WoW ist DAS Onlinegame der heutigen Zeit. Und damit das auch so bleibt und Spieler, die dem Urvater des modernen MMO bereits den Rücken gekehrt haben zurück kommen, müssen sich die Jungs von Blizzard einiges einfallen lassen. Einige dieser Einfälle sind auf dem kommenden Patch 4.3 zu finden.
Wer sich lieber das komplette Video von der Gamescom 2011 mit Untertiteln ansehen möchte, klickt einfach hier!
Autoren: Thomas Hinsberger; Garry Leusch
gamona: Hallo, ihr Lieben. Heute sind wir auf der Gamescom für euch und haben Tom Chilton, den Game Director von WoW für euch im Interview!
Tom, schön dich zu treffen! Lass uns mit einer allgemeinen Frage über World of Warcraft beginnen. Was denkst du über die aktuellen Spielerzahlen? 11 Millionen aktive Spieler spielen zur Zeit World of Warcraft. Glaubst du, dass die 12 Millionen, die ihr vor einem halben Jahr erreicht habt, die obere Grenze der Anzahl von Spielern ist, die man heutzutage für ein MMORPG begeistern kann?
Chilton: Ich weiß nicht, ob dem so ist. Ich denke, dass die Zeit uns das sagen wird. Wir tun natürlich alles, dass World of Warcraft auch in Zukunft wachsen kann. Es gibt viele Faktoren, die da mit reinspielen. Es gibt immer Marketing, Werbung, Akquisition, es gibt unterschiedliche Wege um Spieler zurückzubekommen. Langsam aber sicher müssen wir sicher gehen, dass wir die Bedürfnisse der Spieler berücksichtigen, die das Spiel in der Vergangenheit gespielt haben und zurück kommen wollen, es aber für eine Weile nicht gespielt haben.
Wir haben mit der Zeit herausgefunden, dass es eine Menge neu entwickelter Dinge gibt, die es dem Spieler in manchen Fällen den Wiedereinstieg deutlich erschweren, wenn sie eine Weile „draußen“ waren. Die Charaktere haben sich geändert, das Spiel hat sich geändert. Du kommst zurück und deine Stadt liegt in Trümmern, deine Skill -Leisten machen keinen Sinn mehr, dein Rucksack sieht völlig anders aus, solche Sachen eben. Es gibt viele Dinge, die unsere Möglichkeiten bedingen, das Wachstum in der Zukunft zu beeinflussen.
Tom Chilton, Game Director von WoWgamona: Das stimmt. Mit Cataclysm habt ihr es sehr leicht gemacht die World of Warcraft kennen zu lernen. So wie noch nie! Es ist das beste World of Warcraft, das wir je gesehen haben! Aber viele der alteingesessenen Spieler beschweren sich darüber, dass es jetzt sehr linear, zu einfach ist. Man hat nicht mehr solche Questreihen wie für Hunter in Molten-Core Zeiten und solche Sachen.
Glaubst du, dass die Zukunft von World of Warcraft nur im Casualgaming liegt? Gestern hat Ghostcrawler diese Sache mit den Tanks und der Aggro gepostet. Das hört sich nach einer starken Veränderung an.
Chilton: Ja, definitiv! Ich glaube, dass es eine wichtige Erkenntnis ist, dass wir mit der Zeit einen immer stärker werdenden Mix aus Casual-, Hardcore-, und Spielern haben, die irgendwo dazwischen stehen. Wir müssen Wege finden, die es uns ermöglichen all diese unterschiedlichen Spielerbedürfnisse zu befriedigen.
Teilweise wird das Spiel also eher einfach und in anderen Bereichen wird es richtig Hardcore. Beispielsweise haben wir Beschwerden darüber bekommen, dass der Endgamecontent von Cataclysm zu schwer sei. Es ist immer die Frage: Ist es zu einfach oder zu schwer? Wir versuchen die richtige Balance zu finden. Ich denke, dass es sehr wichtig ist, die richtige Balance an den richtigen Orten zu treffen.
Ich glaube, dass das Questing in seiner Natur eine sehr einfache Sache ist. Es ist sehr wichtig, dass man sich beim „questen“ entspannen kann. Wir wollen den Spieler nicht stressen. Ich denke, dass es stimmt, dass das Questing in Cataclysm zu linear war. Wenn man sich ansieht, was mir mit Questing in der Zukunft vor haben, wird man sehen, dass wir von dieser Linearität abweichen wollen.
Was bringt Patch 4.3?gamona: OK, das ist schön zu hören. Da hast du Recht. Drachenzorn – Legendary, da beschweren sich derzeit viele drüber, dass es zur schwer ist, den zu bekommen... Lass uns doch vielleicht einen Blick in die Zukunft werfen, wenn du willst. Patch 4.3 steht in den Startlöchern; glauben wir. Wir wissen es nicht. Kannst du uns etwas darüber sagen, was da alles in Patch 4.3 kommt, was wir erwarten können?
Chilton: Ja. Patch 4.3 wird ein sehr großer Patch. Wir bringen eine Reihe neuer Features und natürlich eine Menge neuen Content. Wir können uns detailliert über einige wirklich coole neue Features unterhalten. Das erste Feature wäre die Transmogrifikation. Großes, verrücktes Wort...
Es ist die Möglichkeit das Aussehen der Charaktere zu verändern. Chris kann dazu eine Menge sagen. Dann wäre da der Voidstorage, der dem transmogrifizieren zuspielt. Er ermöglicht es sehr viel mehr Rüstungen zu speichern, als das bisher möglich ist. Und wir werden den Raidfinder implementieren.
Damit kann man einfacher Raids organisieren. Natürlich haben wir einen ganzen Haufen neuen Content. Drei neue Instanzen, einen neuen Raid mit einem Deathwing-Encounter, einigen anderen Encountern und eine ganz neue Version des Dunkelmond-Jahrmarkts.




























Die Leute von Blizzard intresierd es garned es ist doch nur die Kohle die sie damit verdienen.Ich bin jetzt auf nen freien server wo es nur bis Lichtking geht
Mit Cata ist es endlich ma wieder ein wenig spaßiger geworden.
Macht doch kein Bock alles im Chillmode zu legen..
Wenn es dir zu schwer ist, hör auf es zu zocken ;-)
Die Leute von Blizzard intresierd es garned es ist doch nur die Kohle die sie damit verdienen.Ich bin jetzt auf nen freien server wo es nur bis Lichtking geht
@aa: wenn ein Tank die Aggro nicht halten kann, macht der DD einen Fehler! War in guten Spielen schon immer so - sonst könnte man ja risikolos jeden Mob umhauen.
Bist wohl ein typischer WoW-Vollpfosten *fg*
Das lächerlichste was ich je von dem gehört habe. Als Tank ist es meine aufgabe das ich es schaffe gegen solche dds die aggro zu halten ich finde das gehört zum spielspaß als tank dazu Oo. Wo bitte ist das langweilig wenn ein ddler dir die aggro klaut ?
Setzen 6.
@Zungenbrecher:
Transmogrify gibt bei RIFT schon seit Beginn, ist aber der Name des Sheepzaubers (oder vielmehr Squirrelzauber).
Ne uralte Sache, die bei anderen MMO´s Standard ist, wie zB. bei Lotro (nur bricht man sich dabei nicht die Zunge), wird hier als der große Knüller angebriesen.
In dem ganzen Interview stand rein gar nix was mich dazu bewegen würde WoW wieder zu installieren.
MfG