
Die Frage, ob „Wrath of the Lich King“ gut wird, erübrigt sich eigentlich. Wer schon das Hauptspiel und die erste Erweiterung Burning Crusade geliebt hat, wird um Addon Nummer zwei nicht vorbei kommen. Der neue Kontinent Northrend strotzt nur so vor liebevollen Details und wunderschönen Panoramen, die frischen Instanzen sehen schon jetzt vielversprechend aus und der Todesritter macht allein beim Zukucken unglaublichen Spaß.
Schön auch, dass Blizzard sich nicht auf den Lorbeeren ausruht und neue Ideen aufbringt: Das neue Questsystem dürfte noch einmal deutlich spaßiger werden, als die Bombenflüge aus Burning Crusade, die Aufteilung der Raids in 10 Mann und 25 Spieler-Instanzen ist ein großartiges Zugeständnis an alle Gelegenheitsspieler. Schade, dass die erste Heldenklasse so wenig heldenhaft wirkt. Die Entfernung der Questreihe nimmt diesem viel von seiner Exklusivität – nun hat beinahe jeder Spieler automatisch einen Heldencharakter.
Bleibt die Frage nach dem Erscheinen: In Irvine konnten wir lange selbst Hand anlegen und haben uns sogar an die Instanzen „Utgarde Keep“ und „Der Nexus“ getraut. Doch sowohl die normalen Gebiete als auch die Dungeons brauchen noch viel Feinschliff, das Balancing stimmte in unserer Version noch gar nicht. Neue Talente? Weiterhin unter Verschluss. Auch der Todesritter war noch nicht spielbar. Ob das also noch etwas wird in diesem Jahr?
Übrigens: Wer mehr zum Todesritter oder anderen Features in "Wrath of the Lich King" wissen möchte, sollte unbedingt unser Interview mit den Herren Chilton und Kaplan lesen - dort haben die beiden noch so manches Geheimnis gelüftet.
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