Autor: David Hain
Ziemlich genau zwei Jahre ist es nun her, seit sich die Tore zu einem der faszinierendsten und meist besuchten Paralleluniversen der Spielelandschaft geöffnet haben. Täglich treiben sich dort mehrere Millionen Zwerge, Orks und Nachtelfen herum, erledigen Aufgaben zusammen, handeln Waren oder sitzen gemütlich um ein Feuer und sinnieren über bestandene Abenteuer. Die Rede ist natürlich vom derzeit meist gespielten Online-Rollenspiel und dem wohl größten Hype der Zockergemeinde seit es Transistoren gibt: »World of Warcraft«.
Acht Millionen Abonnenten gibt es derzeit weltweit, Tendenz steigend. Für Entwickler Blizzard Grund genug, den Topf weiter anzufeuern und Brennholz in Form eines Addons nachzulegen. Und wer die geschäftige Firma aus Irvine kennt, weiß, dass ihre Erweiterungen in Qualität und Umfang meist sogar das Hauptspiel in den Schatten stellen und auf dem Markt ohnehin konkurrenzlos sind. »World of Warcraft: The Burning Crusade« erschien nun endlich am 16. Januar und wir haben uns für euch in die gefährlichen Weiten der Scherbenwelt gewagt.
Neue Welt, neue Erfahrung(en)
Seit Erscheinen hat sich viel getan in Azeroth, der Welt von »World of Warcraft«. In mehreren kleinen Content-Patches erweiterte Blizzard die Spielwelt um neue Instanzen und Inhalte, welche die Halbwertzeit des MMORPGs weit über das normale Maß erhöhten. Mit den neuen Gebieten der Scherbenwelt gilt es nun einen völlig neuen Kontinent zu erkunden. Bereits mit Level 58 können sich erfahrene Spieler zum Dunklen Portal in den verwüsteten Landen begeben, um dort in die frischen Zonen vorzustoßen.
Tor zur neuen Welt: das dunkle Portal. Neben der Höllenfeuerhalbinsel, welche quasi als Startgebiet der Scherbenwelt dient, finden sich hier unter anderem die düsteren Wälder Terokkars, die mystisch leuchtenden Sümpfe der Zangarmarschen und die unwirtlichen Gefilde des Nethersturms. Den Leveldesignern ist es dabei erneut mit viel Liebe zum Detail und fantasievoller Gestaltung gelungen, eine stimmige Welt zu erzeugen und mit vielen, liebevoll animierten Gegnertypen und NPCs zu bevölkern. Die Grafik-Engine mag zwar veraltet sein, in Punkto Atmosphäre spielt »The Burning Crusade« jedoch in der absoluten Oberliga.
von Vivendi Games, Blizzard EntertainmentGenre: MMORPGPC: 16.1.2007Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
ich würde mich sehr freuen wenn ich eine antwort bekommen würde
Das meiner Meinung nach bei weitem nicht im PvE Bereich mithalten kann.
Ich glaube, das ist für den Autor das Kernargument für die 92%. Oder wie jemand anderes hier schon geschrieben hat: ein Screensaver und nen Ingame Item hätten wohl genauso eine Wertung jenseits der 90% eingebracht. Und ich würde jede Wette eingehen, dass 70% dieser 8 Mio. Spieler noch nie vorher nen anderes MMORPG gespielt haben und ihnen daher a) der Vergleich fehlt und b) sie eh nur dem Hype hinterherlaufen. Ich lese normalerweise nie Kommentare und noch viel seltener schreibe ich welche, aber beim lesen dieses Artikels schrie mir die offensichtliche Subjektivität des Autors so direkt und laut ins Gesicht, dass ich nicht anders konnte...:o).
Danke für die Aufmerksamkeit...;o)
das kannst deinen eltern erzählen.
MfG
ohne frage gibt es sicherlich menschen, die ihren lebensablauf besser planen können als ich, auch mit wow, aber ich konnte es nicht
werdet nicht zu süchtlern...das bringt nichts, bb ex-troll rogue
vorallem find ichs überhaupt nicht gut das es jetzt für die Horde Paladine und die Allianz Schamane zur verfügung stehn.. wo soll da bitte noch der unterschied zwischen den beiden sein wenn jeder mit den gleichen viehern rumrennen kann... -.-
Aber BC nimmt dem Spiel genau so viel weg wie es bring. Ein neuer Spieler wird wohl kaum noch ne Gruppe finden um sich z.B. das Hunter eQuest aus mc zu holen. Wozu auch.... die ersten items von BC sind schon besser. Also sind Ony,MC,BWL und NAX im Prinzip wie weg. Auch Blackrock, Strat und Scholo ist out. Man zweigt mit 58 ab in die Schwerbenwelt. Das Spiel bietet demnach nicht wirklich viel mehr.
Als alter Spieler sag ich mir.... wenn schon neu anfangen, dann wirklich neu = Vanguard ^^
Die öden Sammelquests sind ein Kritikpunkt und waren es bereits im Hauptspiel. Dennoch erwähnte ich bereits im Artikel, dass Blizzard mit kleinen Verbesserungen im Questdesign einen Schritt in die richtige Richtung macht.
Allgemein sei gesagt: Ein Spiel, das die geforderten Punkte der Community (Charakterindividualisierung, RP, Crafting etc.) vereint, gibt es derzeit nicht. Sollte eines Tage solch ein MMORPG erscheinen, werden wir das natürlich entsprechend würdigen.
Wir halten die Wertung auch in dieser Höhe für gerechtfertigt - und dass WoW/BC die Referenz im MMO-Bereich darstellt, steht ohnehin außer Frage.
Ach ja - und wo genau hast du in den letzten Wochen WoW-Werbung bei uns gesehen, Jimmy? ;)
Will Blizzard mit den neuen MMORPGS mithalten sollten sie ein ordentliches Addon raus bringen und kein Addon was man mit 2 Patchs vergleichen kann.
Bin schon gespannt wie Age of Conan wird es deutet aber viel darauf hin das die neuen MMORPGS so umfangreich werden das Spiele wie WoW zum Alteneisen gehören.
Es gibt im Moment einfach keine gute Umsetzung dessen, was ein RPG eigentlich will. Spiele mit ebenso vielen positiven wie negativen Punkten erhalten normalerweise etwa solche Wertungen: www.gamona.de/.../id-das_spiel_zum_fantasy_hype_ist_da_drache_178138.htm
Andere Spiele haben nur einen einzigen Negativpunkt und bekommen nur 90%
www.gamona.de/.../id-es_werde_nacht_nightfall_ist_noch_besser_175177.htm
Natürlich hat WoW seine Stärken, in denen es alle anderen Spiele aussticht. Aber man sollte vielleicht irgendwie berücksichtigen, dass es auch Aspekte in diesem Game gibt, indem es von jedem halbfertigen Low-Budged Spiel geschlagen wird.
muhahaa.. genau xD *blinzel*
Hier ist soviel Genörgle am Test, aber es hat bis jetzt noch keiner von gamona Stellung bezogen. Warum?
Oben steht "öde Sammelquests" als Kritikpunkt, aber fast das gesamte Spiel besteht nur aus Sammelquests.
Wenn die jetzt öde sind - wie kann das Spiel dann gut sein???
Spieler, die immer mehr wollen, werden so eine Wertung natürlich nicht verstehen... Warum muss immer die fetteste Grafik, der krasseste Sound etc entscheiden?
Ich finde, ne große Community, ein eingehendes Spielprinzip und eine große Spielwelt sind da mindestens genauso wichtig - zumindest bei einem MMO.
Auch wenn ich WoW nicht mag, finde ich die Wertung gerechtfertigt. Warum? Weil es eben zurzeit das MMORPG ist, das die beste Mischung aus allen nötigen Kriterien bietet. Man kann halt nicht max RP, max PvP, max housing oder max Action in ein MMO verpacken - das würde überladen wirken.
WoW hat die goldene Mitte gefunden und spricht deshalb am meisten Spieler an - N00bs bis Pros.
Das Addon führt Blizzards gute-, wenn auch für viele nervige, Spielepolitik fort.
Nun:UO hat ein besseres RP, EvE Online ein besseres Charakterindividualisierungssystem und Crafting, DAoC hat ein gehaltvolleres PvP (RvR). Von der merkwürdigen WoW-Grafik mal ganz abgesehen...
WoW ist in den meisten Belangen allenfalls Durchschnitt. Leider ein Durchschnitt, der einem von jeder Spieleseite entgegen brüllt.
Wird Zeit für ein MMORPG, das die obigen Vorzüge mehr vereint, als es die einzelnen bisherigen Spiele taten.
Noch ein Contra: WoW hat die infantilste Spielergemeinschaft, die ich je erleben musste. Aber ich glaube: Da hilft auch kein Add-On. ;)
"Das Spiel ist nun mal eines der meist-verkauften und daher wird es wohl auch nicht so schlecht sein können oder? Wer kauft den schon Mist?"
Fresst Scheiße, Millionen Fliegen können nicht irren. Das war echt kein Argument.
Ich trauere dem alten UO nach. Das war ein echtes Rollenspiel und kein Online-Adventure. Versteht mich nicht falsch, WoW macht Spaß, aber echtes RPG-Feeling kommt beim mir auch nicht recht auf.
Namen und Beispiele meine Damen und Herren.
Nenn doch mal ein paar beim Namen!
* Atmosphärische und stimmige Welt
* Fliegende Reittiere
* Neue Instanzen für alle Spielergruppen
* Zwei zusätzliche Rassen
* Gesockelte Items
* Levelerhöhung auf Stufe 70
* Öde Sammelquests
* Keine neuen Klassen
* PVP-System noch zu unausgegoren
* In hohen Stufen ungeeignet für Gelegenheitsspieler
* Horde-Paladin, Allianz-Schamane
dafür gibts dann schonmal 92% was in der heuten zeit wirklich die ausnahme ist jaja WoW best game ever alles andere ist doch nur kopiert gell ......
Ansätze zur Verbesserung gibt es genug :)
Perfekt vertonte Sprachfetzen? Sind Sie auch noch Taub, Hain? Allein wenn man sich den König von Ironforge, hups! Ich meinte natürlich: Allein wenn man sich den König von Eisenschmiede anhört, erkennt man, dass zwei ganz andere Sprecher am Werk waren. Nennt sich das professionell?
Das Blizzard wohl so ziemlich den schlechtesten Service betreibt fällt wohl nicht auf, hrm? Oder die sporadisch verfügbaren Server fallen ja auch nicht auf, obwohl sie die Spielerschaft schon seit Monaten plagen.
WoW ist nichts weiteres als "Diablo" in einer persistenten Welt. Knapp mehr als 75% der Quest haben keine erzählerische Relevanz.
Man fühlt sich nicht als ein Teil der Welt, sondern als ob man "geduldet" wird. Eigenmächtig entschließt sich "Schneesturm" die Namen, die man schon seit so langem kennt, in lächerlicher Art einzudeutschen.
Wundert es hier wirklich jemanden? Blizzard bräuchte auch nur einen Bildschirmschoner programmieren und es gäbe Millionen von Fanboys, die es bloß des Herstellernamens wegen kaufen würden. Boden und billige Wandtapeten ( aka Boden und Wandtexturen genannt ) - wie in WoW - sind ungefähr so Stimmungsvoll wie eine Junggesellen- Party auf einer Beerdigung.
Und wo sind die "massig" neuen Spieleinhalte? Mehr Quests, mehr Gegenstände, mehr schlechte Übersetzungen. Nein, Gamona, dass verstehe ich nicht unter neue Inhalte. Die Draenei und die Blutelfen sind ein nettes Bonus, aber das war es auch schon. Alles andere ist von anderen Spielen abgekupfert. Und das meistens nicht besonderes herausragend. Aber der Name Blizzard reicht ja schon...
Wenn WoW nicht das Referenz MMORPG ist welches ist es denn, etwa steril Landschafts Denglisch EQ2?
Finde auch komisch das man bei Blizz die Graphik immer anspricht, als wenn den Bewertern noch nicht klar ist das die Masse halt nicht Rechner hat die Gothic 3 fluessig darstellen koennen. Bei Blizz ist das halt Politik auf Content zu setzen und fuer die breite Masse ist auch genug Content da!
Das Spiel ist nun mal eines der meist-verkauften und daher wird es wohl auch nicht so schlecht sein können oder ? Wer kauft den schon Mist ?
naja, für hartz-empfänger sicher das richtige spiel.