybrid

Bei XCOM 2 werdet ihr immer größeren Nahkämpfern entgegentreten und am Ende beim Andromedon ankommen. Dieses Alien ist ein Mix aus organischer Intelligenz und einem mechanischen Kampfanzug – ein Hybrid. Im Nahkampf ist er der stärkste Feind und kann zudem durch Mauern durchbrechen. Ohne seinen Anzug wäre er aber vermutlich völlig hilflos. In seiner Nähe müsst ihr euch zudem vor einer grünen und ätzenden Flüssigkeit in Acht nehmen, die dieses Alien verschießt.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Andromedon
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Gatekeeper: Der Torwächter

Der Gatekeeper bei XCOM 2 ist eines der Aliens, die aus organischen und maschinellen Komponenten bestehen. Zunächst ist der Gatekeeper eine Kugel, verändert er sich, greift er euch mit Tentakeln an. Das gefährliche an diesem Außerirdischen, ist seine Fähigkeit zur Wiederbelebung mehrerer Einheiten gleichzeitig. Seht ihr ihn auf dem Feld, dann tötet ihn so schnell wie möglich. Auf der anderen Seite kann das Alien eure Energie abziehen und sich damit selbst heilen. Da der Torwächter stark gepanzert ist, hat der Grenadier die besten Chancen gegen den Außerirdischen. Zudem solltet ihr einen hohen Willen haben, da dies der beste Trick gegen die PSI-Angriffe des Aliens ist. Habt ihr den Gatekeeper vernichtet, müsst ihr euch in sichere Entfernung begeben, da er beim Sterben explodiert.

XCOM 2 - Aliens: Alle Außerirdischen im Überblick

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XCOM 2: Aliens - Gatekeeper
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