Die gamescom wirft ihre Schatten in diesem Jahr weit voraus. Vor allem in der Sparte der Onlinespiele herrscht ungeahnte Betriebsamkeit in allen Lagern. E-Sportler bereiten sich für die entscheidenden Spiele vor, Gilden auf die Party des Jahres und die Publisher klöppeln nicht nur ihre Stände, sondern auch das eine oder andere schmucke Video zusammen. Ein paar davon hat wiped! schon jetzt aufgespürt.
Jede Berufsgruppe hat ihre eigenen Traditionen, insbesondere wenn es um Begrüßung oder Abschied geht. Am Theater wünschen sich Schauspieler mit “toi, toi, toi” eine gute Show, Bergleute mit “Glückauf” eine sichere Rückkehr aus dem Schacht und Jäger mit “Waidmannsheil” besonders fette Beute. Und wenngleich die Gaming-Branche noch vergleichsweise jung ist, hat sich auch hier mittlerweile ein einheitlicher Gruß zum Abschied herausgebildet: “See you in Cologne”.
Age of Wulin - ein dicker Fisch für gPotato
Richtig bewusst wurde mir das erstmals, als ich mich in der vergangenen Woche im Europa-Hauptquartier von Gala Networks in Dublin herumtrieb, wo dieser Wunsch zum Abschied mittlerweile zur Selbstverständlichkeit geworden ist. Und falls ihr Gala Networks nicht kennt - das sind die Jungs und Mädels hinter gPotato, die bislang mit Spielen wie Allods, Flyff oder Dragonica eher ein Nischendasein führen - wenngleich ein relativ erfolgreiches.
Das hat aller Voraussicht nach jedoch schon bald ein Ende, denn mit Age of Wulin bekommt der Publisher einen Titel ins Programm, der sich augenscheinlich mit den besten Spielen der Branche messen kann. Diesen Eindruck brachte ich schon mit nach Irland und fand ich dann spätestens nach der kleinen Präsentation von Arash Amini, der den Titel als Produzent bei Gala voller Begeisterung betreut, auch mehr als bestätigt.
Age of Wulin – Legend of the Nine Scrolls - Trailer
Video pfui, Gameplay hui!
Doch das Spiel ist zu komplex und die Kolumne nicht der richtige Ort, um hier ausschweifend darüber zu berichten - das werde ich demnächst in einem ausführlichen Artikel tun. Nur so viel vorab: Das zugegeben eher langweilige Video in der letzten Ausgabe hat nicht Gala zu verantworten. Dort arbeitet man gerade an einem eigenen Filmchen, das pünktlich zur gamescom fertig sein soll.
Und, was noch weit interessanter ist als irgendwelche Trailer: Age of Wulin wird anscheinend tatsächlich das erste waschechte Sandbox-MMO der nächsten Generation, das auf dem Markt aufschlägt und das auf eine ungeahnt große Fangemeinde treffen dürfte. Denn seit Ende der 90er Jahre harren Hunderttausende von Veteranen geduldig darauf, endlich wieder nach Herzenslust und ohne typische Themepark-Einschränkungen im virtuellen Sand buddeln zu dürfen.
Dem historischen Kampfkunst-MMO dürfte das in jedem Fall einen nicht zu verachtenden Vorsprung verschaffen und gleichzeitig jede Menge gelangweilte Themepark-Jünger von den Vorteilen einer Sandbox-Welt überzeugen. Dass Age of Wulin dabei auf dem free-to-play-Geschäftsmodell basiert, könnte sich durchaus als Vorteil erweisen - sofern Gala den Shop nicht durch eine ausufernde Preispolitik in den Sand setzt. Doch für diesen Fall behalte ich mir vor, wieder nach Dublin zu fliegen, um Arash Amini dort gehörig auf die Füße zu treten.
























www.golem.de/.../fidelispay-die-echtgeld-revolution-fuer-mmog-entwickler-1208-93598.html
www.golem.de/.../fidelispay-die-echtgeld-revolution-fuer-mmog-entwickler-1208-93598.html
Na da haben wir was, worauf wir uns freuen können..
www.golem.de/.../fidelispay-die-echtgeld-revolution-fuer-mmog-entwickler-1208-93598.html
und Wow hat nur noch 9.1Mill Spieler :)
wow.joystiq.com/.../world-of-warcraft-currently-down-to-9-1-million-subscribers
Sobald du Handwerksmaterial (Rohstoffe) für Echtgeld anbietest ist das Spiel Pay-2-Win.
Neben die Komplexität kann man auch die Zugänglichkeit setzen und schafft erst damit - meiner Meinung nach - ein wirklich gutes Spiel.
Eve mag vielleicht eine Nische sein, das ganze Genre Sandbox deshalb nicht. Nur gibt es ja dank WoW keinen Kandidaten der das auch für das MMO-Genre Beweisen könnte.
2. Free2Play-Sandboxes könnten vielleicht durch einen unaufdringlichen Shop für Boosts oder anderweitig schnelleren Fortschritt (sofort Farben, sofort Handwerksmaterial) ganz angenehm werden.
Sobald das ganze aber so ausufert, dass die wirklich guten Möbel oder Häuser nur im Store verfügbar sind und ich für ein 50-Leute-Bankett 125€ zahlen müsste, weil jeder den gleichen, tollen Stuhl haben soll, hört der Spaß auf.
nur vergisst du bei F2P MOBAs DOTA 2.
Im Prinzip ist das Spiel fertig und wenn man in der BETA ist kann man
jetzt schon Geld dafür ausgeben.
Im Prinzip ist DOTA 2 bisher sogar besser als LoL, da alle Helden frei verfügbar sind
und Runen nicht existieren.
Es scheint auch schon bei EBAY einen recht eifrigen Handel mit den DOTA 2 Items
zu geben ^^
Hab dota, LoL und HoN gespielt und muss sagen DOTA 2 ist der bisher beste
Vertreter seiner Art.
Jeder sollte in einem Sandbox alles erarbeitet können ohne de Shop öffnen zu müssen.
Außerdem wird AA höchstwahrscheinlich in Korea ein P2P Spiel, das liegt einerseits an dem großen Interesse andrerseits an der Cry3 Engine die massen an Kosten verursacht.
Wenigstens einer ders Versteht...
ry für Doppelpost hab zu schnell gedrückt!
Aber Age Of Wulin hört sich gut an.
Aber Age Of Wulin hört sich gut an. Ich LIEBE Martial Arts und dank Free2Play schaue ich da mal rein. Ein Abo-Sandbox-Game hätte ich nie angefasst.
Na endlich - da haben wir die erste Gegenmeinung zur immer noch vorherrschenden, dass Sandbox-MMOs nicht f2p betrieben werden sollten.
Ich bestreite nicht, dass 95 % der f2p-Games Murks sind, glaube aber auch, dass man gerade eine Sandbox fair und ohne pay to win betreiben kann.
Ich hab da auch ein paar Sachen im Sinn. Vielleicht sollte ich mal 'ne Kolumne schreiben...
Gibt keinen Thron auf dem
Gibt keinen Thron auf dem Swtor je gesessen hätte, von dem ich wüsste.
Der "Größte Enttäuschung nach einem Megahype"-Thron vielleicht?
Aber Age Of Wulin hört sich gut an. Ich LIEBE Martial Arts und dank Free2Play schaue ich da mal rein. Ein Abo-Sandbox-Game hätte ich nie angefasst.
Das war ja mal so klar, dass das kommen würde. Wegen euch Ferkeln steht die Übersetzung auch nur hier unten und nicht mit im Artikel. *g*.
"Warum kommst du JETZT?"
(Wae ijae wasseo)
Eine Frage, den du auf deinen Asien-Reisen wohl häufiger gehört hast ;)
"Warum kommst du JETZT?"
(Wae ijae wasseo)
Sandbox bedeutet, dass der Spieler sich selbst die Ziele setzen muss - das wollen und können die meisten Leute nicht.
Sandbox ist eine Nische für vielleicht 5% der Onlinespieler und sollte das auch bleiben. An den 5% der Kunden lässt sich gut und langfristig Geld verdienen *g*.
Zum Thema EVE-Online: wenn man im Hilfe-Chat erkennen kann, dass 9 von 10 Spielern nicht einmal in der Lage sind die Texte zu lesen und zu verstehen, zweifelt man wirklich an der der (Spieler-)Menscheit *fg*.
Man sollte sich von diesem eingeschränkten Denken in Alterssparten lösen - es führt einfach zu nichts.
Minecraft kann ich nicht beurteilen. Spiel ich nicht.
Ich kenn es grade eher aus EVE und da ist es nun mal so, dass sich jüngere Spieler oft nur schwer einfügen können, oder ganz ganz schnell das Interesse verlieren, weil man halt gerade am Anfang wirklich ein wenig Herzblut reinstecken muss. Gibt vll einen von zehn, der das über die volle Distanz aushält, bis zu dem Punkt, an dem das Spiel fast schon von alleine seine Inhalte für den Spieler generiert.
So ist es in allen Sandboxen - der Anfang ist hart.
Klar, man kann da nicht strikt zwischen Generationen trennen, aber es gibt Tendenzen. Jede Spielergeneration hat so ihre Genres und Titel. Es vermischt sich allerdings immer mehr, das muss ich zugeben,
Dennoch gibt es nicht umsonst etliche Gilden/Gruppierungen, die sich auf Spieler 18+ beschränken, oder sogar 20+ und das sag ich jetzt als jemand, der die 30 noch nicht überschritten hat.
@Vood
Was anders hab ich doch auch nicht gesagt, Man muss halt Herzblut reinstecken und es wird extrem gesiebt, was man ja an den zwar konstanten, aber doch recht überschaubaren Communities der Sandboxler sieht,
Jaja, alle schreien danach.
Aber im Grunde wollen es nur wenige Leute. Sandbox ist sehr
Jaja, alle schreien danach.
Aber im Grunde wollen es nur wenige Leute. Sandbox ist sehr geil, doch man muss sich rein knien und das will das Themenpark verwöhnte "Volk" doch gar nicht.
Grad die jüngste Spielergeneration hängt sich doch sofort in jedem MMO-Forum daran auf, wenn mal nur der Instanzgang mehr als stumpes Tank&Spank ist.
Solche Leute könnten nie und nimmer was mit Sandbox anfangen, schreien aber danach, als obs ein Heilbringer ist.
Das ist nicht korrekt. Absolute Sandbox-Träume a la Minecraft werden gerade von der vielfach verunglimpften jungen Generation bestens angenommen. Auch einen erhöhten Anspruch in Instanzen sehe ich nicht unbedingt auf der Abschuss-Liste jüngerer Spieler.
Man sollte sich von diesem eingeschränkten Denken in Alterssparten lösen - es führt einfach zu nichts.
Jaja, alle schreien danach.
Aber im Grunde wollen es nur wenige Leute. Sandbox ist sehr
Jaja, alle schreien danach.
Aber im Grunde wollen es nur wenige Leute. Sandbox ist sehr geil, doch man muss sich rein knien und das will das Themenpark verwöhnte "Volk" doch gar nicht.
Grad die jüngste Spielergeneration hängt sich doch sofort in jedem MMO-Forum daran auf, wenn mal nur der Instanzgang mehr als stumpes Tank&Spank ist.
Solche Leute könnten nie und nimmer was mit Sandbox anfangen, schreien aber danach, als obs ein Heilbringer ist.
So Leute sortiert der natürliche "Noob-Filter" einer Sandbox meist schon raus. Aber nur, wenn die Gebiete alle open PVP sind und man seine ÄÄPIKS geklaut bekommt. :p
Wer sich damit beschäftigen will, wird bleiben und damit seinen Spaß haben. Ist doch alles gut so.
Jaja, alle schreien danach.
Aber im Grunde wollen es nur wenige Leute. Sandbox ist sehr geil, doch man muss sich rein knien und das will das Themenpark verwöhnte "Volk" doch gar nicht.
Grad die jüngste Spielergeneration hängt sich doch sofort in jedem MMO-Forum daran auf, wenn mal nur der Instanzgang mehr als stumpes Tank&Spank ist.
Solche Leute könnten nie und nimmer was mit Sandbox anfangen, schreien aber danach, als obs ein Heilbringer ist.
Alter Schwede! Natürlich sitzt SWTOR am MMO-Thron. Lest ihr denn nie, was die
Alter Schwede! Natürlich sitzt SWTOR am MMO-Thron. Lest ihr denn nie, was die Producer über ihr Spiel sagen?
Hier mal ein Zitat zum auffrischen (www.starwarsmmo.net/.../star-wars-the-old-republic-interview ):
Na und der gute Mann wird uns doch nicht anlügen, immerhin will er ja unser Geld.
Ok, es war Ironie, ich dachte schon du hast die falschen Pillen geschluckt. :p
Alter Schwede! Natürlich sitzt SWTOR am MMO-Thron. Lest ihr denn nie, was die
Alter Schwede! Natürlich sitzt SWTOR am MMO-Thron. Lest ihr denn nie, was die Producer über ihr Spiel sagen?
Hier mal ein Zitat zum auffrischen (www.starwarsmmo.net/.../star-wars-the-old-republic-interview ):
Na und der gute Mann wird uns doch nicht anlügen, immerhin will er ja unser Geld.
Hat aber nicht viel mit MMO-Thron zutun. Eher mit Wahnvorstellungen...
Alter Schwede! Natürlich sitzt SWTOR am MMO-Thron. Lest ihr denn nie, was die Producer über ihr Spiel sagen?
Hier mal ein Zitat zum auffrischen (www.starwarsmmo.net/.../star-wars-the-old-republic-interview ):
Na und der gute Mann wird uns doch nicht anlügen, immerhin will er ja unser Geld.
Ja ok, vorschaubild, hast gewonnen
Der sah immer mal etwas verändert aus. Andere Farbe, größer, kleiner, auf 2 beinen stehend, auf allen vieren, mit schwert, unbewaffnet etc.
Vom Körperbau her war der aber glaub ich schon immer so bullig.
Jedes Video zeigt ein Vorschaubild bevor man es anklickt, oder ist das bei dir anders?
Sah der nicht mal anders aus? Ich kenne nur Teil 7 und 8, in dem Video wirkt er wie ne überzüchtete Bulldogge.
Auf welchem Bild? Ich seh hier nur den Trailer.
Oder meinst den Behemoth? Den gibts in der Serie schon seit Teil II.
da hast du irgendwo recht...
ich gucke wirklich gerne cgi trailer, aber mittlerweile schwinkt da doch immer ein sehr bitterer nachgeschmack mit!
nicht das es nicht auch gute spiele mit top cgi trailern geben würde..., aber mittlerweile erinnert mich das an die artworks der frühen f2p mmo die NIE auch nur im ansatz so ausgesehen haben wie die artworks versprochen haben >.<
(was früher die artworks heute die cgi trailer?)
Eines der wenigen MMOs bei denen ich wirkliche Hoffnung habe, dass sie mich wieder lange fesseln können. (Seit SWG/EvE bin ich bei Sandboxen wohl zu wählerisch)
Was fürn Thron? SWTOR ist doch seit kurz nachm Release auf Talfahrt.
Gibt keinen Thron auf dem Swtor je gesessen hätte, von dem ich wüsste.
Jeder sollte in einem Sandbox alles erarbeitet können ohne de Shop öffnen zu müssen.
Außerdem wird AA höchstwahrscheinlich in Korea ein P2P Spiel, das liegt einerseits an dem großen Interesse andrerseits an der Cry3 Engine die massen an Kosten verursacht.
Sehe ich auch so. Eine Sandbox sollte monatliche Gebühren verlangen. Zu groß ist die Gefahr, dass der Item-Shop das Spielprinzip verwässert. Ob ein Bezahlmodell Flamekinder fernhält, bezweifle ich irgendwie (diese Seuche ist wirklich ÜBERALL dabei und müllt den Allgemeinen Chat mit den üblichen Gehirnfürzen a la "Das ist aber nicht wie bei WoW" zu), aber allein das Sandbox Prinzip, dürfte den einen oder anderen letztendlich von dem Titel fernhalten.
War das pure Ironie oder habe ich was nicht mitbekommen? Muss ein sehr kleiner Thron sein, auf dem da swtor sitzt... :)
Age of Wulin wird immer interessanter (Frank weiß einfach, wie er einem ein MMO schmackhaft machen kann), nur bin ich mir zu 99% sicher, das mein Kumpel da wieder die Nase rumpen wird. Das wird wieder ein Alleingang, wie bei Tera. :p
Ich bin sehr gespannt, welches Spiel am Ende erfolgreicher läuft, Defiance oder Planetside 2. Warface sieht eher nach etwas für zwischendurch aus, ähnlich wie Ghost Recon Online (ab und zu für einen netten Match einloggen). Ich tippe da eher auf Trion, die haben einfach den besseren Support.
Jeder sollte in einem Sandbox alles erarbeitet können ohne de Shop öffnen zu müssen.
Außerdem wird AA höchstwahrscheinlich in Korea ein P2P Spiel, das liegt einerseits an dem großen Interesse andrerseits an der Cry3 Engine die massen an Kosten verursacht.
Da hast du total recht.
Selbst in GW2 wird das mitm Itemshop sicher noch schön kommen...
Anfangs EP-Boost dann Sammel-Boost,ich bin gespannt was noch so alles kommt...
Jedes Free-2-Play wandelt sich in ein Pay-2-Win, da der Entwickler sonst keine Einnahmen erziehlen kann.
Das Abo-Modell hat den Vorteil, dass es die "Geiz-ist-Geil-Idioten" fernhält *fg*
Angelehnt an Raph Koster: "The higher the fee, the better the community" *g*
Das ein MMO niemals so fair sein wird, liegt alleine schon in dem deutlich höheren Entwicklungs- und Wartungsaufwand begründet. Man braucht Ingame Support, eine aufwändigere Technik-Abteilung sowie regelmäßigen Content oder gar ganze Erweiterungen abseits neuer Karten und Charaktere.
Von daher bleibt ein "nice to have" Shop a la League of Legends in einem Free 2 Play MMO ein Wunschtraum.
Von gpotato halt ich persönlich nicht viel. Bezweifel das da Age of Wulin kein Pay2Win wird.
1. die animationen sehen unglaublich flüssig aus (ob man das übertriebene gespringe nun mag oder nicht, mir scheinen die animationen aus einem guss zu sein)
2. "your character becomes a npc while you are offline" klingt wie eine weiterentwicklung des eve systems (bei dem das skilltraining in offline phasen weiterläuft)
"The story never ends" The Making of Trailer, 4:22
Endlich mal ein Themepark-MMO mit unendlich viel Story. Ich glaube das wird das Game, auf das wir alle gewartet haben und das SWTOR endlich vom MMO-Thron stürzen könnte.
Jeder sollte in einem Sandbox alles erarbeitet können ohne de Shop öffnen zu müssen.
Außerdem wird AA höchstwahrscheinlich in Korea ein P2P Spiel, das liegt einerseits an dem großen Interesse andrerseits an der Cry3 Engine die massen an Kosten verursacht.
ist das nicht falsch müste doch eigentlich XIV heißen?
überzeugen könnte.