Unglaublich detaillierte Grafik, eine packende Story und ausgefeiltes Gameplay – mit diesen Argumenten punktete „World in Conflict“ letztes Jahr nicht nur bei eingefleischten Echtzeitstrategen. Wie nahezu alle RTS-Games erschien „World in Conflict“ allerdings nur für den PC. Mittlerweile hat sich das schwedische Entwicklerteam von Massive Entertainment allerdings Hilfe von Namensvetter Swordfish Entertainment besorgt – und werkelt an einer XBox360-Version. Im Rahmen des Sierra Spring Breaks konnten wir einen Blick auf „World in Conflict – Soviet Assault“ werfen.
Inhaltlich bietet die Konsolenversion dabei sogar mehr als ihr PC-Pendant aus dem letzten Jahr. Zusätzlich zur gesamten Original-Kampagne dürfen Konsoleros in sieben zusätzlichen Missionen auf Seiten der „bösen“ Russen in den Krieg ziehen. Diese zusätzlichen Missionen stehen allerdings nicht für sich, sondern wurden in die bereits bestehende Kampagne eingebunden. Übrigens: Wer die PC-Version besitzt, wird die Zusatzinhalte „günstig“ (über einen genauen Preis schwiegen sich alle aus) herunterladen und dann entscheiden können, ob er die Kampagne noch einmal inklusive der neuen Missionen durchzockt oder Mütterchen Russland im Rahmen einer Kurzkampagne in die Schlacht führt.
An der Grafik hat sich wenig geändert: WiC sieht auch auf der 360 klasse aus.Das bewährte Gameplay wurde quasi 1:1 auf die 360 übertragen. Schnell, actionreich und dennoch taktisch anspruchsvoll geht es also auch auf der Konsole zu. Dem Schere-Stein-Papier-Prinzip kommt weiterhin große Bedeutung zu – ohne die richtige Truppenzusammenstellung ging schon auf dem PC nichts. Auch die „taktische Hilfe“ in Form von Luftschlägen, Splitterbomben und Artilleriefeuer darf (und muss) angefordert werden. Wer es ganz genau wissen will, dem legen wir unser
Review der PC-Version ans Herz. An der Grafik ändert sich übrigens ebenfalls fast nichts – World in Conflict spielt also auch auf der Konsole in der ersten Liga.
Alles beim alten also - lediglich die maximale Anzahl von Mitspielern im Mehrspieler-Modus sinkt technisch bedingt auf 10 Personen. Darauf ist man allerdings mächtig stolz, bietet die Konkurrenz im RTS-Bereich sonst doch nur maximal zwei Teams á 4 Spieler an.
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