Drei Tage nach Release von World of Warcraft: Wrath of the Lich King besiegten die Proficlans SK Gaming und Nihilum als Raidbündnis unter dem Titel 'Twentyfifthnovember' sämtliche namhaften Gegner im Spiel. Jetzt verschmelzen sie zu 'Ensidia' und kritisieren Blizzard Entertainments neue Richtung 'pro casual' scharf:
"Worum es hier wirklich geht: Blizzard scheint das Spiel auf die schlechten Spieler zuzuschneiden. Ihr versteht schon - das sind Leute, die im Feuer herumstehen. Hardcore Raider mögen in der Minderheit sein, doch schlechte Spieler sind es (hoffentlich) auch - und das Spiel auf jene auszurichten, schadet der Mehrheit der Spieler genauso, wie der Schritt in Richtung Hardcore."
Zwar scheint das Lager der Durchschnittspieler noch durchaus zufrieden mit der Erweiterung zu sein, allerdings hat man dort auch noch so manche Begegnung im Spiel vor sich. Die tatsächlichen Auswirkungen von Blizzards Schritt auf die Gelegenheitsspieler zu, werden wohl erst in einigen Monaten zu spüren sein.
Einen weiteren Schritt in Richtung Professionalität ist man derweil bei Ensidia gegangen, denn nach eigenen Aussagen, bekommt die Gilde von nun an Unterstützung und Zuwendungen durch eine "private Instanz" mit Sitz in Dubai - in den Vereinigten Arabischen Emiraten. Wegen der Betankung ihrer 'real life mounts' brauchen sich die Profizocker von Ensidia also möglicherweise nicht mehr zu sorgen...






















schaffbar zu machen und nicht den Schwierigkeitsgrad soweit herab zu
setzen, sodass man schon nach dem 2. Besuch jeglichen Respekt vor
einer neuen Instanz verliert.
Grundsätzlich ist Blizzards neue Richtung im Spiel durchaus begrüßenswert, allerdings merkt man jetzt wieder besonders stark, wie unglaublich schlecht ein Großteil der Leute (zumindest auf meinem Server, Shattrath) ist. Die einfachsten Sachverhalte werden nicht mehr erfasst, und alles ist erstmal vom Spiel her buggy, was man selbst nicht kapiert hat.
Und da graut es mir schon, inwieweit Mama Blizz ihre Konsequenzen ziehen könnte.
Und für ein Spiel wo ich mein ganzen RL opfern muss um dort was erreichen zu können mag ich überhaupt nicht.
Ich habe in BC nur wenige Inis von innen gesehen (Zeitmangel), aber habe nun ein gutes gefühl gute Quests mache zu können und viel zu erleben. UND MAL EHRLICH WIR "NORMALEN" SPIELER BRINGEN NUN MAL MEHR KOHLE AUF DIE WAAGE ALS 1-2% DER ELITE/PRO GAMER
LEUTE IHR SEID FÜR MICH DIE GRÖSSTEN ;)
1,5% Schlechte Spieler (finden alles zu schwer)
90% causal gamer (wissen nicht wie sie zu empfinden haben)
5,5% möchte gern pros (finden das die Harcore spieler cheaten oder nur luck hatten, finden die encounter schwer aber stellen sich der Herausforderung...)
so ca oder in etwa könnte es aussehen xD ^^
Geschätzter Anteil Hardcore Gamer 25%
Der Rest wird wohl normal Spieler sein... für wen legt Blizz wohl das Spiel aus?
Jepp sehe ich genau so, die machen eh den kleinsten Teil der Spieler aus.
@anxious
Denke auch das Blizzard dieses mal den richtigen Weg gegangen ist, was mann bei BC für die Berufe allein für Mats brauchte um sie auf 375 zu bringen war schon ziemlich heftig. Dagegen ist es bei Lich schon um einiges eher für Gelegenheitsspieler geeignet.
bin als spieler, der leider nur abends 2std~ zeit hat, total zufrieden mit dem addon...
endlich kann man mal was erreichen...
Gruß Missy