Seit Jahren schon liefert Blizzard Entertainment den Spielern weltweit einen Spielehit nach dem anderen. Mit World of Warcraft erwartet uns nun der nächste Kracher. Bisher konnte man die Bewohner der Welt von Warcraft nur befehligen, ab jetzt ist man einer von ihnen.
Seit fast einem Jahr haben wir nun schon die Gelegenheit, die Kontinente Azeroth und Kalimdor zu erforschen, seit kurzem auch in deutscher Sprache. Die Sucht, die von diesem Spiel ausgeht, ist trotz dieser langen Zeit ungebrochen.
Seit vielen Jahren schon tobt der Krieg zwischen den Menschen und den Orcs, sowie ihren jeweiligen Verbündeten. Viele Schlachten wurden seitdem geschlagen, Bündnisse geschaffen und wieder zerstört. Doch daran war der Spieler bisher nur aus der Vogelperspektive in den Strategietiteln der Warcraftreihe beteiligt. Mit World of Warcraft hat er jetzt Gelegenheit, ein Teil dieser Auseinandersetzung zu werden und sich entweder der Allianz anzuschließen oder der Horde.
Der Einstieg
Als erstes müssen Sie sich für eine der beiden Fraktionen entscheiden. Diese Entscheidung kann endgültig sein, wenn man sich auf einem PvP-Server befindet, ansonsten können Sie die Seiten wechseln. Der Allianz gehören die Menschen, Zwerge, Gnome und Nachtelfen an, auf Seiten der Horde kann der Spieler zwischen Orcs, Tauren, Trollen und Untoten wählen.
Die Wahl der Rasse beeinflusst auch die Möglichkeiten bei der Wahl der Klasse.
So kann nicht jede Rasse alle Klassen wählen, beispielsweise ist es den Orcs und Tauren verwehrt, einen Magier in ihre Reihen aufzunehmen. Insgesamt stehen Ihnen neun Klassen zur Verfügung. Die mächtigen Krieger, die immer in der ersten Reihe stehen, die heiligen Paladine, die neben dem Kampf auch heilen können sowie Auras einsetzen. Der Schamane, der das Pendant zum Paladin auf Hordenseite ist und im Kampf mit seinen Totems und Heilzaubern unterstützt.
Der Priester, der der Mächtigste unter den Heilern ist; zu denen übrigens auch der Druide zählt, der sich aber eher durch seine Gestaltwandlungsfähigkeiten auszeichnet. Der Jäger bekämpft seine Gegner aus der Ferne, während sein gezähmtes Tier den Nahkampf sucht. Auch der Magier ist auf den Fernkampf spezialisiert, setzt aber dazu die Magie des Feuers, des Eises und seine arkanen Künste ein. Der Hexenmeister beschwört dämonische Kreaturen, die ihn unterstützen. Der Schurke greift aus dem Schatten an um mit schnellen Hieben den Gegner zu besiegen.
Klassen in World of Warcraft
Druide: der Allrounder
Aufgabe: Supportheiler, Tank, Schaden, Fern-/Nahkämpfer
Der Druide ist für alle unentschlossen, da er fast jede Klasse in sich vereint. Er lässt sich als Heiler, Tank in Bärform und Schadenklasse in Katzenform spielen. Durch seine Reiseformen hat er bereits früh einen Geschwindigkeitsvorteil.
Hexenmeister: der Herr der Dämonen
Aufgabe: Schaden, Gegner schwächende Flüche, Einsatz seiner Dämonen, Fernkämpfer
Der Hexenmeister hat ein breites Repertoire an Flüchen, die den Gegner schwächen. Seine beschworenen Dämonen können als Tank dienen, Schaden anrichten oder den Gegner kontrollieren. Da man aber faktisch zwei Klassen gleichzeitig spielt, zählt der Hexenmeister zu den anspruchsvolleren Klassen.
Jäger: Freund der Tiere
Aufgabe: Gegner anlocken, Schaden, Fernkämpfer
Der Jäger hat wie der Hexenmeister ein Pet (Haustier), jedoch hat dieses weniger Fähigkeiten. Der Jäger ist der optimale Fernkämpfer und teilt mächtig Schaden aus. Zudem hat er diverse Spurenlesefertigkeiten, die ihn zum Auffinden von Gegnern prädestinieren. Und er ist geübt im Umgang mit der Fallenstellerei.
Krieger: der Fels
Aufgabe: Tank, Nahkämpfer
Der Krieger ist der optimale Tank. Er kann mit einer Vielzahl an Gegner gleichzeitig fertig werden, sofern er geheilt wird. Durch die unterschiedlichen Kampfhaltungen ist er sehr interessant zu spielen. So kann er auch in die Rolle einer Schadensklasse schlüpfen, verliert dafür aber etwas die Fähigkeit des Tanks.
Magier: Feuer und Eis
Aufgabe: Schaden, Gegnerkontrolle, Fernkämpfer
Der Magier zählt zu den besten Schadensklassen. Er kann gezielt Schaden gegen einzelne Gegner machen oder gegen ganze Gegnermassen. Feuerzauber machen mehr Schaden, Eiszauber verlangsamen das Ziel. Durch seine Portalzauber ermöglicht der Magier ein sehr schnelles und kostengünstiges Reisen. Er kann außerdem Getränke und Essen herbeizaubern.
Paladin: mit Gottes Hilfe
Aufgabe: Tank, Supportheiler, Nahkämpfer
Der Paladin ist eine Mischung aus Krieger und Priester. Seine dicke Rüstung prädestiniert ihn für den Nahkampf. Mit seinen Auras hilft er auch noch den Gruppenmitgliedern. Notfalls kann er auch in die Rolle des Heilers schlüpfen, jedoch wenig effektiv. Vorteile im Kampf gegen Untote.
Priester: Ärzte ohne Grenzen
Aufgabe: Heiler, Supporter, Fernkämpfer
Der Priester ist der optimale Heiler und Wiederbeleber. Sein Repertoire an Heilzaubern ist unerreicht. Eine der beliebtesten Gruppenklassen. Er kann Dank heiliger und dunkler Magie auch Schaden austeilen, wodurch er auch alleine zu Recht kommt. Gedankenkontrolle befähigt ihn zudem zur Gegnerkontrolle.
Schamane: der Naturmensch
Aufgabe: Supportheiler, Nahkämpfer
Der Schamane ist ein echter Hybrid. Er ist gut im Nahkampf, kann heilen, zaubern und unterstützt mit seinen Totems. Hat bereits mit Level 20 seine Reiseform und kann sich so schnell fortbewegen.
Schurke: aus dem Hinterhalt
Aufgabe: Schaden, Nahkämpfer
Zwar hält er nicht viel aus, aber das macht er durch seine effiziente Art, den Gegner zu beseitigen, wett. Durch verschiedene Kampffertigkeiten, die durch Combopunkte noch verstärkt werden, ist er eine interessante Klasse. Dazu tragen auch die Angriffe aus dem Hinterhalt bei, die den Adrenalinspiegel anheben. Ab Level 20 wird er auch noch zum Giftmischer.

Zu jeder Rasse und Klasse gibt es eine kurze Beschreibung. Hat sich der Spieler für eine Rassen- und Klassenkombination entschieden, kann er noch das Aussehen seines Charakters anpassen. Die Möglichkeiten sind hier leider recht begrenzt. So können Sie hauptsächlich nur das Gesicht und die Hautfarbe verändern, weswegen Sie früher oder später einem Zwilling Ihres Charakters begegnen. Im weiteren Verlauf des Spiels relativiert sich das etwas durch die Vielzahl an möglichen Gegenständen, die getragen werden können. Es wäre jedoch wünschenswert gewesen, hätte Blizzard hier mehr Möglichkeiten eingebaut. Einen Vorteil hat es aber: der Spieler hält sich nicht lange mit dem Erstellen des Charakters auf. Noch schnell das Geschlecht ausgewählt und einen Namen vergeben, schon geht es los.
Bevor man die Welt betritt, wird man von einem Introvideo in Ingamegrafik begrüßt, das einem die Geschichte der Rasse erzählt und was sich in der Welt getan hat. Nun können Sie endlich loslegen.
von Vivendi Games, Blizzard Entertainment
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so siehts aus lieber gammeln als leben
echt krass wow!
super geil wow!
ich finds super wow!
Bischen Alt ->Schlachtfelder<-!!
Warsongschlucht:
10-19
20-29
30-39
40-49
50-59
60
Arathibecken:
20-29
30-39
40-49
50-59
60
Alteractal:
51-60