Wiped! - Die MMO-Woche – Special

Westernisierung

25
Profilbild von Frank FischerFrank Fischer
30.06.2012

Für die geschätzte Hälfte aller MMOG-Fans hat das Warten bald ein Ende, denn Guild Wars 2 hat endlich einen offiziellen Release-Termin bekommen. Und Gott sei Dank wird das Spiel im Westen entwickelt und nicht in Asien - dann müssten wir nämlich noch länger warten, bis die Westernisierung abgeschlossen ist - ein in der Branche irrsinnig beliebter Begriff für einen Vorgang, der dringend abgeschafft gehört.

Es ist noch nicht lange her, dass das Prügel-MMO Blade & Soul in Südkorea in die Open Beta gestartet ist und schon räumt man einen Rekord nach dem anderen ab. Das Spiel sei beliebter als Diablo III und League of Legends, berichtet die südkoreanische Presse einhellig und feiert NCsofts Neuzugang schon jetzt als neuen König auf dem MMO-Thron.

Prädikat: besonders westernisiert

Klingt gut - insbesondere weil wir seit TERA Geschmack an jenem Action-Gameplay gefunden haben, das das Genre zumindest spielerisch zu revolutionieren scheint und gelangweilte Veteranen vor dem Sekundenschlaf bewahrt. Doch wann, lautet die berechtigte Frage, werden wir hier im Europa in den Genuss von Blade & Soul kommen?

Dazu möchte sich NCsoft nicht so gerne äußern. Später auf jeden Fall als in Asien. Immerhin muss der Titel ja noch westernisiert werden. Ach richtig - asiatische Spiele sind in ihrer Rohform für Europäer ja nicht spielbar. Doch wie kommt man in Entwicklerkreisen eigentlich zu dieser Annahme? Wer hat sich das ausgedacht und spielt der Westen wirklich so anders?

Die Geburtsstunde der Asiagrinder

Die Ursprünge des Westernisierungswahns liegen irgendwo in der Mitte des vergangenen Jahrzehnts. Damals gab es eine Reihe wirklich guter MMOGs aus Fernost, die hier allerdings nur von einigen wenigen Insidern gespielt wurden. Mit der Verbreitung der DSL-Flatrates und dem damit einhergehenden Mega-Erfolg von World of Warcraft allerdings, drängten plötzlich unzählige Nachahmer aus Asien auf den Markt - mit zumeist schnell zusammengeschusterten, minderwertigen Plagiaten asiatischer und westlicher Qualitätstitel.

Und während die junge Spielergemeinde zumindest von dem einen oder anderen westlichen Titel gehört hatte, waren die asiatischen Ursprünge weitgehend unbekannt. Die Folge: man schmiss alle Produkte aus Fernost in eine Schublade und schrieb fett “Asiagrinder” darauf - eine Bezeichnung, die man noch heute immer wieder hört und die in den meisten Fällen auch zutrifft - doch längst nicht in allen.

Screenshot Set 1Blade and Soul Screenshot Set 1 - 1Blade and Soul Screenshot Set 1 - 2Blade and Soul Screenshot Set 1 - 3Blade and Soul Screenshot Set 1 - 4Blade and Soul Screenshot Set 1 - 5Galerie starten: Klicke auf ein Bild (8 Bilder)
Viel Luft nach oben
Der Unterschied zwischen guten asiatischen und westlichen Spielen lag nämlich vorwiegend darin, dass asiatische Spiele nach oben hin kein Ende hatten - man die Maximalstufe kaum jemals erreichen würde und es selbst für Extremspieler immer noch Ausrüstung gab, von der man nur träumen konnte. Für den westlichen Abenteurer, der unbedingt alles haben muss, also ein unzumutbares Grindfest.

Für den Asiaten hingegen war es eine Option, die man sich offen hält, damit immer noch Luft nach oben bleibt und die Möglichkeit, seinen Stärkevorteil gegenüber anderen Spielern ein wenig weiter auszubauen, denn im Gegensatz zu den meisten westlichen MMOs setzten die Asiaten beim Endgame traditionell auf möglichst groß angelegte Auseinandersetzungen zwischen Spielern und darauf, dass man nicht nur gewinnen, sondern auch etwas verlieren kann.

weiter zu Seite 2: Spielt der Westen lieber light?
Inhalt
  • 1Prädikat: besonders westernisiert
  • 2Spielt der Westen lieber light?
  • 3Zu Lande, zu Wasser und in der Luft
Kommentare 25
Gast
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
ChaotarchChaotarch02.07.2012 12:11
GaiusOmnibus schrieb:

Wie wäre es einfach auch mal von diesem starren Bewertungssystemem abrücken, ein Game das kein PvP

Wie wäre es einfach auch mal von diesem starren Bewertungssystemem abrücken, ein Game das kein PvP bietet ist halt eben eins für reine PvE Spieler, und man vermerkt das am Ende- fertig, kein unnötiger Punktabzug[...]


Machen wir doch ohnehin schon so - sofern das PvE stimmig ist, ziehen wir nichts ab (siehe unseren Test zu Age of Conan: Rise of the Godslayer).

Wenn ein Publisher vorab allerdings vollmundig mit Eroberungen, Belagerungen, Welten-PvP und derlei Optionen wirbt und diese Dinge im Spiel nicht so funktionieren, wie man das erwarten darf, dann muss das auch bestraft werden.
ZitierenTeilen |
00
GastGaiusOmnibus02.07.2012 10:47
Das ist aber auch eine zweischneidige Sache, an vielem sind auch die User und vor allem die Tesster selbst schuld.
Sie klappern eine Liste ab was ein Game haben muss, und wenn es das nicht hat gibts Punktabzug, und dann sich wundern wenn sich alle Games gleichen weil sie versuchen dieser Liste gerecht zu werden.
Bestes Beispiel ist für mich PvP. Jedes Game das kein PvP bietet kriegt gleich erstmal mächtig einen reingwürgt.
Wie wäre es einfach auch mal von diesem starren Bewertungssystemem abrücken, ein Game das kein PvP bietet ist halt eben eins für reine PvE Spieler, und man vermerkt das am Ende- fertig, kein unnötiger Punktabzug, der nur dazu führt das ein Einheitsbrei MMO das alles bietet (auch wenn es das vielleicht eher mässig tut) mehr Punkte erhält als eines, das bewußt den einen oder anderen Aspekt des Standards audblendet und sich eben an eine ganz bestimmte Zielgruppe richtet.

Gruß
Omni
ZitierenTeilen |
01
GastFiandus01.07.2012 15:19
seh ich ganz genau so wie anto und kulo
ZitierenTeilen |
00
kulokulo01.07.2012 14:16
Jep, das war auch das geile beim WoW release, diese riesige Welt zum entdecken, die wirklich da war, nicht instanziert.
ZitierenTeilen |
00
Anto KnezovicAnto Knezovic01.07.2012 14:06
Eigentlich bin ich absolut kein Fan von östlicher Fantasy, aber Blade & Sould gefällt mir unheimlich. Glückwunsch, was auch immer ihr anders macht damit.

Zusätzlich zu diesen Themen bin ich überzeugt, dass MMOGs einen entscheidenden Faktor verloren haben: Entdeckung. Wenn ihr euch an euer erstes MMOG erinnert, denkt ihr sicher oft an die Entdeckung neuer Gebiete. Vor allem an die Entdeckung des Unbekannten. Heuzutage ist das derart systematisch, dass man nie Probleme hat und alles im Vorhinein erwartet.

Selbst WoW (!) hat viele dieser Momente. Dieser Werwolf im SIlberwald beispielsweise, der zufällig kleine Spieler umgebracht hat, die es nicht kannten. Die verstreuten Drachen, gegen die man als einzelner eh nie eine Chance hatte. Es ist zwar nicht viel, aber genau diese Momente machen ein "Spiel" erst zu einem "Abenteuer". Abenteuer bedeutet nicht, jedes Gebiet exakt 10 Level lang zu besuc hen, die Quests abzugrasen und am Ende dazustehen, ohne jemals überrascht worden zu sein.
ZitierenTeilen |
00
Cab007Cab00701.07.2012 13:55
Voodjin schrieb:
Nächste Woche bringt Severin einen neuen Toaster raus, ich find auch Scheiße, dass es hier nicht drin steht.


der toaster ist aber leider westernisiert, man bekommt den toast instant und hat keine gscheite levelkurve .....
ZitierenTeilen |
01
Gastlastengine01.07.2012 13:19
Tjoa die Westernisierung, vielleicht macht es ja bei den großen mal klick.
--------------------------------------
Wer sich mal etwas schlau über "The Repopulation" machen möchte. Seit kurzen gibt es auch eine kleine deutschsprachige Community. Viele Artikel wurden bereits ins dt. übersetzt. www.therepopulation.de
ZitierenTeilen |
00
[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino01.07.2012 13:16
Voodjin schrieb:
Nächste Woche bringt Severin einen neuen Toaster raus, ich find auch Scheiße, dass es hier nicht drin steht.

Waaas? Ist der auch hier drueben erhaeltlich? Gibts den auch in pink?!
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin01.07.2012 12:56
Gast schrieb:
Das ist das MMo Magazin von gamona. Nächste Woche erscheint The Secret World und ihr informiert
Das ist das MMo Magazin von gamona. Nächste Woche erscheint The Secret World und ihr informiert noch nicht mal darueber in dieser Columne. Arm.

Nächste Woche bringt Severin einen neuen Toaster raus, ich find auch Scheiße, dass es hier nicht drin steht.
ZitierenTeilen |
02
Kame JoshKame Josh01.07.2012 12:25
zudem wurde TSW in der vergangenheit schon ausführlich besprochen, kein grund das nochmal zu machen.
ZitierenTeilen |
00
[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino01.07.2012 11:43
Gast schrieb:
Das ist das MMo Magazin von gamona. Nächste Woche erscheint The Secret World und ihr informiert
Das ist das MMo Magazin von gamona. Nächste Woche erscheint The Secret World und ihr informiert noch nicht mal darueber in dieser Columne. Arm.


Das ist kein Magazin sondern eine Kolumne >,< , vllt googlest du mal was das ist, das ist naemlich weder ein Spieletest noch eine Releaseuebersicht,,,. Arm.
ZitierenTeilen |
01
GastGast01.07.2012 11:08
Das ist das MMo Magazin von gamona. Nächste Woche erscheint The Secret World und ihr informiert noch nicht mal darueber in dieser Columne. Arm.
ZitierenTeilen |
00
GastFido01.07.2012 07:43
Zunächst mal: Hervorragender Artikel!

Eine Westernisierung bringt immer einen gewissen Fluch mit sich. Ich habe bereits einige Asia-Grinder gespielt und es ist einfach eine ganz andere Spielweise, als der europäische der amerikanische Spieler gewohnt ist. Man erkennt aber an Tera und wird an B&S und Age of Wulin sehen, wie eine Westernisierung das Spiel ruinieren kann. Auch ein Grund für die Hinhaltetaktik von NCSoft bei B&S ist sicherlich, dass man das Ergebnis von Tera begutachten möchte.

Zu ArcheAge kann man nur sagen, dass XLGAMES genau überlegt und taktiert, sowohl bei der Wahl des Publishers für NA, EU und RU als auch bei der Überlegung, wie man bei einer "Westernisierung" vorgehen sollte.

Wir als deutsche ArcheAge Community haben unsere Vorschläge für ein vernünftiges Spielerlebnix weiter gegeben. Und das sieht eigentlich nur eine Übersetzung vor. Die Welt von ArcheAge bietet für jeden etwas. Sei es ein mehr asiatisches Chardesign (Das Volk der Hariharan, die singenden Lande usw.), mehr auf die westliche Mythologie angepasst (Elfen, Zwerge usw.) oder einfach nur das europäische Mittelalter (Nuianer, Marianopel usw.) Es muss bei ArcheAge nichts ausser der Sprache angepasst werden. Es ist weder ein Grindfest noch in sonstiger Art ein klassissches "Asia-MMO". Und nur, weil die Mehrheit der Spieler nur halbgare Informationen über das Spiel hat, wird nach einer Westernisierung geschrien (oder sie auc wehement verneint). Die bald kommende CBT5 wird das Zünglein an der Waage sein und das weitere Wohl und Wehe von ArcheAge mitbestimmen. Ich bin gespannt.

Greet
Fido
PR & Media
ArcheAge-Online.de
ZitierenTeilen |
00
GastGamoner30.06.2012 22:35
Also Persönlich spricht er mir aus der Seele!
Ich hasse es wenn sie es dem Westen Anpassen was auch der Grund ist warum ich mich oftmals mit der Koreanischen Sprache beschäftige.
Ich zocke die meisten Asia-Games in ihrem Herkunftsland und komme da gut zurecht.

Da ich jetzt schon der totale AA Fan bin würde ich XLGames abknallen wenn sie es wem Westen anpassen würden, denn wenn dem so wäre würde ich 100% auf meine Deutschen mitmenschen verzichten
(was ich bei dem ganzen Kiddy Gedöns ja meistens eh murr) und da Spielen wo es einfach Spaß macht... Korea, China oder Japan. Denn ganz ehrlich wer ein bisschen was im Hirn hat wird auch dort keine Probleme haben, außer das es noch Herausforderungen gibt.
ZitierenTeilen |
00
GastLarirawiel30.06.2012 22:10
Das Witzige ist ja, dass die "Westernisierung" an sich recht erfolglos ist. Deshalb verstehe ich die ganzen Studios nicht wenn sie so was machen. Bisher ist ausser WoW jedes andere MMO gescheitert wenn es "an den Westen" angepasst wurde bzw. gleich westernisiert veröffentlich wurde. Und trotzdem wird immer weiter damit gemacht. So nach dem Motto: wir konnten die Mauer durch bloßes dagegen Rennen nicht umhauen aber diesmal nehmen wir mehr Anlauf.

Also ich weiss echt nicht ob ich das unter Lernresistenz oder Realitätsverweigerung einordnen soll.

Was mir persönlich fehlt ist ein gutes Themepark-MMORPG, welches nach oben skalliert. Und zwar ohne auf massives Contentrecycling ala Hardmodes zurückzugreifen. WoW Classic und BC war so, danach haben sie's aufgegeben und die ganzen anderen Klone kopierten das auch noch. Und sind zurecht auf die Nase gefallen.

Ich habe auch derzeit keine Hoffnung, dass so schnell ein MMORPG erscheint, welches mir gefallen wird.

Grüße
ZitierenTeilen |
00
Star Wars GnomStar Wars Gnom30.06.2012 18:57
Ich mag die "Westernisierung" überhaupt nicht. Wenn ich ein japanisches RPG spielen möchte, dann will ich es so spielen, wie es von den Entwicklern gedacht ist. Als Spieler entscheide ich mich doch bewußt, daß ich eine bestimmte Marke spielen möchte, weil ich die Sprache mag, die Grafik oder weil mir die Geschichte oder die Charaktere gefallen. Zum Beispiel war ich sehr enttäuscht, daß in Tera Online die privaten Verkaufsstände der Spieler verschwunden sind. In Aion habe ich damals gern auf Kundschaft gewartet und hatte meine Freude daran, mir lustige Werbetexte einfallen zu lassen.

Westernisierung sollte höchstens eine Übersetzung der Sprache anbieten, dabei aber optional auch die Originalsprache beinhalten. Schon bei Anime-Filmen ist es eine Unart, daß manchmal die japanische Tonspur fehlt. Wenn ich ein Anime sehe, dann müssen die Protagonisten japanisch reden, weil es viel besser in die Geschichte paßt und es hilft, sich besser in die Situation hinein zu versetzen. Wenn es als Zusatz eine deutsche Tonspur oder dt. Untertitel gibt, dann ist das völlig in Ordnung. Nur man kann nicht einfach etwas wegrationalisieren, weil man die Leute für doof hält.

Wenn ein Künstler ein Gemälde in Schwarz-Weiß zeichnet, kann man es im Nachhinein auch nicht einfärben, weil die meisten Leute lieber farbige Bilder ansehen. Spiele sind ja auch Kunst und sollten nicht radikal verändert werden, denn sonst verlieren sie ihre Botschaft, ihren Charakter, ihre Seele.

Ein "westernisiertes" Spiel verliert meist sogar schneller seine Spieler, als wäre es einfach so geblieben, wie es war.

Auf jeden Fall wieder ein hoch interessanter Artikel, der hoffentlich einigen Zwangsverbesserern die Augen öffnet. Niemand hat etwas dagegen, wenn ein MMO verbessert wird, z. B. neue Inhalte erhält oder mehrere Sprachen angeboten werden. Aber im Kern sollte die Entscheidung über Veränderungen IMMER bei den Original-Entwicklern liegen.
ZitierenTeilen |
00
wormywormy30.06.2012 17:24
Xebov schrieb:
...Quest fast garkeine EP bekommt, stattdessen stehen die Leute Tagelang auf irgendwelchen Spots
...Quest fast garkeine EP bekommt, stattdessen stehen die Leute Tagelang auf irgendwelchen Spots und grinden die Mobs (deswegen heißt es ja auch "Asiagrinder"), bei Drops ist es dann genauso, da Dropen einige Gegenstände so selten das man die Langsamm respawnenden Monster Wochenlang abfarmen muß.

Hört sich an wie Everquest *gg*
ZitierenTeilen |
00
GastXebov30.06.2012 15:33
Ich finde das ganze etwas einseitig geschrieben. Die "Westernisierung" generell als "wollen wir nicht" abzutun ist genauso kurzsichtig wie sie komplett zu Beführworten. Es gibt zwischen Asien und den Westlichen Staaten nunmal generelle kulturelle Unterschiede und denen muß man irgendwo auch Rechnung tragen.

Dinge die gerne in diesem Prozess geändert werden sind nunmal Levelkurven, Questxp und Dropchancen. In Spielen die sich in Asien größerer Beliebtheit erfreuen ist es oft genug so das man für Quest fast garkeine EP bekommt, stattdessen stehen die Leute Tagelang auf irgendwelchen Spots und grinden die Mobs (deswegen heißt es ja auch "Asiagrinder"), bei Drops ist es dann genauso, da Dropen einige Gegenstände so selten das man die Langsamm respawnenden Monster Wochenlang abfarmen muß.

Ich hab auch meine Zweifel das sich in Europa oder den USA großflächig Spieler finden lassen die sich Tagelang zum Stupiden Mobs hauen auf irgendeine Landfläche stellen oder eine Ini 20x besuchen bis der Boss überhaupt mal irgendwas dropt. Insofern halte ich eine Anpsassung durchaus für Sinnvoll, das die Anpassungen in die Hose gehen ist dann eher ein Zeichen dafür das die Verantwortlichen einfach keine Ahnung haben was man wie Anpassen muß damit das auch passt.
ZitierenTeilen |
02
wormywormy30.06.2012 15:21
Westernisierung?
Blizzardisierung!

Seit WoW erwartet doch jeder, dass er alles bekomt und das auch sofort.
Ohne WoW wäre die MMO-Welt eine bessere *fg*

Oder auch "Milliarden Fliegen können nicht irren - fresst mehr Scheiße!"
ZitierenTeilen |
00
Gastunima30.06.2012 14:41
Westernisierung? hört sich für mich an wie casual freundlicher,
und das ist doch nicht nur bei mmos zu finden
es kaufen dann einfach mehr leute ein Spiel
dadurch größerer Profit.
Es gibt einfach zu viele Spiele,
arbeit wird auch nicht weniger.
der Markt ist einfach übersättigt.
habe 1 Jahr EuRo gespielt, da wird man nicht an die Hand genommen wie bei SWTOR oder was auch immer, zum vergleich swtor habe ich 6 wochen gespielt
es war einfach nur langweilig einen Faden zu folgen.
ZitierenTeilen |
00
Gast!!!30.06.2012 13:43
sehr guter und treffender Artikel. Die zunehmende Vereinfachung der europäischen Spiele, dahingehend, dass sie einfach nurnoch Zeit fordern aber keine Herausforderung mehr sind ist ja leider ein allgemein bekannter Trend.

Wo ich mir allerdings manchmal eine Westernisierung wünsche ist beim Graphikstil oder eine reduzierung der Effekte xD. Die schrecken mich nämlich meist von asiatischen Spielen mit eigentlich gutem Spielprinzip ab.
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin30.06.2012 13:30
Tolle Kolumne mal wieder Frank.^^
Ich sag schon seit Jahren, dass das "Leveln" ein veraltetes System ist, wenn einem Entwickler nichts mehr anderes einfällt. Bei TSW scheints auch ohne Spaß zu machen, wenn man es nur richtig umsetzt. Schade, dass ArcheAge in der Hinsicht wieder die alte Schiene fährt, aber in allen anderen Bereichen scheint es alles richtig zu machen. Jetzt muss nur noch ein Publisher her, der die oben erwähnte Westernisierung nicht anstrebt und nur eine gute Übersetzung des Spiels und vernünfte Server anbietet, dann kann das Spiel kommen.

Matt Firor, Entwickler für The Elder Scrolls Online, scheint das für normal zu halten und erklärte
Matt Firor, Entwickler für The Elder Scrolls Online, scheint das für normal zu halten und erklärte jüngst, dass mittlerweile alles schon mal in der einen oder anderen Form umgesetzt worden sei und es keine wirklich innovativen Neuerungen mehr geben könne.

Bei solchen Aussagen wird mir echt der Samen flockig. Meine Fresse, schaut doch mal über den Tellerrand und seht, was andere Entwickler so treiben. Wenn ich sehe, das solch uninspiriertes Getier an einem TES-MMO sitzt, krieg ich Falten am Sack. >.<
ZitierenTeilen |
02
SorusSorus30.06.2012 13:09
The Repopulation verfolge ich jetzt seit einer geraumen Zeit und hoffe auf eine Einladung. Ein Spiel, dass sich näher an das _alte_ Star Wars Galaxies anlehnt.... *heult einem der besten MMOs hinterher*
Bei ArchAge bin ich noch skeptisch... Es hat zwar sehr gute Möglichkeiten in der Sandbox und macht auch Spaß, nur kommt es mir so vor als gäbe es zu viel CC. Wenn es bei Release möglich ist einen Feind einfach mal im Stunlock zu halten, würde es mich wohl nicht lange halten, obwohl es super Möglichkeiten bietet.
ZitierenTeilen |
00
LyasaLyasa30.06.2012 12:22
"Und mit genau dieser Aussage brachte er dann Kristoffer Touborg, Lead Designer von EVE Online, auf die Palme, der Firors Aussage als Kapitulation ansieht und als Grund dafür, dass sich die Spieler mittlerweile übergeben müssten, wenn sie schon wieder ein neues MMO spielten, in dem sie zum zehnten Mal auf Stufe 60 zu leveln hätten."

irgendwie bekomme ich dabei lust mal wieder in eve zu investieren
(aber was macht ein bierbrauer als lead designer *pfeif*)
ZitierenTeilen |
00
GastMadschac30.06.2012 11:58
super geschrieben und voller wahrheit!

als alter Neocron und Everquest veteran, fühlt man sich heute in mmorpgs nurnoch unterfordert! gutes beispiel ist Aion, schon in der ersten deutschen version passte einiges nicht mehr so richtig und jetzt levelt man mitlerweile so schnell wie in WoW! damals hieß das 6mon leveln, viele leute kennen lernen und 3mon endgame...heute heißt das 1mon leveln, nichtmal ne handvoll leute kennen lernen, paar tage random dungeons und raids machen, aufhören!

schade, dass bei uns so viel neid und alles sofort haben wollen mentalität vorherrscht!
ZitierenTeilen |
00
nach oben
Wiped! - Die MMO-Woche
Interessiert mich!

Bilderstrecken

mehr
  • Google Android: Die besten Android-SpieleDie besten Android-Spiele 9
  • Star Trek: The Game: Gestern, heute, morgen: Die Geschichte der Star-Trek-SpieleGestern, heute, morgen: Die Geschichte der Star-Trek-Spiele 38
  • Spaß zum Wochenende: Blöd. Albern. Lustig. Sexy. Der ganze Nerd-Wahnsinn als BilderstreckeBlöd. Albern. Lustig. Sexy. Der ganze Nerd-Wahnsinn als Bilderstrecke 154
  • Sex in Spielen: Nude Patches: Vorsicht, nackt!Nude Patches: Vorsicht, nackt! 559

Kommende Spiele

mehr
  • Resident Evil: RevelationsResident Evil: RevelationsPC, PS3, Wii U, XBox 360: 24.5.2013
    Erscheint auch für 3DS: 27.1.2012
    Test lesen
  • The Last of UsThe Last of UsPS3: 14.6.2013 Vorschau lesen
  • The Incredible Adventures of Van HelsingThe Incredible Adventures of Van HelsingPC, XBox 360: 22.5.2013 Video ansehen
Alle Spiele in unserem Releasekalender

Aktionen

mehr
  • : Gewinnspiel: 'Naughty Dog'-Fanpakete mit Spielen und Merchandise zu gewinnen
  • : Gewinnspiel: Staubt hochwertige Kopfhörer von Teufel, Blu-ray und Comic ab
  • Evil Dead Gewinnspiel

Empfehlungen

Tipps der Redaktion

  • Catherine: Mutig und kompromisslos andersMutig und kompromisslos anders 36
  • The Elder Scrolls Online: Wir haben es gespielt!Wir haben es gespielt! 51
  • gamona Top 10: WTF?! Die absurdesten Spielzensuren der GeschichteWTF?! Die absurdesten Spielzensuren der Geschichte 65


Wiped! - Die MMO-Woche
  • Übersicht
  • News
  • Artikel
  • Downloads
  • Videos
  • Galerie
  • Aktionen
  • Kauftipps
gamona.de > Games > Wiped! - Die MMO-Woche > Artikel
Games, Kino, Hardware & Unterhaltung auf gamona.de
  • Aktionen TeaserBesuche unsere Dragon Age 3 Fansite
  • Aktionen TeaserBesuche unsere World of Warcraft Fansite
  • Aion
  • Diablo 3
  • Dragon Age 3
  • Grand Theft Auto 5
  • GuildWiki.de
  • Lord of the Rings Online
  • Mafia 2
  • Ragnarok Online
  • Sims 3
  • Star Wars Galaxies
  • Star Wars: The Old Republic
  • The Elder Scrolls Online
  • Titan
  • World of Warcraft
  • World of Warcraft Maps
Spiel der Woche
Packshot zu Diablo 3Diablo 3
  • News
  • Tests
  • Vorschau
  • Artikel
  • Lösungen
  • Tipps & Tricks
  • Cheats
  • Clients
  • Demos
  • Votings
Neueste Artikel
  • Call of Juarez: GunslingerKomplettlösung: Sicher durch den Wilden Westen
  • World of DarknessWir bringen Licht ins Dunkel
  • Gran Turismo 6Wie Yamauchi den virtuellen Spritgeruch erfand
  • Resident Evil: RevelationsWozu brauchte man Teil 6 gleich noch?
  • Wiped! - Die MMO-WocheFluktuationen
  • Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die UnendlichkeitSicher durch die Dungeons
  • Super Metroid30 Cent! Was überlegt ihr noch?
  • SpielekulturSpiele sind wie Schokolade: Sie tun gut
  • Metro: Last LightKomplettlösung für die Tunnel
Letzte Filmkritik
Filmkritik zu Fast and the Furious 6Fast and the Furious 6Filmkritik zu 21 and Over21 and Over
  • News
  • Filmkritiken
  • Trailer
  • Bilder
  • Specials
  • Bilderstrecken
  • Votings
  • Interviews
Neueste Artikel
  • gamona Top 10Sie sind unter uns: Körperfresser auf Menschenjagd
  • Zombie Invasion WarMachete und Geordi LaForge gegen Zombies
  • Fast and the Furious 6Schwachsinn hoch unendlich, aber eine Riesen-Gaudi
  • 21 and OverSex, Bier und gute Laune: Der neue Streich der Hangover-Macher
  • Gambit - Der MasterplanMasterplan statt Meisterwerk: Resterampe von den Coen-Brüdern
  • Bikini Spring Break MassakerBikinis, Babes und pralle Brüste
  • Superman: Man of SteelVom ersten Comic bis Man of Steel: Superman in Film und Fernsehen
  • Evil DeadBrutal und böse: kongeniales Remake eines Klassikers
  • Paranormal ExperienceIrgendwas mit Paranormal im Titel - wird sich schon verkaufen...
Empfehlung der Redaktion
Person of InterestPerson of InterestThe Big Bang TheoryThe Big Bang TheoryDead SetDead Set
  • News
  • Serienkritiken
  • Trailer
  • Bilder
  • Specials
  • Votings
Neueste Artikel
  • CapricaDas „Battlestar Galactica“-Prequel kommt ins Heimkino
  • DexterGegen den Tod ist kein Kraut gewachsen
  • Hemlock GroveAmerican Gothic meets Twin Peaks: Nach House of Cards der nächste Netflix-Kracher?
  • NikitaZum Sterben schön: Maggie Q schlägt zu
  • TV-SerienMehr als Sex und Gewalt: Tele 5 zeigt Animes für Erwachsene
  • WilfredElijah Wood ist auf den Hund gekommen
  • Game of ThronesDie Vorgeschichte zu George R.R. Martins Epos
  • TV-SerienUnendliche Weiten...
  • SupernaturalDie Winchester-Brüder schicken das Böse wieder zur Hölle
Anmelden
  • Home
  • News
  • Tests
  • Lösungen
  • Demos
  • Videos
  • Downloads
  • Releasekalender
  • Filmstarts
  • Filmkritiken
  • Kinotrailer
  • Serien-DB
  • Forum
gamona
Top-Artikel
Dead Island Riptide: KomplettlösungDead Island Riptide KomplettlösungKomplettlösung für die Zombie-InselMetro: Last Light: KomplettlösungMetro: Last Light KomplettlösungKomplettlösung für die TunnelMetro: Last Light: TestMetro: Last Light TestAngst, Hektik, geile Grafik
Top-Filme
  • Star Trek Into Darkness
  • Evil Dead
  • Marvel's The Avengers 2
  • Iron Man 3
  • The Tall Man
  • Fast & Furious 7
  • Jurassic Park 4
  • Fast and the Furious 6
  • The Expendables 3
  • Epic - Verborgenes Königreich
  • Bikini Spring Break Massaker
  • Star Wars: Episode VII
Top-Spiele
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Metro: Last Light
  • Diablo 3
  • Dragon's Dogma
  • Dead Island Riptide
  • Borderlands 2
  • World of Warcraft
  • Luigi's Mansion 2
  • SimCity
  • The Witcher 2: Assassins of Kings
  • Tomb Raider
  • The Last of Us
Partnerseiten
gamona bei
Rechtliches & Informationen

Mit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2013, Webguidez Entertainment GmbH

Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt

gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH