World in Conflict – Test

– PC

Konfliktbewältigung par excellence: WiC bringt Schwung ins festgefahrene Strategie-Genre.

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von Sebastian Weidner, 18. September 2007 11:37 Uhr
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Der Ost-West-Konflikt spitzt sich zu, Russland steckt in tiefen Schuldenbergen, die unzufriedene Bevölkerung hungert. Um nicht in der globalen Bedeutungslosigkeit zu versinken, mobilisiert das Land die in jahrzehntelanger Arbeit aufgerüstete Armee und bläst zum Angriff auf den kapitalistischen Westen. Was folgt, ist der Dritte Weltkrieg, an dessen Ende gar der sowjetische Einmarsch in die USA steht.

In der Realität konnte dieses Schreckensszenario glücklicherweise abgewendet werden. Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert. Im fiktiven Szenario von "World in Conflict" geht der viel zu lange schwelende Konflikt hingegen nicht so glimpflich aus und das eingangs formulierte Szenario tritt ein. Willkommen zum wohl heißesten Echtzeitstrategiespiel des Jahres!

"World in Conflict" als Geheimtipp zu titulieren, würde dem Titel nicht gerecht. Schließlich haben wir in der Vergangenheit bereits des Öfteren über das Spiel berichtet und es in höchsten Tönen gelobt. Die Frage aller Fragen ist nun: Kann der Strategie-Riese den immens hohen Erwartungen gerecht werden und sich im Wettkampf um das Spiel des Jahres weit vorne platzieren? Es kann, so viel sei bereits an dieser Stelle verraten. Das "Warum" erörtern wir für euch im Folgenden.

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Inhalt
  • 1Konfliktbewältigung par excellence: WiC bringt Schwung ins festgefahrene Strategie-Genre.
  • 2Personalisierter Krieg
  • 3Kontroll(punkt)-Freak
  • 4Nieder mit Ivan!
  • 5Prinzip Schnick-Schnack-Schnuck im Mehrspieler-Triumvirat
  • 6Viel Feind, viele Möglichkeiten
  • 7Die Haare in der Suppe
  • FFazit
Kommentare 11
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IronPig17.07.2008 00:42
Zitat:

"Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert."

Den Satz fand ich auch als "Wessi" völlig daneben. Geschichtsinterpretation überlasst dann doch bitte den Historikern. "

Nimmt man diesen Satz ernst,so ist er wirklich absolut daneben,da muß ich beipflichten. Allerdings meine ich,muß man nicht immer alles so ernst nehmen. ;)
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Gast29.12.2007 11:57
Als Dank dafür haben usw...usw.... usw......
Ich sag nur - Ehrlich währt am längsten.
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Shizanu30.11.2007 16:47
Zitat:
"Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert."

Den Satz fand ich auch als "Wessi" völlig daneben. Geschichtsinterpretation überlasst dann doch bitte den Historikern.

Hab da noch Fragen zur Produktinformation: Ist das Spiel wirklich im Dezember erschienen, dachte das wär August gewesen. Und: Ist das Spiel wirklich auf USK 18 gesetzt worden? Das wäre mal wirklich fatal. Da kommt endlich nach langer Zeit mal ein interessantes Strategiespiel raus und ich kanns nicht kaufen.
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Lyfe21.09.2007 19:05
Ich fand den Spruch selbst als "Zoni" witzig.
Ein bisschen über sich selbst lachen zu können scheint wohl nicht zu den Tugenden der meisten andern Ostdeutschen zu gehören. Schade.
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WuddelWuddel21.09.2007 13:52
Nach "Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert." ist mir direkt die Lust am Weiterlesen vergangen.
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Benni21.09.2007 11:27
In eurer Einleitung schreibt ihr:
"Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert."

Wollt ihr das nicht nochmal überdenken?
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CarnageDark19.09.2007 20:24
Also ich persönlich habe WiC in der Beta Phase lange angespielt und für mich ist es nichts. Das liegt aber rein an meinem Geschmack. Ich bevorzuge einfach Basenbau in Strategiespielen und mag das Erobern von Kontrollpunkten nicht. Aus diesem Grund warte ich wohl weiter auf Starcraft II.

Dennoch ist WiC ein sehr gutes Spiel und hat diese Wertung absolut verdient. Wie im Test bereits geschildert ist die Grafik wirklich sehr gelungen. Was aber wichtiger ist, ist das Gameplay und die Ballance und hier punktet WiC auch.

WiC wird bestimmt ein vielgespieltes Multiplayer RTS und ich gönne den Entwicklern den Erfolg, denn sie haben in meinen Augen gute Arbeit geleistet. Leider trifft das Spiel halt nicht ganz meinen Geschmack, aber dafür kann das Spiel ja nichts, denn WiC ist seit langer Zeit ein wriklich guter RTSTitel und hat die Wertung verdient!
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Hammerhead19.09.2007 12:09
@Fjoergyn

solche leute liebe ich. Das Spiel ist gut und Schluss, was soll Werbung mit soner Wertung zu tun haben? Schau halt auf anderen Seiten, da sind die Wertungen genauso gut und teilweise sogar ncoh besser.
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Mogul19.09.2007 00:39
Zitat:
"Als Dank dafür haben wir Deutschen damals sogar die Wiedervereinigung mit der ehemaligen DDR akzeptiert."

-Wasn das bitte für ein scheiss spruch, ab da hab ich nich weitergelesen, spiel mag ja gut sein aber in eine Bewertung gehört sowas subjektives nich rein!
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FjoergynFjoergyn19.09.2007 00:31
Hehe ... ganz witzig: Das Game für das grad auf gamona ne RIesen-Kampange läuft kriegt ne hohe Wertung und n Super-Test.
Ok - ein-zweimal kann das ja vorkommen - aber wirklich jedesmal? Das kann kein Zufall mehr sein ;)
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ÐracÐrac18.09.2007 17:48
Genial! Ich hätte nie gedacht das WiC auch im Singleplayer so gut wird.
Wird gekauft.
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World in Conflict
Packshot zu World in Conflictvon Vivendi Games, Massive EntertainmentGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 3. Quartal 2007
PS3, XBox 360: 3. Quartal 2008
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