Wenn das virtuelle Zuhause trotz Regenwetter einer Geisterstadt gleicht und selbst zuverlässigste Gildenkumpel ohne Leben nicht mehr im Teamspeak einloggen, muss etwas Schreckliches passiert sein. Furchtlos wie wir sind, haben wir uns auf die Suche nach der Ursache des Unheils begeben, sind dabei auf alten Bekannte gestoßen, neue Gefahren und große Hoffnungen.
Da haben wir gerade noch darüber philosophiert, dass MMOGs die Zukunft gehört und dann das. Völlig gleich, auf welchen der unzähligen Teamspeak-Server ich mich in der vergangenen Woche auch einloggte – dort hockten ein paar einsame Gestalten, die die Welt nicht mehr verstanden. „Wo sind denn alle hin?“, war wohl die beliebteste Frage in diesen Tagen. Ja, wohin sind sie nur?
Die Antwort könnte erschütternder nicht sein: Sie gehen fremd. Mitten in der Regenzeit haben sie die ihnen angestammten Welten verlassen und sind zu den Sternen gefahren, um dort ihr Wiedersehen mit der Königin der Bor..., pardon – der Klingen und ihrer Horden zu feiern. 1,8 Millionen sollen StarCraft 2 gleich am ersten Tag gekauft haben. Verrückt. Wie viele Millionen noch folgen, ist kaum abzusehen.
Andrang beim StarCraft 2 Midnight Opening in BerlinDabei waren die Zerg schon fast in Vergessenheit geraten. Nur wenige Veteranen erzählten noch von den alten Tagen. So brachten sie dann auch den Namen der ebenso gefährlichen wie dümmlichen Spezies mit in ihr persistentes Refugium. In beinahe jeder Onlinewelt muss sich eine zahlenmäßig überlegene Gilde den Beinamen „Zerg“ gefallen lassen. Und plötzlich sind die echten Zerg zurück und zeigen, wie man effizient virtuelle Bevölkerungen ausrottet.
Doch wie konnte das geschehen? Kommt nach dem rasanten Aufstieg des MMOs jetzt schon der Fall? Läutet StarCraft 2 das große Comeback der Echtzeitstrategie ein? Oder gehen die virtuellen Welten nur in die Sommerpause, bis die Zerg einmal mehr besiegt ist? Sicher ist eines: Blizzards Marketingmaschine läuft wie geschmiert. Und auch das Timing hätte man nicht besser hinbekommen können.
Midnight Opening



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Denn wo man auch einloggt, stößt man auf gelangweilte MMOler, die schon jetzt zwischen mehreren Welten hin- und herhüpfen und die irgendwie alle auf die große Erfüllung warten. Doch ob es sich nun um ein Update oder einen neuen Titel handelt – das gelobte Land liegt derzeit noch in so weiter Ferne, dass ein kleiner Abstecher in die Echtzeitstrategie doch nicht schaden kann, oder?
Mit Cataclysm hat Blizzard dieses Jahr noch ein weiteres Eisen im FeuerSo denkt der Spieler jetzt und verhält sich damit genau so, wie es die Bosse von Blizzard vorhergesehen haben. Die suchten nämlich längst nach einer Möglichkeit, die Fluktuation der Spielerzahlen in den Griff zu bekommen, die immer dann auftaucht, wenn eine WoW-Erweiterung ausgebrannt, die nächste aber noch nicht erschienen ist. Dank StarCraft 2 braucht man sich darum allerdings nicht mehr zu sorgen, denn ab sofort serviert man den geneigten Gästen einfach einen kleinen Snack und behält sie so bis zum nächsten Menügang am Tisch.
Alt vs. Neu: Die Gebiete



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Damit läuft auch Blizzards Finanzplanung bis zum großen Kataklysmus wieder rund und man riskiert nicht, dass abtrünnige Spieler in die Versuchung kommen, bei allzu interessanten Konkurrenten zu naschen. Und dank der frechen Aufsplittung in drei Kampagnen funktioniert diese Strategie gleich mehrfach. StarCraft 2 ist zum Joker im Blatt des Mega-Publishers geworden und ich bin mir selbst als Genre-Fan nicht länger sicher, ob ich mich darüber wirklich freuen sollte.
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Aber SC2 ist doch mal echt genial, kann man nicht mit wow vergleichen. Besser zumindest als bei EA wo es jedes Jahr einen Aufguss gibt. Auf das Weihnachtsgeschäft zu verzichten heisst wohl auch auf eigene Qualität zu schauen. Und das dafür noch Addons kommen in 18 Monaten, ist doch fair...
Kostet keine Gebühren hat gutes PvP System um nicht gegen Hardcore User anzurennen, also ich finde die haben es gut gemacht.
und wieder ist es cool einfach haltlose und wenig konstruktive Kritik abzulassen, weil es halt gegen einen 'Großen' geht.
Wäre ja auch uncool mit der Masse zu schwimmen..
und wieder ist es cool einfach haltlose und wenig konstruktive Kritik abzulassen, weil es halt gegen einen 'Großen' geht.
Wäre ja auch uncool mit der Masse zu schwimmen..
Ich finde nicht, dass sc2 so viel mit mmo zu tun hat, dass man dem spiel gleich 1 von 3 seiten eines mmo-specials widmen muss...
Gute Arbeit, wie immer bei Wiped!
Weiter so!
Klar, weil sie einen so guten Namen im Moment haben, dass die Leuten sogar den größten Misst kaufen würden. Wenn Blizzard aber so weiter macht, wird auch der dümmste irgend wann merken, dass Blizzard nicht mehr die Firma ist, die sie einst war und die Leute nur noch melken will.
Epic clip. Danke für das Video.
Das highlight in dieser Wiped ausgabe :-)
Zumindest für mich.