Path of the Titans und Glyphen
gamona: Viele Spieler dürften enttäuscht sein, dass ihr mit „Path of the Titans“ eines der viel versprechenderen Features über Bord geworfen habt. Warum diese harte Entscheidung?
Tom Chilton: Nun, wir bemerkten während des Entwicklungsprozesses, dass Path of the Titans zwar eine Menge Komplexität ins Spiel gebracht hätte, aber nicht die nötige Tiefe. Und genau hier müssen wir sehr genau abwägen, denn ohne die nötige Tiefe ergibt solch ein Feature wenig sein. Zu komplexe Mechanismen könnten die Spieler möglicherweise überfordern. Wir fanden es cool, dass Path of the Titans ein paar coole Quests mit sich gebracht hätte und dem Spieler ein paar sehr mächtige, von den Titanen selbst geschmiedete Glyphen zur Verfügung stellt, aber die Komplexität geriet schnell aus dem Ruder. Also dachten wir uns: Warum verbessern wir nicht stattdessen das Glyphensystem? Denn hier, so fanden wir, bestand noch Nachholbedarf. Bisher sind die Glyphen weit weniger nützlich als wir es uns vorgestellt haben.
gamona: Wie genau sehen diese Verbesserungen am Glyphensystem denn aus? Für uns klingt es ein wenig so, als hättet ihr lediglich einen neuen Glyphenslot hinzugefügt.
"Path of the Titans" ist zu komplex und wird komplett gestrichen.Tom Chilton: Wir haben einen dritten Glyphentyp eingefügt, das ist richtig – neben großen und kleinen Glyphen wird es nun auch mittlere geben. Das ist jedoch besser, als es im ersten Augenblick klingen mag. Denn durch den neuen Glyphentypus können die Spieler ihrer Klasse nun endlich etwas Individualität verleihen. Bisher sah es doch so aus: Jede Klasse hatte ihr ganz bestimmtes Glyphenset für die jeweilige Skillung, als Frostmage wäre es z.B. unsinnig auf den verbesserten Frostbolt zu verzichten, schließlich drückt man die Frostbolt-Taste alle drei Sekunden. Wirklich taktisch ist dieses System aber nicht. Mit dem neuen Glyphentypus wollen wir erreichen, dass sich die wichtigen Spells nicht mehr behindern. Im Falle des Frostmagiers könnte also eine große Glyphe der Frostbolt sein und der Eisblock eine mittlere. So stehen diese Glyphen nicht mehr in direkter Konkurrenz und die Spieler erhalten deutlich mehr Möglichkeiten, ihren Charakter individuell zu gestalten. Wir wollen so vor allem vermeiden, dass es nur noch ein, zwei bestimmte Glyphenkonstellationen gibt, die Sinn machen. Stattdessen sollen die Spieler verschiedene Kombinationen ausprobieren.
gamona: Ihr überarbeitet das Glyphensystem – klingt toll. Glyphen verschwinden nun auch nicht mehr, wenn man sie ersetzt, sondern landen in einem separaten Glyphenpool – klingt sogar noch toller. Aber: Die Inschriftenkundler werden sich kaum freuen, dass ihnen eine große Einnahmequelle verloren geht, oder?
Cory Stockton: Eine gute Frage. Wir sind uns dieser Tatsache bewusst, halten aber an dieser Änderung fest. Tatsache ist aber, dass die Glyphen mittlerweile als Einnahmequelle an Bedeutung verloren haben – die wenigsten Inschriftenkundler machen damit noch richtig Gold. Im Grunde haben die meisten Spieler mittlerweile ihre festen Glyphensets und kaufen im Auktionshaus keine neuen nach. Trotz allem versuchen wir diesen Umstand mit neuen, coolen Rezepten in Cataclysm auszugleichen.
gamona: Ist das sogenannte „Reforging“ eigentlich noch im Spiel – es hieß ja zunächst, das wäre in irgendeiner Form mit Path of the Titans und Archäologie verbunden?
Trotz des Wegfalls von "Path of the Titans" bleibt Reforging weiterhin im Spiel.Tom Chilton: Ja, Reforging ist noch im Spiel, allerdings nicht mehr als Teil eines bestimmten Berufszweiges. Stattdessen wird es einen separaten NPC geben, bei dem ihr gegen Gold eure Items bearbeiten könnt. Ihr legt den gewünschten Gegenstand in das Handelsfenster, wählt diejenigen Stats aus, die ihr verringern wollt und welche ihr dafür neu eingravieren wollt. Wenn ihr z.B. Stärke oder Ausdauer auf dem Gegenstand habt, aber lieber Haste darauf möchtet, könnt ihr die bestehenden Stats um die Hälfte verringern und Haste hinzufügen.
gamona: Wird es dabei irgendwelche Restriktionen geben oder Cooldowns?
Tom Chilton: Nein, Cooldowns gibt es keine. Es kostet lediglich etwas Gold, das Reforging durchzuführen. Allerdings dürft ihr jedes Item nur ein einziges Mal verändern.
von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: MMORPGPC: 7.12.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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