World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Interview

PC

"Wir sind über das Ziel hinaus geschossen"

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von David Hain, 27. Juni 2009 04:55 Uhr

Player-Housing

gamona: Apropos älter: Im November feiern wir bereits den fünften Geburtstag von WoW. Nehmen wir die Laufzeit des Spiels als eine Art Lebenslinie – wo würdest du „World of Warcraft“ da einstufen. Ist es gerade erst erwachsen geworden oder befindet es sich in den goldenen Fünfzigern?

Tom Chilton: Nun, unser kleiner Patient ist immer noch sehr gesund. In China wechseln wir gerade den Provider, da läuft gerade gar nichts, weil wir die gesamte Spielerschaft auf neue Server transportieren. Ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung und kann nicht einmal mutmaßen, wie lange „World of Warcraft“ noch läuft. Aber wir verzeichnen immer noch Spieleranstiege, selbst im Vergleich zum vergangenen Jahr.

gamona: Player Housing – das große Content-Gespenst. Gibt’s was Neues?

Screenshot zu: "Wir sind über das Ziel hinaus geschossen""Season 6 ist so gut ausbalanciert wie keine Season zuvor."

Tom Chilton: Nicht wirklich. Ich kann nur sagen, was die Gründe für die Player Housing-Problematik sind: Wir müssten mehrere Monate investieren, um es richtig zu machen. Und diese Zeit nutzen wir lieber für neue Inhalte, Balancing-Patches oder Addons.

gamona: Was erwartest du von den heutigen Warcraft-Finals?

Tom Chilton: Es gibt schon eine ganze Menge guter Teams hier, da fällt es schwer irgendwelche Vorhersagen abzugeben. Wir haben vor kurzem schon ein Turnier veranstaltet, wo eben diese Clans gegeneinander angetreten sind. Viele kennen sich hier also schon. Dadurch konnten sie aber auch Informationen über ihre jeweiligen Gegner sammeln – es wird also definitiv spannend.

gamona: Es gab ja unter den Arena-Teams große Aufregung, weil die Kombination aus Krieger und Todesritter als unbesiegbar galt. Das wolltet ihr mit dem letzten Patch beheben – hat das geklappt?

Tom Chilton: Ja, es ist jetzt um einiges besser. Ich glaube, die Klassenvielfalt und deren Kombinationen ist mit Season 6 sogar umfangreicher als je zuvor geworden. Das hatten wir seit Season 1 oder 2 nicht mehr. Damals begründete sich dies aber eher darauf, dass alles so neu war – und niemand wirklich wusste, was er tun musste, um die anderen Klassen zu countern. Die Strategien haben sich mittlerweile stark weiterentwickelt. Es gibt aber immer noch sehr starke Kombinationen – etwa Schurke und Magier. Das wollen wir in Zukunft noch angehen. Aber insgesamt ist das Balancing sehr gut in dieser Season.

gamona: Tom, vielen Dank für das Gespräch.