Wolfenstein 3D – News

– PC

Spielt den Klassiker in 1-D

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
26.01.2011, 09:27 Uhr

Kann man überhaupt noch ein Demake vom Shooter-Klassiker Wolfenstein 3D entwickeln? Die Frage darauf lässt sich eindeutig mit 'Ja' beantworten. Doch statt ein Wolfenstein 2-D zu machen, ließ sich Wonder-Tonic etwas sehr Spezielles einfallen und entwickelte Wolfenstein 1-D.

Screenshot zu: Spielt den Klassiker in 1-DKein Scherz, so sieht das Spiel wirklich aus.Dahinter lässt sich wahrlich nur schwer etwas vorstellen, man muss es einfach angespielt haben, um es zu verstehen. Man bewegt sich mit Hauptcharakter B.J. Blazkowicz auf einer Linie, öffnet Türen und schießt Feinde ab. Das Ganze ist aber so minimalistisch gehalten, dass man bis auf Striche und Punkte nichts anderes sieht.

Wer Wolfenstein 1-D anspielen möchte, findet das Spiel unter der Quellenangabe. Demakes sind das genaue Gegenteil von Remakes und bieten demnach keine aufgehübschte Technik. Stattdessen gehen die Spiele einen Schritt zurück und präsentieren sich in Retro-Optik, wobei Wolfenstein 1-D vielleicht wieder zu retro ist.

Quelle:
  • wonder-tonic.com
Wolfenstein 3D bei Amazon
Kommentare 21
Gast
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Gastkrusty26.01.2011 14:12
Vector(Vector(float*)
dies währen nun n Dimensionen
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Gastkrusty26.01.2011 14:10
es nur um die bewegungsfreiheit im spiel
ich meinte - es geht nur hier, und in den meisten anderen spielen auch, um die bewegungsfreiheit
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Gastkrusty26.01.2011 14:07
zu DarkW
in der reinen darstellung haben wir bisher nur 2d monitore
was der rechner macht ist egal also geht es nur um die bewegungsfreiheit im spiel
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Gastkrusty26.01.2011 14:06
bei spiele programmierung z.B. haufig

struct {
float x;
float y;
float z;
int color;
int transparenz;
int lautsärke;
int frequenz;
} * mySpace; (oder als pointer, linked list ...)

bischen was würde man noch anders gestalten aber das sind 7Dimensionen.
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DarkWDarkW26.01.2011 13:56
krusty schrieb:

wenn es um die darstellung und nicht um die bewegung geht sind alle spiele 2d + zeit

Nein - das kann ich nicht bestätigen. In 3D-Spielen gibt es immer objekte, die auf allen 3 raumachsen virtuell (und programmintern sogar mathematisch) gesehen anders Positioniert sind, als andere Objekte.

In 2D-Spielen fällt eine dieser Raumachsen eben weg. Obs nun Breite, Länge oder Höhe is is dabei halt egal.
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Gastkrusty26.01.2011 13:53
Dimension können auch eigenschaften im mathematischen sinne zu verstehen sein drum auch 4d als 3d(räumlich) + sound z.Bleistift
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Gastkrusty26.01.2011 13:49
--Dimensionen IMMER räumlich!

mathematisch ist das auch unsinn.
alles kann eine dimension sein, sobald mehrere ein system bilden unterscheident man ob diese Orthogonal zueinander sind d.h. als einfache erklärung wenn man in nur eine richtung geht, geht man nicht automatisch auch in die oder eben eine der anderen Richtungen

wenn es um die darstellung und nicht um die bewegung geht sind alle spiele 2d + zeit
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ScooberSamScooberSam26.01.2011 13:27
demnach existiert 1d also nicht? wenn man nämlich schon einen pixel als "höhenmodel" ansieht und somit gleich ins 2d schiebt, ist ein 1d nicht darstellbar...
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auch Gastauch Gast26.01.2011 12:30
Da die Kommentatoren vor mir den Namenszusatz 1-D ablehnen, weil er physikalisch unkorrekt ist (Ja, die Spiele- und Filmindustrien waren schon immer für ihre wissenschaftliche Präzision bekannt), schlag ich dann mal spontan den Titel "Wolfenstein On Line" vor (Vorsicht: Wortspiel).
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DarkWDarkW26.01.2011 11:53
Ich glaube da täuscht dich eine Erinnerung. Eine Höhenveränderung wäre wohl damals noch zu Rechenintensiv gewesen.
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The PsychoticThe Psychotic26.01.2011 11:50
DarkW schrieb:
Somit wäre Wolfenstein 3-D dann allerdings Wolfenstein 2-D, weil man da noch nicht nach oben oder unten konnte?

Also soweit ich des eben gesehen hab bietet das Spiel nur eine 2 Dimensionale Beweungsfreiheit, richtig.
Zuletzt editiert am 26.01.2011 11:54
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DarkWDarkW26.01.2011 11:41
Somit wäre Wolfenstein 3-D dann allerdings Wolfenstein 2-D, weil man da noch nicht nach oben oder unten konnte?
Zuletzt editiert am 26.01.2011 11:43
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The PsychoticThe Psychotic26.01.2011 11:29
DarkW schrieb:
Ja, und da das Spiel 1 Pixel hoch ist, und viele viele viele Pixel breit, ist es kein 1-D sondern 2-D.


Diese 1-D, 2-D oder 3-D bezeichnung bei Spielen, bezieht sich meisten auf die Bewegungsfreiheit und da man in diesem Spiel nur eine 1-Dimensionale Bewegung zur verfügung hat (nämlich nach Links oder Recht das ist eine 1-Dimensionale Bewegung) ist die Bezeichnung Wolfenstein 1-D korrekt.
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DarkWDarkW26.01.2011 11:19
The Psychotic schrieb:
@yahaTsei und DarkW
das Spiel ist 1-D. 1. Dimension ist Waagerecht also nach Rechts und Links 2.
@yahaTsei und DarkW
das Spiel ist 1-D. 1. Dimension ist Waagerecht also nach Rechts und Links 2. Dimension Senkrecht also nach oben und unten die 3. Dimension geht dann in den Raum rein also nach hinten und nach vorne.

Ja, und da das Spiel 1 Pixel hoch ist, und viele viele viele Pixel breit, ist es kein 1-D sondern 2-D.

The Psychotic schrieb:
also verbreitet ihr bitte auch kein halbwissen

*hust*
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SebastianJägerSebastianJäger26.01.2011 11:13
Leute, Leute, Leute, ... findet euch damit ab, dass das Spiel Wolfenstein 1-D heißt und nicht Wolfenstein 2-D.
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DeleoDeleo26.01.2011 11:10
YahaTsei schrieb:
Dadurch verdummt einfach der Teil der Menschen die keine Ahnung haben und nicht wissen wie informieren.


Ja stimmt, sowas ist lebenswichtig zu wissen und gehört zum grundwissen jedes Menschen..Pfff Gamona ^^

Lustig wie sie alles Besser wissen und es trotzdem meistens falsch ist *g*
Zuletzt editiert am 26.01.2011 11:12
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The PsychoticThe Psychotic26.01.2011 11:02
@yahaTsei und DarkW
das Spiel ist 1-D. 1. Dimension ist Waagerecht also nach Rechts und Links 2. Dimension Senkrecht also nach oben und unten die 3. Dimension geht dann in den Raum rein also nach hinten und nach vorne.

Die Zeit wird als 4. Dimension bezeichnet weil einige Wissenschaftler diese als Räumlich sehen ob des nun stimmt oder nicht da sind sich nicht einma die Wissenschaftler einig also verbreitet ihr bitte auch kein halbwissen xD xD
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GastDer Weihnachtsmann26.01.2011 11:01
Dargestellt wird er als dicklicher und freundlicher alter Mann mit langem weißem Bart, roter und mit weißem Pelz besetzter Kutte; Attribute sind sein Geschenkesack und (häufig) eine Rute. Dass diese Darstellung bereits im 19. Jahrhundert existierte, beweisen zeitgenössische Postkarten. Die Coca-Cola Company nutzte ab 1931 alljährlich zur Weihnachtszeit diese Darstellung für eigene Werbekampagnen. Ob die Firma damit entscheidend zur weltweiten Verbreitung des „Weihnachtsmanns“ beitrug, ist umstritten.
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DarkWDarkW26.01.2011 10:50
Genau das meinte ich :>
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GastYahaTsei26.01.2011 10:35
Da 1D nur in EINE EINZIGE Richtung gehen kann, ist selbst ein Pixel in eine andere Richtung [selbst wenn 1 Pixel benötigt wird ums überhaupt darzustellen] kein 1D.

Tut mir Leid aber hier wird unsinniges Halbwissen verbreitet genau wie beim Thema "4D"... Dank gewisser Firmen meinen alle 4D würde die Zeit oder die Nerven [Spüren] darstellen, dabei sind Dimensionen IMMER räumlich!

Noch ein Beispiel: Der typisch, amerikanische, rote Weihnachtsmann. Wer hats erfunden? Coca Cola als PR-Aktion im 20Jhr. basierend auf der Figur vom "heiligen Nikolaus".

Dadurch verdummt einfach der Teil der Menschen die keine Ahnung haben und nicht wissen wie informieren.

LG, ~`Yaha ...
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DarkWDarkW26.01.2011 10:10
[klugscheiß]Ein Pixel nach oben ist nicht 1-D[/klugscheiß]
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Wolfenstein 3D
Packshot zu Wolfenstein 3Dvon Apogee Software , id Software
Genre: Action, Ego Shooter
XBox 360: unbekannt
PC: 5.3.1992
Offizielle Webseite
Freigegeben ab 18 Jahren
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