PvP und Quests
gamona: Ihr habt vorhin über die neuen Conquest-Punkte gesprochen, mit denen wir künftig die richtig fetten PvP-Items erstehen. Gibt es die nur in Rated Battlegrounds und Arenen oder bekommt man die auch durch das Random Battleground-System oder die Daily Quests?
Tom Chilton: Genau. Den Großteil der Punkte bekommt man zwar in Arenen und Rated Battlegrounds, aber so wie es aktuell mit den Arena Punkten ist, wird es die Conquest-Punkte auch durch das erste random Schlachtfeld des Tages geben. Wir hoffen, dass wir damit die Zeit, die man für den Erwerb eines coolen PvP-Epic-Sets benötigt, an die Raids angleichen.
gamona: Neben den zwei neuen Battlegrounds implementiert ihr im PvP ja auch wieder ein großes, offenes Schlachtfeld im Stile von Tausendwinter. Könnt ihr ein paar Infos zu Tol'Barad verraten?
Conquest-Punkte werden ein neuer Bestandteil von PvP.Cory Stockton: Gern. Tol'Barad wird so etwas wie die Evolution von Tausendwinter. Sämtliche Erfahrungen mit Tausendwinter fließen hier hinein. Das Prinzip bleibt aber gleich: Alle zweieinhalb Stunden gibt es eine Schlacht, der Sieger erlangt wieder die Kontrolle über einen Dungeon, in dem es einen Raidboss zu bezwingen gilt. Die große Neuerung ist, dass Tol'Barad als Hauptregion für sämtliche Dailyquests dient, egal ob PVE oder PVP. Einige davon sind jederzeit verfügbar, einige werden jedoch nur freigeschaltet, wenn eure Fraktion gerade im Besitz der Festung ist.
gamona: Plant ihr in Zukunft die epischen Klassenquests fortzuführen? Oder gibt es gar neue Attunement-Quests, wie es bei MC oder Karazhan einst der Fall war?
Tom Chilton: Nein, Attunement-Quests gibt es derzeit nicht, wir planen für die Zukunft auch keine. Was die epischen Questreihen anbelangt hoffe ich, dass sich alle unserer neuen Quests deutlich epischer anfühlen (lacht). Nein, im Ernst: Auch hier haben wir derzeit keine neuen Pläne.
gamona: Eines unserer Lieblingsfeatures der letzten Expansion war die brandneue Phasingtechnik. Allerdings gab es da ja zum Teil auch ein paar Probleme, denken wir z.B. an ICC, wo man seine Gildenfreunde zum Teil nicht sehe konnte, weil das Phasing die halbe Zone verschluckte. Schraubt ihr daran?
Tom Chilton: Das Phasing kommt definitiv wieder zum Einsatz, aber wir versuchen dieses Mal darauf zu achten, dass wir es auf Situationen und Quests beschränken, die man ohnehin solo erledigt. Die Quest am Tor des Zorns wäre ein gutes Beispiel dafür. Wir nutzen das Phasing zum Beispiel in den Startzonen der Goblins und Worgen relativ häufig, den dort trifft man vergleichsweise selten auf befreundete Spielergruppen.
























