Wir waren für euch auf der Blizzard Pressekonferenz in Hamburg. Chef Producer Frank Pearce stand Rede und Antwort. Autor: Tobias Wüst
Was wurde in den letzten Jahren nicht alles über World of Warcraft geschrieben. Selten hat ein Computerspiel in den Medien so viel Aufmerksamkeit erregt wie Blizzards Megaseller. Gleichzeitig gab es aber auch selten so viele Kritiker, die ihrem Unmut freien Lauf gelassen haben. Aufgehört zu spielen haben allerdings trotz des ewigen Herumnörgelns die Wenigsten.
Wie auch, bietet der Markt doch derzeit keine wirkliche Alternative zu World of Warcraft. Alle potentiellen Blockbuster erscheinen frühestens im nächsten Jahr. Mit dem AddOn "The Burning Crusade" legt Blizzard Entertainment jetzt sogar noch eine Schippe drauf und könnte der Konkurrenz auf immer und ewig enteilt sein, noch bevor deren Produkte überhaupt auf dem Markt sind.
Der Erfolg von World of Warcraft darf mit Fug und Recht als einzigartig bezeichnet werden. 19 Monate sind mittlerweile seit dem US-Release vergangen und ein Ende des Siegeszugs ist derzeit noch nicht in Sicht.
Aktuellen Berichten zufolge meldet Blizzard Entertainment 6,5 Millionen zahlende Kunden, wovon immerhin 1,25 Millionen aus Europa kommen. Doch damit noch lange nicht genug. The Burning Crusade, die erste World of Warcraft Erweiterung, steht in den Startlöchern. Mit einem Release dürfen wir vermutlich noch in diesem Jahr rechnen, schließlich will sich Blizzard das lukrative Weihnachtsgeschäft nicht durch die Lappen gehen lassen. Noch bevor The Burning Crusade Ende August auf der Games Convention in Leipzig erstmals dem europäischen Publikum vorgestellt wird, konnten wir uns auf einer Pressekonferenz einen Eindruck über die neuen Features machen.
Während andere Entwicklerstudios ein AddOn nach dem anderen für ihre MMOs auf den Markt werfen, lässt sich Blizzard alle Zeit der Welt. Nicht umsonst ist das kalifornische Entwicklerstudio für seine außergewöhnlichen Expansion Sets bekannt, die so manche Vollpreisspiele anderer Hersteller in Sachen Umfang locker in die Tasche stecken. Dies wird auch bei The Burning Crusade nicht anders sein.



























2 neue rassen die wo bei den haaren herbei gezoogen wurden 2 neue klassen JA ne ist klar geben wir der ally schamis und der horde pala´s
und dann noch zu behaupten das ist nur im sinne der balance mauahahah
ich sag nur winke winke wow
Man Gamona, ihr seid so tief gesunken. Dem recht ordentlichen Face Of Mankind attestiert ihr quasi Unspielbarkeit, aber das bestenfalls mittelmässige Addon zu WoW wird in den höchsten Tönen gelobt :-| Objektivität sieht anders aus.
Ein bisschen Hirnschmalz könnten die da auch mal reinstecken, da dass sonst sowas von Öde wird...
Naja, wer seinen Spaß daran hat, nochmals 10lvl machen zu müssen, um dann wieder mit dem farmen anzufangen, um in die raidinstanzen gehen zu dürfen, dort mehrere Stunden pro Tag die Tastatur quälen zu dürfen, um dann jeden Monat an ein Item zu kommen, das benötigt wird, um im PvP etwas ausrichten zu können, denn in WoW gilt leider Items>Level>investierte Zeit>Skill
Naja viel Spaß euch allen beim AddOn, ich hoffe weiter auf die kommenden Spiele, allen voran Age of Conan
Vieleicht nimmt auch einmal Gamona einen Augenschein in diese Trugwelt.
Als zweites interessieren mich die vermehrt auftretenden winged Instances. Da werd ich auch mal vorbei schauen.
gottseidank sind die paar klassen dafür extrem unterschiedlich, wenn ich mich an eq2 erinner, kann ich über die grosse auswahl nur noch schmunzeln.
2."schamanen bei der allianz!!ieeeh!!!11"
sie sind den wünschend er comm nachgekommen (baaah palas sind imba!!11etc.) und nun heuln se rum weil blizz die naheliegenste lösung gewählt hat...war klar
3.
flying mounts sind komplett frei steuerbar...wer das vid net gesehen hat, selbst schuld!
:)
Der neue Beruf wird wohl nur im Zusammenhang mit Bergbau sinnvoll sein, d.h. dann werden sich noch mehr Leute auf die Bergwerke stürzen. Die Flugfähigen Mounts können, soweit ich weiß, nur in vorgegebenen Flugbahnen fliegen. Klingt ja auch sehr spannend.
"Es wird also zwei neue Rassen geben, auf neue Klassen müssen alle World of Warcraft Spieler dagegen leider verzichten. Dies ist sicherlich sehr schade. Die Entscheidung, keine neuen Klassen zu integrieren ist allerdings nachvollziehbar. Das Balancing würde praktisch unmöglich werden."
Wofür kriegen die Designer denn ihr Geld?