World of Warcraft – Special

MMOs verlangen ungewöhnliche Methoden: Report über WoW-Familien und Zeit-Magier.

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von Falk Enderle, 03. April 2008 14:31 Uhr

Ob Raid, Instanz, die Ausrüstung oder der Ruf – World of Warcraft bietet vielfältige Möglichkeiten, seine Zeit online zu verbringen. Beruf, Familie und Freunde, die nichts mit Computerspielen am Hut haben, verlangen gleichzeitig ihren Anteil am Zeitpensum.

Spiel und Spieler mit Ansprüchen

Zusätzlich zu dem, was der Spieler im MMO erwartet, wollen die Ansprüche des Spiels an den Spieler befriedigt werden. Die Diskrepanz zwischen Entspannung durch eine Freizeitaktivität und Spannung durch die Vielfalt der Spielinhalte schaffen Raum für Diskussionen, wie sie seinerzeit die Fernseh-Technologie auslöste.

Screenshot zu: MMOs verlangen ungewöhnliche Methoden: Report über WoW-Familien und Zeit-Magier.Gerade eben war er noch 17 Jahre alt: So schnell kann die Zeit beim Zocken vergehen.

MMOs haben mittlerweile die gleiche Aura der Unseriosität wie die Flimmerkiste, nicht zuletzt durch Negativ-Berichte exzessiven Spielens, um nicht zu sagen Spielmissbrauchs. Die Community reagiert gereizt - zu Recht, wird sie doch öffentlich in die Ecke kommunikationsarmer Nerds gestellt, die soziale Kompetenz nur vom Hörensagen kennen.

Kommentare 14
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Vitriol31.01.2009 12:08
Wenn man beruflich Abends erst spaet nach Hause kommt, 19:00 oder spaeter, dann wirds mitm Instanzieren oder dem aufwendig geplant Raid nichts mehr. Die meisten meiner Gilde machen ihre Runs zwischen 16 und 19 Uhr wenn sie von der Arbeit kommen. Den festen Stammplatz in der Naxx Raid Gruppe musste ich ebenfalls leider aufgeben, da ich mich dann am Wochenende lieber um meine Freundin kuemmere und wir gemeinsam Dinge zusammen unternehmen. Der Bericht spricht mir aus der Seele. WoW gaenzlich aufgeben mag ich aber auch nicht.
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Korella08.04.2008 09:27
sehr schöner Artikel, gut gemacht Falk.
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Jana07.04.2008 13:40
Mir wurde es mit den vielen Raid-Terminen auch schnell zu viel. Deshalb bin ich aus meinem Raid ausgestiegen und spiele nur noch, wenn ich abends mal 1-2 Stunden Entspannung brauche. Ab und zu mal eine Instanz, das reicht.
Das meine Trollin vermutlich nie T6 tragen wird, sehe ich ganz gelassen. Es sind eben doch nur Pixel...
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Ex-WoWler06.04.2008 00:08
Das alte Lied:
Wer in WoW echt was vom interessanten Highend-Game haben wollte, der kam an ambitionierten Gilden nicht vorbei. Diese forderten dann auch von ihren Mitgliedern locker 3, oft 4 Raidetage in der Woche. Zusätzlich noch Zeitaufwand für Farmen und Craften um seine Klasse in allen Belangen auch Top spielen zu können und noch ein bissel Zeit für gemeinsames PvP: schon wunderte man sich wie lange man in der Woche online war.

Zu viele (Zeit)Zwänge bremsten zu oft die reine Spielfreude, so hab ich nach Kara WoW geschmissen und meine 2 70er-Mainchars eingemottet (werden sie auch bleiben). WoW vermisse ich nicht mehr, aber vielleicht reizt mich ja nach kritischem antesten eines der neuen MMOG/RPGs ?
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Rufus05.04.2008 22:10
Stimmt - WoW ist viel zu zeitaufwendig... deshalb bin ich vor 3 Monaten auch auf Tabula Rasa umgesteigen :)
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falk_enderlefalk_enderle05.04.2008 14:05
@ Silfar:

Stimmt. Der Artikel wurde vor 2.4 geschrieben ;)
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Dropsthefree05.04.2008 11:44
Ich bin nach Guildwars gegangen hier komme ich auch als "Gelegenheits" Spieler auf meinen Spaß.
Babys (meins jetzt 8Monate) brauchen ZEIT und Geld, und beides spare ich bei GW für fast den gleichen Unterhaltungswert. ;)
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Thor04.04.2008 19:19
Für mich ist WoW echt ein zu großer Zeitaufwand worden den ich leider nicht mehr so unterbringen kann, ich würde gern noch ein wenig spielen wenn Dinge wie (farmen, instanzen, raids...) nicht immer gleich 4-5std schlucken würden.
Es wäre schön, wenn Blizzard sich in dieser Hinsicht noch mehr Gedanken machen würde.
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LugzarLugzar04.04.2008 18:54
Das RL geht vor, aber man schafft es immer wieder sich etwas Zeit zum spielen zu ergattern.
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Ash04.04.2008 12:27
Ich hab heut noch RL Kumpels in ganz Österreich verstreut, die ich vor 10 Jahren auf "diablo retail aut-1" getroffen habe :)

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SilfarSilfar04.04.2008 11:08
Fehler 1: Durch Tagesquests hat Blizzard versucht, denjenigen, die nicht viel Freizeit pro Woche online verbringen wollen oder können, einen neuen Anreiz zu bieten. Fleißige Quester können mit maximal zehn schnellen Quests pro Tag nicht nur Geld, sondern auch Ruf und Items abstauben

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Es sind 25 seit Patch 2.4. :)
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LenosLenos03.04.2008 14:55
Schöner Artikel, besonders gut hat mir der Screen mit dem Vergelterpala gefallen ;)
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Fan03.04.2008 13:26
Wie die Studenten alle immer saulang gezockt haben ;) da gab es dochma irgendsonen Spruch .^^
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Jartnus03.04.2008 13:04
sehr schöner artikel! habe selber jahrelang alleine mehr als 5std am tag mit mmorpgs verbracht, doch nun habe ich seit einem jahr eine freundin und erkämpfe mir gerade den zweiten raid abend pro woche ;)
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