Was macht man, wenn man den Allmächtigen in der Tasche hat? Wie fertig muss fertig eigentlich noch werden, um endlich fertig zu sein? Und welche Spalte verschlingt in diesen Tagen ganze Gilden? Woche für Woche stellt sich der MMOG-Fan die verrücktesten Fragen, bis Wiped!, wie an jedem Wochenende, die Antworten liefert...
Dass die Bevölkerungszahl in unseren Lieblingswelten von Zeit zu Zeit mal fluktuiert, sind wir ja gewohnt. So viele Spieler wie am vergangenen Wochenende allerdings hatte nicht einmal der Blizzard’sche Kataklysmus zu seiner stürmischsten Zeit auf dem Gewissen. Wo zum Teufel also steckten die verschollenen Spielkameraden?
Ein Besuch auf mehreren Teamspeak-Servern brachte schnell Aufschluss: Da tobten doch tatsächlich ganze Gilden über die Ebenen von Telara und stellten sich in Rift irgendwelchen Aufrissen im Raum-Zeit-Gefüge, statt sich brav durch die gewohnten Instanzen jener Welten zu plagen, denen man in den letzten Jahren so erbittert die Treue gehalten hat.
Rift lockt regelmäßig mit Beta-Wochenenden.Wo immer man sich auch einloggt - die Luft ist raus. Wer nicht gerade ein Sandbox-MMO spielt, hat alles gesehen, erreicht, bekommen, was irgendwie geeignet war, Spaß zu erzeugen. Gierig wartet man seit Monaten auf jene neuen Inhalte, mit denen die Studios ihre Spielerschaft hin und wieder mal anfüttert, um nicht auch noch den letzten Kunden zu verlieren. Inhalte, die einen Vielspieler allenfalls für ein paar Tage beschäftigen können.
Die Beta von Rift kommt da wie gerufen. Man fühlt sich auf den ersten Klick heimisch und wird nach jahrelanger Eintönigkeit geradezu in die dynamisch anmutende Welt der Rifts hineingerissen. Bei Trion weiß man das und nutzt die Gunst der Stunde. Getreu dem Motto „Aufhören, wenn es am schönsten ist“ öffnet man die Pforten immer gerade so lange und so weit, dass der Spieler voller neuer Eindrücke und ohne Ermüdungserscheinungen aus dem jeweiligen Beta-Wochenende rausgegangen ist.
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
SyndicatePC, XBox 360, PS3: 23.2.2012 Test lesen
The Witcher 2: Assassins of KingsXBox 360: 17.4.2012
Danke für den Tipp. Werde ich morgen gleich ausprobieren, ich bin nähmlich in Sanctum ausgelogt.
Es gibt ja auch Handwerkstagesquests, die genau diese Marken geben. Leider sind diese speziellen Rezepte mieser als das, was man in den Quests sowieso bekommt. Also bis jetzt unnütz. Da müssen sie sich mehr Mühe geben.
Der genie streich ist aus Daoc, dort musste man die artefakte leveln, das jenes in hdro aufgetaucht ist, ist auch kein zufall, soll doch einer der designer die bei toa mitgearbeitet haben dort dazu gekommen sein.
Das ist allerdings wahr. Im Moment sind gute Sandkasten MMO´s Mangelwahre. Darkfall ist so ziemlich das einzige was mir momentan einfällt und selbst das ist noch "verbesserungswürdig". Mortal Online war wohl ein Griff ins Klo (gibt es das Spiel noch?) und bei Earthrise habe ich so meine Zweifel...
Edit: Nette Seite! Ich habs mir mal abgespeichert. Hoffentlich schreibt ihr da auch was über die Berufe. Die meisten konnte ich zwar schon ausprobieren, aber es wäre schön was darüber zu lesen. Bei der offiziellen Seite habe ich nichts dazu gefunden (oder ich bin einfach mal wieder blind).
Und ich werd das Spiel nicht schlecht reden wer ich ja schön doof wenn man bei einer Fanseite für das Spiel arbeitet, das Spiel selber aber schlecht macht ;)
rift-news.de/
Ich mag das Spiel, deshalb wird es vorbestellt und dann gibts Pause sowohl für WoW als auch AoC. Aber Du hast recht. Auch bei mir in der Gilde haben sie nichts davon mitgekriegt. Das liegt aber größtenteils nur an der Ignoranz der Community. Die meisten wollen nicht mal hören, worum es sich da eigentlich handelt, da es nicht WoW ist. ^^
Aber jeder soll spielen was er mag, wenn Rift zumindest zeitweise Erfolg hat, warum nicht?
Nein,ich beobachte die Entwicklung des Spiel so gar ziemlich genau. Und ich habe mich etwas falsch ausgedrückt. Ich trenne gerne Informationen von Spielen in 2 Lager. In dem einen Lager das was ich höre und sehe, in Videos und Podcasts und Berichten.
Und Informationen die ich mir selber durch das Spielen sammeln konnte. Und unter letzten Punkt gesehen habe ich bzw. die Leute mit den ich mich unterhalte so gut wie keine Infos. Wie gesagt ich denke mal ich habe mich etwas falsch ausgedrückt denn der Informationsfluss von Seiten Arenanet ist ganz ok.
Und jetzt denken wir mal alle nach, wie das möglich ist.
Kleiner Tip: "Es sind viele Entwickler an einem Projekt beschäftigt" ist die falsche Antwort.
Seit wann kommt bitte Funcom aus Schweden?...Es ist zwar mehr oder weniger in der Nähe, aber Funcom kommt aus Norwegen und hat mit Schweden überhaupt keine Verbindung. Sie haben ihre Niederlassungen in Norwegen (Hauptsitz), der Schweiz, Kanada und in China.
Es geht (zumindest mir) darum, dass MMOGs gameplaytechnisch einfach sehr, sehr weit hinten sind.
Es gibt viele Spiele zum Abschauen von guten Kampfsystemen, aber irgendwie bringts kein Gamedesigner hin zu durchschauen, was eigentlich Spaß macht und was nicht.
Deswegen flame ich einfach alles, was mir nicht passt: Alles außer GuildWars2.
Nur ein MMO zu spielen und immer gegen die Konkurrenz vor Neid wettern? Warum soll man das bei heutigen Bezahlmodellen tun? Hätte mich damals mein Kumpel nicht mit UO angefixt, wüßte ich vielleicht bis heute nicht, was MMO´s sind. Hätte ich damals kein World of Warcraft gespielt, wäre ich niemals in diese tolle Gilde gekommen, in der ich über 2,5 Jahren lang die coolsten Sachen erlebt habe. Hätte ich Herr der Ringe nicht angespielt, hätte ich eines der atmosphärischsten MMO´s verpasst. Das gleiche gilt für Age of Conan (will ich einfach nicht mehr missen). Und wenn auch Warhammer Online nicht ganz das geworden ist, was alles sich erhofft haben (zweites DAOC) hat es mich eine ganze Weile lang gut unterhalten und die public Quests haben schon tierisch Fun gemacht.
Ich werde auch TERA kaufen und ausgiebig spielen. Wer gerne nur bei einem Spiel bleiben will, soll es tun.
Ich frag mich warum das nicht mehr Firmen hin bekommen. Wenn die ständigen gebüren nicht wären hätte WOW sicher noch mal deutlich mehr Verkaufte Zahlen.
Das mit SWTOR sehe ich ähnlich ich liebe Bioware aber ich bin sehr sehr skeptisch das was ich bisjetzt gehört und gesehen habe überzeugt mich einfach nicht.
Nicht nur einmalig, denn ich sehe es heute so:
Hypes machen Spaß. Wozu sollte ich also dem Widerstehen? Schadet mir ja nicht.
Das Problem ist eben nur, dass man das Spiel auch wirklich ernsthaft mögen muss und daran glauben muss.
Schafft kein MMOG, außer GW2. Und das, wobei ich GW1 hasse und eigentlich Bioware.Fanboy bin.
Aber SWTOR wird zu 100% ein Verhau. Das merkt man einfach.
GW2 geht auf Kritikpunkte ein, die ich seit Jahren für die MMO-Spiele predige. Keines bietet irgendeine Lösung dafür an, außer ArenaNet.
Gamona sollte Wetten auf MMO-Hits zulassen.
Ohne Geld, dafür mit anderen Sachen. Lasst euch was einfallen.
Desweiteren hat Kratianos recht es gibt schon einiges über GW 2 und eigentlich durchweg Positives.
Meist kommt dann als Antwort eine Zeit lang nur stille, oder ein ähm, öh, öhm,worauf dann die Antwort folgen:"naja z.B. star war....naja gut ma schauen wie das überhaupt ist". Dann folgt wieder schweigen und dann kommt vielleicht die Antwort: Guild Wars 2. Wo man natürlich auch noch nicht viel weiß. Somit beantworten sich die Leute immer selber die frage auf welchen Hit sie denn bitte schön warten, der da vielleicht irgend wann noch kommen soll.