Wie eine kleine Meldung manchmal so Großes bewirken kann: „Die Family & Friends Alpha ist gestartet“, titelten wir wie so viele andere Medien vor ein paar Wochen. Anfang Mai war da die Aufregung schon beinahe am Siedepunkt angelangt. Die Foren einschlägiger Websites quollen über, bis zum bersten gefüllt mit Analysen, Meinungen und Fragen. Wäre die Fußball-Weltmeisterschaft dieser Tage gestartet, es hätte vermutlich kaum jemand mitbekommen.
Fleißige Dataminer sorgten für einen wahren Run auf die ersten Bilder von Deathwing, vom neuen, alten Azeroth. Auch wir kannten diese Bilder – und doch saßen wir vergangene Woche mit offenem Mund vor der riesigen Kinoleinwand im Blizzard Hauptquartier in Irvine, als die MMO-Könige ihren neuesten Streich erstmals der internationalen Presse vorführten. Was wir dabei erlebt haben? Erfahr ihr haarklein dokumentiert auf den nächsten Seiten.
Ein Ruck geht durch Azeroth: "Cataclysm" wird trotz globaler Katatstrophe die Fans einen - freut euch drauf.AusblickFünf Jahre sind im hart umkämpften MMO-Business eine Ewigkeit, 90% der Mitbewerber werden nicht einmal halb so alt. Und doch feierte World of Warcraft erst kürzlich die halbe Dekade. Und die merkt man dem Spiel sichtlich an: Dort wo einst abertausende Spieler ihre ersten Schritte in Azeroth wagten, herrscht heute unheimliche Stille. Die Magie findet mittlerweile in den brandneuen Gebieten statt, viele der ältere Landstriche sind verwaist, dabei technisch zudem hoffnungslos veraltet.
Neuer Look, neues Glück: Azeroth wird völlig umgestaltet.Auftritt: Cataclysm, das Rundum-Makeover der alten Gebiete. Ein uraltes Übel, Drachenaspekt Deathwing, löst die globale Katastrophe aus und reißt dabei halb Azeroth entzwei. Blizzard nutzt dieses Event um sämtliche Gebiete umzugestalten – das ungeliebte, weil viel zu weitläufige Brachland wird in zwei Zonen unterteilt, andere grafisch karge Regionen (z.B. Desolace und das Steinkrallengebirge) werden durch neuartige Vegetation oder riesige Vulkankrater aufgepeppt.
„Pure Faulheit“, zischten manche Kritiker scharfzüngig nach der Ankündigung, andere sprachen von Ideenlosigkeit. Und auch wir waren skeptisch, ob es sich Blizzard mit einem bloßen „Reboot“ nicht zu einfach machen könnte. In Irvine werden diese Zweifel allerdings schnell zerstreut: „Wir haben in Ogrimmar praktisch keinen Stein auf dem anderen belassen“, erzählt Lead World Designer Alex Afrisiabi während der Präsentation. Was wir sehen ist schöner, größer, trotzdem aber irgendwie vertraut. Und weit von Ideenarmut entfernt.
Ogrimmar erhält einen zweiten Ein- und Ausgang nach Azshara.Da Thrall im Laufe der Katastrophe als Hordenanführer von Jungspund Garrosh abgelöst wird, ändert sich das Äußere der Hauptstadt drastisch. Martialischer und düsterer ist das alles. Im ehemaligen Trollviertel haben nun die Goblins Einzug gehalten, die Trolle selbst wohnen direkt nebenan. Etwas weiter im Norden der Stadt führt ein zweiter Zugang direkt nach Azshara – die Goblins nutzen die ehemals stark vernachlässigte Heimat der Hydraxianer als eines der Anfangsgebiete. Damit die auf dem Weg nach Ogrimmar nicht durch den (auf Level 15 hochgefährlichen) Teufelswald müssen, also ein weiterer Eingang.
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Nein?
Da hast du es!
Und WoW ist eben auf seine Zielgruppe zugeschnitten.
Diese Zielgruppe interessiert sich nunmal nicht für Schwierigkeitsgrade oder Reisen.
Die wollen entweder ihre Items oder einfach Zeit mit der Gilde verbringen (Diese Einstellung haben erfahrungsgemäß eher weibliche Spieler).
Scheissegal, ob der Boss jetzt schwer ist oder ob da noch weiterer Content kommt.
Ich muss mich zum dritten Mal wiederholen:
Ich verstehe dich, ich spiele selbst lange kein WoW mehr. Aus den selben Gründen: Community, RPG-Anteil, Community, Schwierigkeitsgrad, Community etc.
Zum Schwierigkeitsgrad muss ich noch sagen:
natürlich gibt es Hardmodes.
Aber: Theoretisch könnte man jedes Spiel einfach mit einer Hand spielen, wäre auch eine Art Hardmode.
Aber das ist nicht Sinn der Sache.
Solange man weiß, dass der Gegner nur schwer ist, weil ich es mir selbst schwerer mache, als es ist, fühlt es sich einfach nicht authentisch an.
Arthas fühlt sich net an, wie der Ub0r-Nekromant, weil einfach jeder auf dem Server den schon umgebracht hat. Unabhängig vom hardmode oder Gruppengröße.
Das Gefühl des Abenteuers und der Leistung ist einfach weg.
Aber es ist nunmal Geschmackssache:
Wenn du keinen Wert auf diese Sachen legst, ist WoW das perfekte MMOG. Ein besseres gibt es für diese Zielgruppe nicht und wird es im nächsten jahrzehnt wohl auch net geben.
Andere Leute müssen sich eben Nischenprodukte suchen.
Falls du ein anderes MMo probieren willst:
forum1.onlinewelten.com/forumdisplay.php
Das Forum ist ganz cool. Aber bitte lies dir vorher die 100 Threads zum Thema "MMO-Suche" durch, und wenn da noch keines dabei is, schreib selber nen Thread ;)
Also WotlK ist imho das beste Addon, das sich ein MMO nur wünschen kann.
Die Quests waren vergleichsweise einfach nur 1a, Die Gebiete eigentlich alle zusammen sehr authentisch und mit einer großartigen Atmosphäre.
Zugegeben, die Hero Instanzen waren ein wenig zu leicht, aber es gab trotzdem so viele wie noch nie. Die Raids waren zumindest in der Hard-Mode Abteilung doch sehr anspruchsvoll.
Und im übrigen? Spielen wir das selbe Spiel? Wenn du sagst das Spiel ist zu einfach und der Lichking ist seit Wochen tot, dann gehörst du sicherlich zu den 141 besten Gilden der Welt? Denn mehr haben den Lichkönig im Heroic-Modus nicht down. Trotz mittlerweile +20% auf alles Buffs.
Abgesehen davon gibt es ja noch immer jede Menge zu tun. BGs und Arenas, Städteraids, Erfolge abstauben, Reittiere sammeln, oder WoW einfach nur als Wirtschaftssimulation spielen.
Wenn dich keines dieser Dinge interessiert, dann bist du bei WoW bzw. allgemein MMOs völlig falsch.
Aber gut, dass Geschmäcke verschieden sind. Ich habe mich nach 4 Wochen StarCraft 2 Beta schon gelangweilt. In CS hab ich mich gerade mal eine Woche versucht bis mir dieses Stupide Sehen-Schießen-Freuen am Geist ging.
Und um zurück zur Klassifizierung des Addons zu kommen. Imho ist es vom Content her ein BC 2.0
"Neue" Gebiete, zwei neue Rassen, neue Rassen-Klassen - Kombinationen. Ein neuer Beruf, neue Dungeons (und damit neue Items und neue Herausforderungen. Wie herausfordernd die sein werden wird sich zeigen.) Persönlich würde ich mich über eine Überarbeitung aller Instanzen freuen, sodass diese auch in einem heroischen Modus zugänglich sind. Und ich habe so im Gefühl dass das durchaus noch kommen wird.
Persönlich freue ich mich riesig auf die neuen Gilden-Features. Schade dass diese nicht noch ein wenig mehr ausgebaut wurden. Gildenhallen oder so etwas wären schon nice gewesen.
Erstens: Ich bin der selben Meinung und habe nur 3 Wochen nach Release WotLK gespielt. Dann fühlte ich mich wie ein Hund, der geködert wird...
Zweitens: Wenn dir das alles zu leicht und langweilig ist: Gratulation!
Du hast wahrscheinlich entdeckt, wie mies doch MMOs sind, daher wird dir langweilig.
Und du bist auch nicht die Zielgruppe von WoW, deswegen ist es zu leicht.
Tipp:
Spiel Offline-Spiele. Suche sie dir nach deinen Kriterien aus und habe Spaß damit.
Oder geh auf LANs.
Oder warte, bis ein wirklich forderndes MMO rauskommt. (Evtl. EVE, wenn du kein schnelles Kampfsystem oder Fantasysetting brauchst)
Und nochmal:
Ich und wahrscheinlich auch du sind nicht die Zielgruppe von WoW!
Leute, die das Spiel noch spielen, werden auch länger als 3 Wochen Spaß haben.
Denn das selbe ist jetzt gerade der Fall. Es gibt nunmal auch jetzt nicht mehr und dennoch haben die Spieler seit 2004 Spaß daran.
Alleswas du hier hier anpreißt, beschäftigt einen 2 Wochen, wenn jemand twinken mag meinetwegen auch 3. Ich hab schon zu Beginn von WotLK sehr gute Leute aufhören gesehen, weil der Naxx-Aufguß schnell gelangweilt hat. Momentan legen die Leute schon mit ihren 4 Wochen alten Twinks den Lichking. Cataclysm ist immer noch nicht in Sicht. Das ist doch total langweilig, man levelt brutal schnell hoch, alle Herausforderungen wurden ja gestrichen, die Quests kennt man eh aus dem Schlaf und wenn man 80 ist, geht man schnell mal Marken Farmen und ab nach ICC den LK legen. Viele Leute loggen nur noch zu den Hardmode Raids rein, weil man ansonsten nicht weiß, was man tun sollte. Ich bin z.B. so einer. Etwas, was mich tierisch ankotzt, ich kann ja nicht mal jemanden, der nicht so gut gerüstet ist wie ich, helfen. Früher ist man mit seinen Gildies in 5er Inis gehangen, um Quests abzuschließen oder ein bestimmtes Item zu farmen. Heute ist das alles weggefallen. Ich fühle mich so absolut nutzlos. Niemand außerhalb meiner Hardmode-Gruppe könnte mich gebrauchen. Sowas frustriert einfach nur.
98% der Leute die gross rumtönen dürften den LK selber noch nicht gesehen haben. Aber rumtönen, was für ein superber Spieler man wäre (@Bebe).
Aber solche Leute gibts eh net ;)
Ich teile deine Meinung bezüglich WoW.
Aber:
Die werden hier für highlevel-Spieler wieder Instanzen ("Inis") bringen, Arena-Seasons, das Conquest-Point-System und vor allem:
Anreiz zum Twinken!
Die Welt ist anders.
Die Quests und Gebiete sind neu.
Da hast du auch nochmal ne Weile dran zu zocken.
Berufe kannst du auch weiterskillen.
Es ist halt für jeden was dabei.
Zwar alles möglichst einfach, aber das war WoW schon seit immer.
Es ändert sich nix zum Schlechten und es kommen mehr Sachen dazu, damit keine Langeweile aufkommt.
Wo is das Problem?
Deswegen flame ich doch nicht den David. Der hat verstanden, wie die Zielgruppe ist. Und die mag es nunmal so, wie es Blizard macht. Du kannst kein EVE daraus machen ...
Ne, wir wissen einfach, warum wir hier sind.
Interessant sind Leute, die bestimmte Seiten auf der Seite selbst flamen.
Ich geh auch net auf ne Barbie-Fanpage und sag denen, dass sie scheisse sind ...
Aber du gehörst wohl zur geistigen Elite, die die große apokalyptische Wahrheit erkannt hat.
Du hast die Konzerne durchschaut. Schlauer Fuchs!
...
<insert random flame here>
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=> Win!
Dann bleiben diese Pseudo-Erleuchteten auf anderen Seiten ...
tja aber dann lädt Blizz sie nich mehtr ein nächstes Jahr. Deswegen is der Artikel so braun..
Und trotzdem gibst du dem Addon ein Sehr Gut ? nur weil manche gebiete deiner meinung nach Wunder Schön aussehen ? sry verstehe ich nicht.
Alte Spieler bekommen wahrscheinlich nen Haufen neuer Dungeons. Deswegen spielt ihr doch.
PvP bleibt auch erhalten und wird wieder erweitert (2 Schlachtfelder und dieses Punktesystem, neues Offenes Kampffeld).
Warum sich hier Leute aufregen, die WotLK spielen ist mir unverständlich.
Ich hasse zwar WoW, aber eines muss man sagen:
Die haben die ganze Welt redesigned. Das ist nicht nur ein neuer Kontinent, ondern gleich 2.
Und erweitert mit 2 neuen Startgebieten.
Und 2 neue Rassen.
Und dass da keine neue Spielmechanik kommt: Fehlt dir als WoW-Spieler was?
Du hast von allem ein bisschen: Raids, Quests, Crafting, Kleingruppen-PvP, größeres PvP, offenes PvP etc.
Wobei: Es kommt ne neue Mechanik rein: Diese gewerteten Battlegrounds.
Eine 10vs10 Arena quasi, nur ohne fixe Teams. Wahlweise natürlich.
Kritik schön und gut, aber bitte richtig ansetzen. Das ist wohl das größte Addon bisher ...
Und deine Flames gegen gamona sind auch beschissen. Standardfloskeln. Das kannst zu jedem Magazin sagen. Und die meisten glauben es, weil Blizz nunmal gute Spiele macht.
Nicht nur macht ihr euch bei der "Einschätzung" lächerlich, sondern weckt auch noch das Gefühl, dass ihr bei Activision/Blizzard in Lohn und Brot steht.
Machen euch die neuen Gebiete so heiss? Wer hätte erwartet, dass wir mit einem Add-On neue Gebiete kriegen!
Awesome!
Wer hätte gedacht, dass wir mit einem neuen Add-On mehr Fraktionen zum belämmerten Ruffarmen kriegen?
Awesome!
Wer hätte gedacht, dass es mit dem Add-On noch mehr Quests dazukommen, die in den wenigsten Fällen interessant sind?
Awesome!
/sarcasm
Ganz im Ernst, ich verstehe diese Lobhudelei die rund um Blizzard veranstaltet wird nicht. Sie werfen euch einen blanken, abgenagten Knochen hin und ihr sagt auch noch "Danke".
Sie präsentieren euch Änderungen, die zu einem erschreckenden Anteil mal gerade als "Content-Patch" durchgehen könnten. Und was macht ihr? Ihr sagt da nochmals "Danke".
Ich selber spiele WoW und war um so manche Änderung in "Wrath of the Lich King" dankbar als Spieler, aber das was jetzt mit diesem Add-On veranstaltet wird, ist doch ein schlechter Witz. Ich wünschte den Redakteuren würde etwas wie ein "Rückgrat" entwickeln und auch mal Sachen an WoW etwas kritischer beleuchten. Aber da die Gamona Redakteure nur aus sabbernden Heuchlern bestehen, sehe ich dies sobald nie kommen.
bei solchen aussagen denke ich gleich an so einen verpickelten amokläufer, der ja so arm dran ist, keine freunde hat, sein leben ein einziges chaos und so, suche dir hilfe du arme seele, sonst wirst du diese welt nicht überleben....
Ich bin auch selbst Bioware-Fanboy.
BG2 ist mein All-Time-Favourit.
Aber das, was die offline schaffen, funktioniert online nicht.
Da bin ich sicher.
Und an Infos gibt es nichts wirklich verwertbares.
Nur die Sache mit den Quests, aber das ist dann alles instanziert. (Geht ja garnet anders)
Und je mehr Instanzen ein MMO hat, desto weniger MMO ist es meiner Meinung nach...
Naja "garnichts" ist etwas übertrieben. Es gibt auf der Offizellen Seite schon einiges an Infos. Natürlich fehlen noch wichtige Sachen wie Crafting, PVP und noch haufen anderer Dinge, aber bis zum Release ist noch ein ganzes Jahr hin. Tatsache ist, Bioware hat noch keine schlechte Spiele produziert. Und wenn sie ein MMO bringen, wird es sicher kein schlechtes sein. Es wird bestimmt nicht die Spielerzahl von World of Warcraft erreichen, aber das muss es ja auch nicht. Ich persönlich sehe in SWOTR keinen Messiah, aber durchaus eine Chance auf ein gutes Star Wars Spiel. ^^
Den Messias?
Was wisst ihr denn über TOR?
Außer, dass es storylastig auf Bioware-Art wird? (Ist für mich btw. ein Nachteil in nem MMO, wegen der derben Instanzierung)
Vom Spielsystem ist so gut wie nix bekannt. Nur loretechnische Sachen.
Meine Güte, wie ein Franchise ein Spiel hypen kann, zu dem man rein garnichts weiß ...
Alle Neuerungen gestrichen, Atmosphäre ins Alberne überzogen, die besten "Story-Kracher" direkt im Startgebiet, keine vernünftige Spannungskurve mehr: Das soll ein "sehr gut" sein?
warum sollte Blizzard was neues bringen Mainstram bringt massig Kohle world of warcraft hat nix mehr mit zu tun als es 2005 raus kam außerdem kann sich blizzard ausruhen es gibt keine Konkurrenz alle anderen sind gewaltig gescheitert es werden viele rum meckern aber trotzdem werden sie es kaufen :)
für mein Geschmack zu viel recycelt als alt mach neu bin auch der Meinung das dieses addon nicht so erfolgreich sein wird wie Lich king weil es keine neun gebiete bringt nur die alte Welt erhält Grafik update.
Wobei man sagen muss das die gebiete eh tot sein werden wenn jeder low bop 85 ist und dann sich wieder in der ini Porten kann eines der großen Fehler die Blizzard gemacht.Ist immer wieder lustig wenn Spieler den Eingang zu der Instanz nicht kennen hihi
Meiner Meinung nach traut sich Blizzard nach der Fusion mit Activision nichts mehr neues. Die letzte große Neuerung an WoW war das Phasing.
Generell finde ich schade was aus Warcraft geworden ist. Versteht mich bitte nicht falsch, ich weiss das WoW gute Mechanismen hat, aber leider wird es immer mehr ausgebeutet. Der einstige Geist von WoW ist erloschen.
@Zam:
GW 2 kommt frühestens Ende 11, wenn nicht sogar 12. Und gerade die Überarbeitung der Gebiete finde ich toll, weil man endlich storytechnisch weiterkommt.
Das meine ich ernst.
Sowas spaltet einfach die Spielerschaft. Ich konnte mal bei WotLK nicht mit meinem Kumpel spielen deswegen.
Sowas suckt einfach.
Und naja, dass Thousand Needles geflutet wird finde ich schon fast traurig. Ebenso die Zerstörung des Brachlandes.
So atmosphärische Gebiete kenne ich aus keinem anderen Spiel. Nichtmal in WoW selbst kommen solche Highlights vor. Für mich zumindest.
Ich kann nur hoffen, dass GW2 möglichst zeitgleich erscheint. Dann wird es erstens von der Community verschont, welche auf virtuelle Penise steht und zweitens kann ich dem Hype ein wenig entfliehen. Die Fußball-WM grad nervt mich auch schon! ;)
Die beiden schönen Hauprbestandteile Mastery, Gildentalentbaum gekillt und der neue Beruf fast überflüssig.
Na toll 2 neue Klassen alte Land neu überarbeitet und in 1 jahr wieder alles durchgesogt weils wieder so einfach wie möglich gemacht wird.
Das ist bis jetzt einfach echt ein armmutszeugniss was Blizzard angeht.
und deathwing hat in grim batol lore technisch eine auf die nase bekommen und müßte sich erholen. es ist also sehr wahrscheinlich das dies die endende raidinstanz wird. die erste raidini wird wohl eine an bwl angelehnte blackrock ini werden.
ist das geändert worden, oder wieder ein fehler von euch?
grim batol ist die einstiegs-raid-instanz und deathwing wird höchstwahrscheinlich mit einem der letzten patches (von mir aus 4.4 o.ä.) erst integriert.
das ony und nefarian auch während dieses encounters kommen wird, hatte ja schon mmo-champion mit dem alpha-leak bewiesen, da es archievements und skills von deathwing gibt, die das (zumindest bis jetzt) bestätigen.
da in grim batol auch die roten drachen einen gewissen anteil haben, könnte ein (korruptierer) abkömmlich von alextraza kommen (ähnlich wie vaelestraz in bwl). oder es kommt deathwings aktuelle schnecke dran (sinestra, zu sehen auf der netherdrachen-scherbe im schattenmondtal aus burning crusade).