Es gibt wohl kaum ein Entwicklerteam, das derzeit so beschäftigt ist, wie Blizzard. Knapp elf Millionen Spieler warten derzeit auf das zweite Addon „Wrath of the Lich King“, welches mit neuem Maximallevel, frischen Regionen und der ersten Heldenklasse lockt. Wie der aktuelle Stand der Dinge ist, konnten wir die Lead Designer Jeffrey Kaplan und Tom Chilton in Irvine persönlich fragen. Nachfolgend präsentieren wir euch die heißesten Infos zum Todesritter, den neuen Instanzen und der Änderung des Raidsystems aus erster Hand.
Der lange Weg bis Level 80
gamona: Hey Jeff. Ihr scheint ja allesamt schwer beschäftigt zu sein. Woran arbeitet das Team gerade?
Jeffrey Kaplan: Wir haben hier ja sehr viele verschiedene Teams für die unterschiedlichen Bereiche. Das Live-Team hat gerade das kommende Mitsommerwende-Festival überarbeitet. So gibt es jetzt einen eigenen Dungeon-Boss – im heroischen und normalen Modus. Unser Instanzen-Team hat das Design für die 5-Mann-Instanzen abgeschlossen und arbeitet jetzt am Balancing.
gamona: Ihr sagtet vorhin, die Größe von Northrend würde die Ausmaße der Scherbenwelt sogar noch übertreffen. Dauert das Hochleveln auf Stufe 80 dadurch auch länger?
Wunderschön: In der eisigen Region Dragonblight gibt es fünf verschiedene Drachen- Schreine. Hier im Bild: Der rote Schrein.Jeffrey Kaplan: Nein, einige Zonen (wie z.B. Dragonblight) sind zwar deutlich größer als die Scherbenweltregionen, die Zeit bis Stufe 80 dürfte aber etwa ähnlich lang sein. Wir bieten den Spielern dieses Mal aber wesentlich mehr Quests als noch in Burning Crusade.
gamona: Für komplette Neueinsteiger wird es ein langer Weg bis Level 80. Soll das noch beschleunigt werden
Jeffrey Kaplan: Ja, wir haben ja kürzlich erst die Level- Geschwindigkeit von Level 20 bis 60 erhöht, bevor Wrath of the Lich King erscheint, werden wir dies auch für den Burning Crusade-Content tun, also die Stufen 60-70. Generell wollen wir es neuen Spielern so angenehm wie möglich gestalten. Deshalb ist eine unserer momentanen Überlegungen, das erste Reittier in Zukunft eventuell schon mit Level 30 erwerbbar zu machen.
von Vivendi Games, Blizzard EntertainmentGenre: MMORPGPC: 13.11.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Währe Schade drum wenn nicht.
1.was sollt an wow nicht ruckelfrei laufen?? die veraltete grafik?
2. deine ansicht von sieht toll aus möcht ich auch mal haben..
3.weil du schreibst "Age of Bugs"... glaubst du ernsthaft wow war beim launch bugfrei?? lol ... oda glaubst du ernsthaft WoW is nach 3 (!)jahren bugfrei?
nein? dann spar dir deine luft für vielleicht mal sinnvolle sachen
MFG
Die Frage des Verfassers fand ich etwas seltsam. Den wie es schon in der Antwort hieß...die beiden spiele sind nicht wirklich miteinander vergleichbar^^.
Nun ja...mich reizt nach knapp 1 Jahr WoW-Pause immer noch nichts mehr an diesem Spiel, ich werde also mein Glück in Hyborien finden. =)
Gruß
Voodjin
klappt bei blizzard ganz gut. warum sollten sie es ändern? traurig aber wahr
Bessere Com (bzw. ältere Com)
Bessere Grafik
Mehr Geschichte
Find WoW hat sich super gehalten aber es ist irgendwann der Moment gekommen an dem man sich zurücklehnen sollte um zu sagen "Wir haben ein episches Spiel entwickelt, welche die MMO Welt revolutioniert hat"
Mehr wird auch nichtmehr draus...
Danke für die Zeit WoW und willkommen AoC
überzeugend beantwortet worden.
Bis nächstes Jahr mit dem derzeitigen WoW
Content weiter? Halte ich für ziemlich
unmöglich irgendwie...
Da ist der Bogen überspannt wenn so lange
nix neues kommt, iss ja jetz schon stink
langweilig.