



Eine 'offene Weltraumsimulation' zu entwickeln, ist wohl eine der schwierigsten Aufgaben, die sich ein Entwickler vornehmen könnte. Mit Arbeit und Geschick allein ist es hier nicht getan – man braucht einen Traum. Den träumt Bernd Lehan nun schon seit zehn Jahren. Ein Jahrzehnt, das man dem Spiel anmerkt – im positiven Sinne.
Perfekt ist der jüngste X-Spross sicher noch nicht, allerdings ist Egosoft auf dem besten Wege dorthin. In einem Genre, an dem sich schon die ganz Großen die Zähne ausgebissen haben, hat sich das kleine Studio einen Vorsprung verschafft, den so bald niemand einholen dürfte. Wer sich zur 'Elite' der Sci-Fi-Fans zählt, kommt um diesen Titel nicht herum.
Richard Garriott hätte sich die 30 Mio. $ für den Weltraumspaziergang sparen können. Er wird dort oben nichts sehen, was ihm X3: Terran Conflict nicht auch geboten hätte.
Durchschnittliche Sprecher und weitgehend bekannte Rhythmen sorgen für eine vergleichsweise magere Soundkulisse.
Never change a winning team. Beim Gameplay setzt Egosoft auf Bewährtes – dezent erweitert und geschickt aufpoliert. Ein wenig mehr Mut beim nächsten Titel und ein Award ist sicher.
Nicht vorhanden!
von Deep Silver, EgosoftGenre: SimulationPC: 3. Quartal 2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen