In einem Interview mit Eurogamer kam Blizzards John Lagrave auf das Thema Abonnenten-Zahlen von World of WarCraft und zu sprechen, ohne dabei jedoch aktuelle Angaben zu machen.
Mit dem kommenden Add-on Mists of Pandaria will sich Blizzard die Spieler zurückholen.Im November 2011 gab es rund 10,3 Millionen WoW-Spieler, ein Jahr zuvor lag die Zahl bei 12 Millionen. Laut Lagrave schaue man immer nach, bei welchem anderen Spiel die ehemaligen WoW-Spieler landen. Dafür gibt es eigenes Team, das solche Dinge überprüft.
Dabei kam zu Tage, dass der Spieler-Rückgang durchaus auf Star Wars: The Old Republic zurückzuführen ist. Allerdings müsse es gleichzeitig auch den Spielern zugerechnet werden, die auf das Add-on World of Warcraft: Mists of Pandaria warten - und das sei nicht überraschend.
Natürlich wurde Lagrave auch gefragt, ob man sich für World of WarCraft ein Free2Play-Modell vorstellen könne oder ob die Trial mehr Umfang bekommt. Was möglich sein wird, ist eine Erhöhung des Level-Caps der Trial auf 40 oder 60. Man könnte die Spieler so die gesamte alte Welt erkunden lassen, aber im Moment sei das noch nicht geplant. Das Thema Free2Play allerdings sei erst einmal vom Tisch, immerhin sei man mit dem derzeitigen Abo-Modell sehr zufrieden.
























in den Jahren davor Everquest (18 Erweiterungen in 13 Jahren).
und andere
Mit "mehr" habe ich mehr Inhalt und nicht die Anzahl an Addons gemeint.
Und was soll uns dein Gebrabbel hier sagen?
Soll das MMO auf einmal in einen Shooter umgebaut
Und was soll uns dein Gebrabbel hier sagen?
Soll das MMO auf einmal in einen Shooter umgebaut werden, danach in ein Farmville?
Hier zeigt sich das du nicht verstanden hast was ich geschrieben habe.
Ich meinte eben genau das man aus einem Themepark MMORPG keinen Shooter machen kann
*ROFL*
Hier ist deutlich zu erkennen, dass du noch nie ein richtiges MMO gespielt hast - alle
*ROFL*
Hier ist deutlich zu erkennen, dass du noch nie ein richtiges MMO gespielt hast - alle Spiele vor WoW waren diesem deutlich überlegen - und stürzten in dem Moment ab, in dem deren Manager die Abo-Zahlen von WoW sahen und sich einbildeten es besser zu können.
Qualität ist ein Nischenprodukt, WoW und dessen Möchtegern-Kopierer sehen Quantität als erstes, Qualität ist für die ein Fremdwort.
1. sind nicht alle abgestürzt, alle "Guten" gibt es auch heute noch. Inkl. Everquest, DaoC, Ryzom und sogar Ultima Online.
2. Alle Anderen sind deswegen weg vom Fenster weil die Spieler zu WoW oder anderen ausgewandert sind.
3. Überlegen? Verzeih mir aber das ist jetzt meine Meinung. Everquest mag ein Klassiker sein, war WoW jedoch in keinster Weise überlegen. DaoC ist auch ein Klassiker und im PvP Bereich auch heute noch den meisten anderen überlegen. Sollte man jedoch nicht der PvP Typ sein würde ich eher zu WoW greifen, bzw. habe ich damals eher zu WoW gegriffen. Ganz zu schweigen von der Steuerung und dem Spielgefühl.
4.Qualität, sry aber das WoW in seiner Art nicht hochwertig sein soll sehe ich anders.
5.Falls du Meridian59 gespielt hast hast du mir 1 Spiel voraus. Ansonsten habe ich jedes nennenswerte mmorpg seit UO gespielt, auch viele nicht nennenswerte.
Träum weiter!
Meridian59, Ultima Online, SW:G (und sehr wenige andere) waren Sandkästen, alle
Träum weiter!
Meridian59, Ultima Online, SW:G (und sehr wenige andere) waren Sandkästen, alle anderen waren Vergnügungs-/Erlebnisparks.
Und weiter ? Ich hatte meine besten Zeiten in Sandboxen.
Massive Multiplayer
Wenn dir das nicht passt, bist du im falschen Spiel.
Und wieder falsch...ich sagte doch das ich lieber Sandboxen spiele. Ich persönlich kann stundenlang in der Gegend rumlaufen und nichts tun.
Falsch, in den neuen Spielen gibt es außerhalb der bespaßten Zone genau keinen Inhalt. Warum soll
Falsch, in den neuen Spielen gibt es außerhalb der bespaßten Zone genau keinen Inhalt. Warum soll ich stundenlang herumlaufen, wenn es nichts zu sehen und nichts zu tun gibt?
Richtig, genau hier liegt ja das Problem. Die Leute gewöhnen sich an so wenig Aufwand wie möglich und jammern bereits dann schon wenn sie von einem Gebiet ins ander zu Fuss laufen müssen.
Ich habe nie behauptet das ich die "Casualisierung" von WoW gut finde. Als ich damals damit angefangen habe sind wir 7 stunden am Stück in MolteCore gewesen. Man musste für seinen Erfolg kämpfen. Die Farbe lila war damals noch verdient. Wir haben zu 50 Ogrimmar geraidet. Das Spiel war insgesamt härter.
EVE Online (2 pro Jahr, ohne Kosten),
in den Jahren davor Everquest (18 Erweiterungen in 13 Jahren).
und andere
Und was soll uns dein Gebrabbel hier sagen?
Soll das MMO auf einmal in einen Shooter umgebaut werden, danach in ein Farmville?
*ROFL*
Hier ist deutlich zu erkennen, dass du noch nie ein richtiges MMO gespielt hast - alle Spiele vor WoW waren diesem deutlich überlegen - und stürzten in dem Moment ab, in dem deren Manager die Abo-Zahlen von WoW sahen und sich einbildeten es besser zu können.
Qualität ist ein Nischenprodukt, WoW und dessen Möchtegern-Kopierer sehen Quantität als erstes, Qualität ist für die ein Fremdwort.
Träum weiter!
Meridian59, Ultima Online, SW:G (und sehr wenige andere) waren Sandkästen, alle anderen waren Vergnügungs-/Erlebnisparks.
Massive Multiplayer
Wenn dir das nicht passt, bist du im falschen Spiel.
Falsch, in den neuen Spielen gibt es außerhalb der bespaßten Zone genau keinen Inhalt. Warum soll ich stundenlang herumlaufen, wenn es nichts zu sehen und nichts zu tun gibt?
Daoc.
Und wow ist nicht das beste, es hat nur n haufen gelangweilte spieler, wieviele von diesen verbliebene 10 millionen wirklich spielen ist ne andere sache . Wow ist sollange man levelt intressant , danach aber nicht mehr. Und vom inhalt wollen wir garnet reden. 1000 raids motivieren herzlich wenig.
Wahre Worte. Muß allerdings einspruch erheben, WoW ist nicht das beste was wir hatten. Meiner Meinung nach gibt es nicht "das beste MMO". Auch WoW ist nur MMO-Brei, wenngleich mittlerweile ziemlich umfangreicher.
Es gab und gibt mittlerweile so viele MMOs am Markt, die nahezu alle ein Alleinstellungsmerkmal haben. Alle haben gute und schlechte Seiten.
Von daher halte ich es für blödsinnig und aussichtslos, MMOs miteinander zu vergleichen oder bei jedem Neustart vom WoW-Killer zu phanatasieren.
Also, nein ich hab kein Abo mehr, soll
Also, nein ich hab kein Abo mehr, soll heissen ich spiele derzeit kein WoW.
Ich selbst spiele mmorpgs seit Ultima Online und stehe auch eher auf Sandboxen als Themeparks aber es soll derjenige den ersten Stein werfen welcher mir ein besseres Theme Park MMORPG zeigen kann als WoW. Kommt mir bitte nicht mit SWTOR. Dieses Spiel lebt von der Star Wars Lizenz und der Vollvertonung. Die Quests an sich sich mehr als 0815 und wenn man bei WoW die Questtexte liest findet man in echt wesentlich bessere Geschichten und auch einen besseren Aufbau von Quests.
Zu den Neuerungen im Addon
Nennt mir 1 mmorpg welches "mehr" in einem Addon bringt. Besser, sagt mir was Ihr ändern würdet. Das aus WoW keine Sandbox wird ist klar, oder ?
Nehmt irgendein MMORPG her und seht euch die Inhaltsliste des Addons an, falls es überhaupt eines gibt, und sagt mir was ihr dort seht.
Sicher nicht mehr als: Neue Klasse, neue Rasse, neues Gebiet, neue Dungeons, weiterführung der Story.
Seht euch die neuen MMORPGS an. Zum Beispiel Guild Wars 2
Obwohl ich mich drauf freue und es sicher kaufen werde (keine Abogebühren) hat es nichts neues. Alles was in GuildWars 2 zu sehen ist gab es schon einmal, alles.
Sie können es noch so schön reden und es als etwas neues verkaufen, nein, es hat alles schonmal gegeben. Es wird nur neu zusammengewürfelt.
Es wird immer nur gejammert es kommt nichts Neues, was soll denn kommen ? Ist doch in der Filmbranche das Selbe, es gab alles schon einmal, nur andere Schauspieler.
WoW ist nun mal limitiert in seinen Möglichkeiten, in diesem Rahmen jedoch das Beste was wir in den letzten 8 Jahren hatten und wahrscheinlich auch noch ein paar Jahre haben werden.
Warum wir (ich rede jetzt von den alten Hasen, nicht die WoW Generation) früher zufriedener waren in unseren MMORPGS ? Weil es Sandboxen waren und weil es einfach nicht auf das Spiel an sich sondern eher auf die Spieler ankam ob ein Spiel Spass machte. In WoW brauch ich keine anderen Spieler, ich muss auf meinem Server nicht einen einzigen kennen. Ich klicke auf Instanzfinder und los gehts. Ich muss die Welt auch nicht mehr erleben. Die meisten stehen eh nur in der Stadt herum.
Früher musste man raus, überall hinlaufen, es gab keine Inis, alleine konnte man nicht mal nen Hasen legen, Bruder vor Luder. Wir saßen in UO oder später SWG ewig nur in der Kantina rum und haben Blödsinn gemacht, ne stundenlagne Rancor Safari, das waren noch Zeiten.
Und heute? wahrscheinlich sind wir mittlerweile alle zu bequem geworden das uns eine 2 stündige Tour durch irgendein grafisch mittelmäßiges Gebiet reizt.
Cheers
Sehr, sehr gut geschrieben.
/100% sign
Also, nein ich hab kein Abo mehr, soll heissen ich spiele derzeit kein WoW.
Ich selbst spiele mmorpgs seit Ultima Online und stehe auch eher auf Sandboxen als Themeparks aber es soll derjenige den ersten Stein werfen welcher mir ein besseres Theme Park MMORPG zeigen kann als WoW. Kommt mir bitte nicht mit SWTOR. Dieses Spiel lebt von der Star Wars Lizenz und der Vollvertonung. Die Quests an sich sich mehr als 0815 und wenn man bei WoW die Questtexte liest findet man in echt wesentlich bessere Geschichten und auch einen besseren Aufbau von Quests.
Zu den Neuerungen im Addon
Nennt mir 1 mmorpg welches "mehr" in einem Addon bringt. Besser, sagt mir was Ihr ändern würdet. Das aus WoW keine Sandbox wird ist klar, oder ?
Nehmt irgendein MMORPG her und seht euch die Inhaltsliste des Addons an, falls es überhaupt eines gibt, und sagt mir was ihr dort seht.
Sicher nicht mehr als: Neue Klasse, neue Rasse, neues Gebiet, neue Dungeons, weiterführung der Story.
Seht euch die neuen MMORPGS an. Zum Beispiel Guild Wars 2
Obwohl ich mich drauf freue und es sicher kaufen werde (keine Abogebühren) hat es nichts neues. Alles was in GuildWars 2 zu sehen ist gab es schon einmal, alles.
Sie können es noch so schön reden und es als etwas neues verkaufen, nein, es hat alles schonmal gegeben. Es wird nur neu zusammengewürfelt.
Es wird immer nur gejammert es kommt nichts Neues, was soll denn kommen ? Ist doch in der Filmbranche das Selbe, es gab alles schon einmal, nur andere Schauspieler.
WoW ist nun mal limitiert in seinen Möglichkeiten, in diesem Rahmen jedoch das Beste was wir in den letzten 8 Jahren hatten und wahrscheinlich auch noch ein paar Jahre haben werden.
Warum wir (ich rede jetzt von den alten Hasen, nicht die WoW Generation) früher zufriedener waren in unseren MMORPGS ? Weil es Sandboxen waren und weil es einfach nicht auf das Spiel an sich sondern eher auf die Spieler ankam ob ein Spiel Spass machte. In WoW brauch ich keine anderen Spieler, ich muss auf meinem Server nicht einen einzigen kennen. Ich klicke auf Instanzfinder und los gehts. Ich muss die Welt auch nicht mehr erleben. Die meisten stehen eh nur in der Stadt herum.
Früher musste man raus, überall hinlaufen, es gab keine Inis, alleine konnte man nicht mal nen Hasen legen, Bruder vor Luder. Wir saßen in UO oder später SWG ewig nur in der Kantina rum und haben Blödsinn gemacht, ne stundenlagne Rancor Safari, das waren noch Zeiten.
Und heute? wahrscheinlich sind wir mittlerweile alle zu bequem geworden das uns eine 2 stündige Tour durch irgendein grafisch mittelmäßiges Gebiet reizt.
Cheers
Unter anderem durch ein Formular, in dem jeder Kunde bei Kündigung seines Abos einen Grund eintragen kann.