Windows 8 – News

Auch für Blizzard eine Katastrophe

35
Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
27.07.2012, 14:41 Uhr

Erst gestern berichteten wir, dass Valves Gabe Newell Microsofts Windows 8 als Katastrophe für jeden im PC-Bereich betitelte. "Ich denke, wir werden einige der großen OEMs verlieren. Sie werden den Markt verlassen. Außerdem werden die Margen wohl für einige Leute einbrechen", sagte er.

Screenshot zu: Auch für Blizzard eine KatastropheWird Windows 8 an den Erfolg von seinem Vorgänger anknüpfen können?Nun springt auch Blizzard auf den Zug mit auf, ohne dabei aber ins Detail zu gehen. Stattdessen stützt man sich auf das Interview mit Newell und gibt zu verstehen, dass man eine ähnliche Meinung zu dem Betriebssystem hat.

Blizzards Rob Pardo, Vice President of Game Design, sagte kurz und knapp: "Schönes Interview mit Gabe Newell – “Ich denke Windows 8 ist eine Katastrophe für jeden im PC-Bereich” - für Blizzard auch nicht sonderlich eindrucksvoll."

Damit bekunden zwei große Unternehmen aus der Branche ihre Abneigung gegenüber Windows 8. Das hatte sich Microsoft so wohl nicht vorgestellt. Was beide aber genau an dem Betriebssystem nicht mögen, verrieten sie nicht. Newell soll aber befürchten, Microsoft könnte Windows 8 zu einem geschlossenen System wie Apples iOS ausbauen.

Schon von Anfang an stand Windows 8 in der Kritik, vor allem weil sich Microsoft damit mehr auf Tablet-PCs fokussieren will. Erscheinen wird es am 26. Oktober 2012

Quelle:
  • vg247.com
Kommentare 35
Gast
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
KableKable30.07.2012 14:06
Hadan schrieb:
Hab auch nicht vor auf Win8 umzusteigen, wozu auch?

Vielleicht wird das Ding so mies etc dass
Hab auch nicht vor auf Win8 umzusteigen, wozu auch?

Vielleicht wird das Ding so mies etc dass Linux endlich als vollwertige Spiele-Plattform etabliert wird

mir würds schon reichen wenn photoshop auf linux funktionieren würde und Nvidia endlich gescheite treiber rausbringen würden

Madschac schrieb:
also mein Vista 64bit ist grad gute 2 jahre installiert und bisher nicht einen deut langsamer
also mein Vista 64bit ist grad gute 2 jahre installiert und bisher nicht einen deut langsamer geworden (startzeit, cpu/gpu/hdd-benches), programme hängen bei mir eigentlich auch nie!

solche probleme liegen meist eher an den installierten sachen, oder zu großem benutzerprofil uä und würden genauso unter winxp/7/8 auftreten!

Hab nicht besonders viele Programme und in meinem Benutzerprofil speicher ich fast gar nichts, manchmal fängt der PC ohne ersichtlichen Grund an richtig loszulegen (hört man am Lüfter) und wird einfach mal richtig langsam, bei Windows 8 ist mir das noch nicht passiert, das ist ziemlich stabil, bis auf die VS 2012 Express RC, die gerne mal hängen bleibt.
ZitierenTeilen |
00
HadanHadan30.07.2012 13:08
Hab auch nicht vor auf Win8 umzusteigen, wozu auch?

Vielleicht wird das Ding so mies etc dass Linux endlich als vollwertige Spiele-Plattform etabliert wird
ZitierenTeilen |
00
GastGast30.07.2012 08:35
na dann bleib ich doch einfach bei windows 7 ^^
ZitierenTeilen |
00
GastMadschac30.07.2012 01:03
also mein Vista 64bit ist grad gute 2 jahre installiert und bisher nicht einen deut langsamer geworden (startzeit, cpu/gpu/hdd-benches), programme hängen bei mir eigentlich auch nie!

solche probleme liegen meist eher an den installierten sachen, oder zu großem benutzerprofil uä und würden genauso unter winxp/7/8 auftreten!
Zuletzt editiert am 30.07.2012 01:06
ZitierenTeilen |
00
KableKable29.07.2012 20:43
Madschac schrieb:
ich nutze Vista 64bit HP seit release und Win7 macht abseits der performance auf schwächeren system,
ich nutze Vista 64bit HP seit release und Win7 macht abseits der performance auf schwächeren system, netbooks & co, nichts besser als Vista! zumindest nichts was man als spieler benötigt!

Vista ist genauso stabil, leistungsmäßig in spielen 100% mit win7 identisch und die treiber unterstützung ist ebenfalls genau gleich (nutzen ja auch die selben)!

Vista stand zu beginn nur so in der kritik, weil es relativ hohe hardware anforderungen hat und recht lange zum starten benötigt!

Naja das halte ich für ein Gerücht, hab im mom Vista 32bit und klar am ersten Tag läufts super, aber es scheint Tag für Tag langsamer zu werden und irgendwann bleiben dauernd mal Programme hängen, obwohl die Leistung gar nicht voll ausgeschöpft ist.

Ich für meinen Teil werde auf Windows 8 upgraden, allein schon wegen dem SSD Support, den bietet Windows 7 zwar auch, aber nicht zu dem Preis und mir gefällt Windows 8 auch ziemlich gut. Der Support für UEFI Mainboards ist auch gut und ermöglicht einen wesentlich schnelleren Start, das anmelden bei Windows 8 geht auch wesentlich schneller.
Probleme mit Metro hab ich nicht, das liegt aber auch daran das ich zwei Monitore hab und das Metro menü dann nur auf einem ist, während auf dem anderen ein normaler Desktop halt ohne Start Menü ist, soll aber auch schon Programme geben die Metro deaktivieren, habs nicht ausprobiert, weil ich nicht gern Programme lade, die ich nicht kenne und ichs im mom auch nicht brauch.
ZitierenTeilen |
00
GastMadschac28.07.2012 16:51
Hab Windows Vista auch niemals benutzt und kenne kein Schwein, der es hat oder hatte.


ich nutze Vista 64bit HP seit release und Win7 macht abseits der performance auf schwächeren system, netbooks & co, nichts besser als Vista! zumindest nichts was man als spieler benötigt!

Vista ist genauso stabil, leistungsmäßig in spielen 100% mit win7 identisch und die treiber unterstützung ist ebenfalls genau gleich (nutzen ja auch die selben)!

Vista stand zu beginn nur so in der kritik, weil es relativ hohe hardware anforderungen hat und recht lange zum starten benötigt!

---@topic---

Microsoft wird Windows auf keinen fall so restriktiv und geschlossen gestalten wie Apple! das würde wohl zum größten umbruch der PC geschichte seit win3.1 führen und leute schaarenweise richtung Linux treiben!

kehren 2 branchen-riesen wie Valve und Blizzard (oder gleich ganz Activision) MS und DirectX den rücken, dann könnte es ganz schnell zuende gehen mit der Windows-gaming ära!
Zuletzt editiert am 28.07.2012 16:57
ZitierenTeilen |
00
amroth2010amroth201028.07.2012 13:35
Bitte installiert euch die Preview und bildet euch eure eigene Meinung. Ja Blizzard die Leute werden in Zukunft kein Battle.Net mehr verwenden sondern ihre Live-Accounts.

Sry, aber das hat wenig mit euch Benutzern zu tun sondern damit das jeder Hersteller seine eigene Vertriebsplattform besitzt. Dafür ist es ihnen auch nicht zu Schade euch Spieler vor den Wagen zu spannen.

Hier geht es um eine Menge Geld und nicht um uns Spieler/User. Also lasst euch nicht verarschen und bildet euch eure eigene Meinung.
ZitierenTeilen |
00
Denis BrownDenis Brown28.07.2012 11:56
[AGoG]Kousaka Kirino schrieb:


Ja...sollten sie auch fuer 13 Euro im Monat....wobei die tollen Angebote dann ja immernoch extra kosten...
.


Wo haste denn solche exorbitanten Preise her? Selbst wenn du es monatlich zum teuersten tarif kaufst sinds für Xbox Live sieben Euro / Monat, kaufstes im Laden sinds ungefähr fünf im Monat, kaufstes bei Ebay sinds etwa 2,50 Euro im Monat. Nix 13 Euro.

Übrigens gelten die 40% Anteil nur für vollwertige Titel / Arcade- Games und nicht für Indie-Titel. Schon bei DLC schrumpft Microsofts Anteil auf unter 30%
Zuletzt editiert am 28.07.2012 12:04
ZitierenTeilen |
00
GastTralala28.07.2012 01:43
Man wird auch XBox Spiele auf WIN8 zocken können, das allein wird viele Kids anziehen!
ZitierenTeilen |
00
Hamu-SumoHamu-Sumo27.07.2012 21:51
Win8 wird eine sehr experimentelle Nummer. Erstmal davon die Finger lassen.
ZitierenTeilen |
00
wazupwazup27.07.2012 20:03
Das einzige, was MS machen könnte, um Leute, speziell die Gamer, von einem Umstieg von Win7 auf 8 zu bewegen, wäre DX12 Exklusiv für Win8 zu machen :/
Aber selbst dann seh ich die Chancen schlecht, besonders im Hinblick darauf, dass sich DX11 vermutlich erst mit den neuen Konsolen durchsetzen wird :o
ZitierenTeilen |
00
GastGast27.07.2012 17:51
wormy schrieb:
Die Frage ist, wie lange wird Windows7 auf Rechnern beim Blödmarkt noch installiert sein? Hier ist
Die Frage ist, wie lange wird Windows7 auf Rechnern beim Blödmarkt noch installiert sein? Hier ist der Hebel mit dem M$ ansetzen wird!

Jeder (bisher) unabhängige Entwickler muss sich darüber im Klaren sein, dass M$ den eigenen Shop bringen wird und Win8 zu einem "golden Käfig" wird (ok, bei M$ eher ein rostiger *g*).

Wer da mitspielen will, wird viel Geld bei M$ lassen müssen - das mag keiner *fg*.


Na und? Windows Vista war auch überall installiert. Trotzdem hat es kaum ein Schwein benutzt... da gehört schon mehr dazu um ein Betriebssystem zu etablilieren, als es auf den neuen PCs zu installieren O_o klar... unwissende kaufen einfach. Aber wie oft kauft man sich einen neuen Rechner? Und viele Fragen ihre Freunde und Bekannte bevor sie sich einen neuen PC zulegen. Also ich persönlich werde jedem raten einen PC ohne Win8 mitzunehmen und sich Win7 zuzulegen. Meine Freunde und Bekannte vertrauen auf meinen Rat. Ka wie es bei euch ist, aber Vista hat sich auch niemals durchgesetzt und es war auch auf jedem neuen Rechner drauf. Teilweise haben einige PC Hersteller sogar alternativ noch XP Angeboten weil niemand die Rechner mit Vista mitgenommen hat...
ZitierenTeilen |
01
GastGast27.07.2012 17:46
Resse schrieb:
Man muss einfach mal realistisch betrachten, ob ein Umstieg auf ein neues Betriebssystem derzeit
Man muss einfach mal realistisch betrachten, ob ein Umstieg auf ein neues Betriebssystem derzeit überhaupt notwendig ist.

Die Ablösung von Windows XP hatte doch nur einen Grund => Leistung

Windows XP war ein 32bit Betriebssystem und konnte mit den neueren PCs einfach nicht mehr mithalten von den Anforderungen her. Windows Vista war ein Reinfall und konnte XP daher nicht gut ablösen. Windows 7 hat dies aber glänzend geschafft. Nur Fragen wir doch mal wie alt Windows 7 als BS ist => 2 Jahre. Wie lange lief XP bei vielen? => 8-10 Jahre. Windows 7 kann also nach aktuellen Stand noch viele Jahre laufen.

Der Grund dafür ist auch simpel. Windows 8 liefert im Endeffekt keine neuen Features, die man als Gamer (zum beispiel) braucht. DX hat sich in Win8 nicht wirklich weiter entwickelt. Es wird ja noch nicht mal DX11 vernünftig ausgenutzt, weil die Konsolen die Entwicklung blockieren.

Leistungsmäßig ist ein Upgrade auch nicht notwendig. Windows 7 ist bereits ein volles 64bit BS und hat noch extrem viele Reservern wenn es um Hardwareupgrades geht. Ich sehe Probleme frühestens in 5-6 Jahren auftauchen es sei denn die Treiberunterstützung wird von den Hardwareherstellern eingestellt, aber die richten sich immer danach, wo die meisten Nutzer unterwegs sind und nicht danach, was MS sich wünscht.

Warum sollte man also auf Windows 8 umsteigen? Ich sehe keinen Grund. Die neuen Features bestehen zu 95% aus Spielereien und Anpassungen die man auf dem Desktop nicht wirklich braucht. Der Rest bezieht sich auf den Business Bereich, der für Privat Anwender uninteressant ist.

MS wird versuchen Win8 durch PC Neukäufe an den Mann zu bringen. So als reines BS wird Win8 mmn ein Ladenhüter sein. Es wird nicht viele geben, die es sich freiwillig kaufen und installieren.


THIS!

Macht euch mal nicht ins Höschen. Hab Windows Vista auch niemals benutzt und kenne kein Schwein, der es hat oder hatte. Genau so wird es auch bei Win8. Und sobald es keine Sau kauft lenkt Microsoft wieder ein und macht wieder ein gescheites Betriebssystem = Win9/Whatever.

Überlegt wirklich jemand von Win7 auf Win8 umzusteigen O_o? Also ich bin mit dem jetzigen Betriebssystem sehr zufrieden >_>
ZitierenTeilen |
00
wormywormy27.07.2012 17:29
Die Frage ist, wie lange wird Windows7 auf Rechnern beim Blödmarkt noch installiert sein? Hier ist der Hebel mit dem M$ ansetzen wird!

Jeder (bisher) unabhängige Entwickler muss sich darüber im Klaren sein, dass M$ den eigenen Shop bringen wird und Win8 zu einem "golden Käfig" wird (ok, bei M$ eher ein rostiger *g*).

Wer da mitspielen will, wird viel Geld bei M$ lassen müssen - das mag keiner *fg*.
ZitierenTeilen |
00
GastResse27.07.2012 17:03
Man muss einfach mal realistisch betrachten, ob ein Umstieg auf ein neues Betriebssystem derzeit überhaupt notwendig ist.

Die Ablösung von Windows XP hatte doch nur einen Grund => Leistung

Windows XP war ein 32bit Betriebssystem und konnte mit den neueren PCs einfach nicht mehr mithalten von den Anforderungen her. Windows Vista war ein Reinfall und konnte XP daher nicht gut ablösen. Windows 7 hat dies aber glänzend geschafft. Nur Fragen wir doch mal wie alt Windows 7 als BS ist => 2 Jahre. Wie lange lief XP bei vielen? => 8-10 Jahre. Windows 7 kann also nach aktuellen Stand noch viele Jahre laufen.

Der Grund dafür ist auch simpel. Windows 8 liefert im Endeffekt keine neuen Features, die man als Gamer (zum beispiel) braucht. DX hat sich in Win8 nicht wirklich weiter entwickelt. Es wird ja noch nicht mal DX11 vernünftig ausgenutzt, weil die Konsolen die Entwicklung blockieren.

Leistungsmäßig ist ein Upgrade auch nicht notwendig. Windows 7 ist bereits ein volles 64bit BS und hat noch extrem viele Reservern wenn es um Hardwareupgrades geht. Ich sehe Probleme frühestens in 5-6 Jahren auftauchen es sei denn die Treiberunterstützung wird von den Hardwareherstellern eingestellt, aber die richten sich immer danach, wo die meisten Nutzer unterwegs sind und nicht danach, was MS sich wünscht.

Warum sollte man also auf Windows 8 umsteigen? Ich sehe keinen Grund. Die neuen Features bestehen zu 95% aus Spielereien und Anpassungen die man auf dem Desktop nicht wirklich braucht. Der Rest bezieht sich auf den Business Bereich, der für Privat Anwender uninteressant ist.

MS wird versuchen Win8 durch PC Neukäufe an den Mann zu bringen. So als reines BS wird Win8 mmn ein Ladenhüter sein. Es wird nicht viele geben, die es sich freiwillig kaufen und installieren.
ZitierenTeilen |
02
RotusRotus27.07.2012 16:59
Die ganze Kritik kann MS eigentlich nicht recht sein und daher erwarte ich in den nächsten tagen auch ein Statement von MS dazu.
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin27.07.2012 16:54
quakegott@work schrieb:
Euch ist aber schon klar dass dich steam auch auf windows8 installieren lässt? -.-

Dir ist schon klar, dass es nicht darum geht?

Tralala schrieb:
Bescheuert!

Die ganze Kritik der Firmen ist nur die befürchtung eines geschlossenen Systems, mehr
Bescheuert!

Die ganze Kritik der Firmen ist nur die befürchtung eines geschlossenen Systems, mehr nicht! Haben keine Eier in der Hose! Microsoft wird bestimmt nicht so geschlossenen Mist machen wie Apple und Co, dafür leg ich die Hand ins Feuer bei 3000 Grad!!!!!!!!

Ich organisiere mal einen Grill, wenn es soweit ist, da können dann mal gucken, was deine Hand so aushält. :p
ZitierenTeilen |
01
Gastquakegott@work27.07.2012 16:38
Euch ist aber schon klar dass dich steam auch auf windows8 installieren lässt? -.-
ZitierenTeilen |
00
GastTralala27.07.2012 16:34
Bescheuert!

Die ganze Kritik der Firmen ist nur die befürchtung eines geschlossenen Systems, mehr nicht! Haben keine Eier in der Hose! Microsoft wird bestimmt nicht so geschlossenen Mist machen wie Apple und Co, dafür leg ich die Hand ins Feuer bei 3000 Grad!!!!!!!!
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin27.07.2012 16:26
Aires schrieb:
@Voodjin: Du wirst nicht genötigt über den Windows Appstore zu veröffentlichen, wenn du nicht den
@Voodjin: Du wirst nicht genötigt über den Windows Appstore zu veröffentlichen, wenn du nicht den ARM Markt ansprechen möchtest. Ansonsten wurde doch immer so stark kritisert, dass Microsoft keine Kontrolle über die Qualität der angebotenen Software für Windows hat. Man umgeht so Sicherheitlücken, Qualitätsmängel, Fehler, sinnlose Software und noch vieles mehr. Wer für x86 Entwickelt (was den Mainstreammarkt betrifft), der ist an den Store nicht gebunden.

Sämtliche Games, die bei Steam erscheinen, funktionieren bei mir einwandfrei. Die Patches werden stets sofort bei Verfügbarkeit geladen. Und nu?^^

Was du beschreibst,das ist die aktuelle Situation, du glaubst doch jetzt nicht ernsthaft, dass es dabei bleibt, wenn Xbox Live erst einmal auf dem PC sich etabliert? Microsoft wäre ziemlich dumm, die Vorteile nicht zu nutzen. Wenn du glaubst, dass man dann noch nicht an ihren Shop und ihre Regeln gebunden ist, dann bist du naiv.
ZitierenTeilen |
00
[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino27.07.2012 16:25
Aires schrieb:
@Kousaka Kirino:80 MS Points (1€) ist der Mindestpreis für einen Indie-Titel (sofern es nicht mehr
@Kousaka Kirino:80 MS Points (1€) ist der Mindestpreis für einen Indie-Titel (sofern es nicht mehr als 150 MB fasst) und das maximum sind 560 MS Points. Microsoft bekommt meines Wissens nach 20% des Umsatzes.


Absolut incorrect....es sind 40%, kann dir gerne den Vertrag einscannen wenn ich meine Chefin erreiche...ist zwar auf japanisch aber die 40% sind doch klar zu erkennen ;) Und ja schoen wenn das Game 1 Euro kostet, man aber trotzdem 10 oder 15 zahlen muss fuer sein Grundpack MS Points...Sinn?
ZitierenTeilen |
00
GastAires27.07.2012 16:15
@Kousaka Kirino:80 MS Points (1€) ist der Mindestpreis für einen Indie-Titel (sofern es nicht mehr als 150 MB fasst) und das maximum sind 560 MS Points. Microsoft bekommt meines Wissens nach 20% des Umsatzes. Bei Xbox Live Arcade fängt es übrigens bei 400 MS Points an (also 5 Euro) und geht bis 1600 MS Points.

Microsoft verlangt bewusst hohe Gebühren für Erweiterungen und Patches, man will schließlich eine gewisse Qualität wahren. Das geht in dem Fall halt über den Preis, ich finde es gut, in einem Zeitalter in dem zu viele Spiele nur vor Bugs auseinanderplatzen. Eine gewisse Anzahl an Patches ist meines Wissens nach "kostenlos" im Lizenzabkommen mit drin.

Die UVP von Microsoft für 12 Monate Xbox Live Gold beträgt übrigens 60 Euro, allerdings selbst bei Amazon oft für 30 Euro zu haben. Das macht dann 5 bzw. 2,50 Euro im Monat. Dadurch erhalte ich Zugriff auf die wöchentlichen Angebote (jeden Mittwoch) von Spielen, Erweiterungen und Zusatzinhalte.

Es gibt übrigens sehr viele Indie Spiele die auch einen etwas größeren Umfang besitzen und auf mehr Qualität setzen, da würde ich die kleinen Studios mal nicht unterschätzen. Da du offenbar selbst in der Branche bist, solltest du das ebenso wissen.

@Voodjin: Du wirst nicht genötigt über den Windows Appstore zu veröffentlichen, wenn du nicht den ARM Markt ansprechen möchtest. Ansonsten wurde doch immer so stark kritisert, dass Microsoft keine Kontrolle über die Qualität der angebotenen Software für Windows hat. Man umgeht so Sicherheitlücken, Qualitätsmängel, Fehler, sinnlose Software und noch vieles mehr. Wer für x86 Entwickelt (was den Mainstreammarkt betrifft), der ist an den Store nicht gebunden.
Zuletzt editiert am 27.07.2012 16:19
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin27.07.2012 16:07
@Aires: Es gibt einen riesengroßen Unterschied, wenn man als Entwickler eines Spiels mit wenig Kapital im Rücken, sich frei entscheiden kann, wo man sein Spiel veröffentlicht, oder ob man dazu genötigt wird UNBEDINGT auf der Xbox Live zu den diktierten Preisen zu veröffentlichen, egal ob man nun will oder nicht. Das solltest du mal endlich kapieren. Es geht hier darum, dass Microsoft NICHT eine Monopolstellung in dem Bereich bekommt, damit allen anderen Entwicklern freie Wahl bleibt. Kousaka hat übrigens bereits erklärt, was beispielsweise Steam besser macht. Glaube es oder nicht, abseits von Kickstarter ist Steam mit die beste Option um als neuer Indi-Entwickler durchzustarten. Das Valve seine Games nicht aus "Großzügigkeit" im Angebot verkauft, dürfte selbst dem letzten Trottel klar sein (hier redest du mal wieder über das Offensichtliche, aber das hatten wir ja schon). Ich gebs auf dir das erklären zu wollen, wenn du es jetzt immer noch nicht verstanden hast, dass es hier nicht um Valve, Steam oder DRM geht, dann kann ich dir auch nicht helfen.
ZitierenTeilen |
00
[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino27.07.2012 16:07
Aires schrieb:
Ehrlich gesagt, sehe ich mich als Konsument so oder so geschadet. Da kann es mir egal sein, ob ich
Ehrlich gesagt, sehe ich mich als Konsument so oder so geschadet. Da kann es mir egal sein, ob ich in den einen Topf voller Scheisse greife oder in den anderen. Glaubst du die Steam-Deals gibt es aus Großzügigkeit? Ganz sicher nicht, die Tatsache, dass man dadurch versucht den Kunden an ein DRM-System zu binden ist nur die Spitze des Eisberges. Dahinter stecken auch Konzepte wie Erfolgssysteme in Spielen, um das Spielverhalten breiter Massen zu analysieren (was Unsummen an neuen Entwicklungskosten einspart). Dann wäre da noch die Entwertung von Spielemarken und das kategorische ausschließen von Konkurrenz, indem man durch große Verträge einfach keine Chance auf Konkurrenz zulässt. An der Stelle höre ich auf, denn da dein Horizont weiter ist als meiner, weißt du ja über das gesamte Konzept bescheid. Mir ist egal ob der Name Valve, Microsoft oder Apple dahinter steht. Solange es Leute gibt die das unterstützten, wird es auch weiter existieren. Microsoft hat DRM erfunden, Valve hat es perfektioniert, Apple am besten umgesetzt. Was soll man nun also machen? Bei GoG.com einkaufen wäre vielleicht ein Anfang? :P

Ich habe sehr sehr viele Jahre auf den großen Knall gewartet (der gerade in den Anfangszeiten von Steam absehbar erschien). Es ist aber eigentlich genau das Gegenteil eingetroffen, der Konsument lässt alles mit sich machen. Was er noch nicht mit sich machen lässt, sind nur Dinge, bei denen man noch nicht herausgefunden hat wie man es richtig angehen oder verpacken soll. Aber keine Angst, irgendwann ist man auch in die letzte Ecke des freien Geistes eingeschlüpft. Die Frage ist, inweit man sich wehrt und diesen Vorgang verzögert oder nicht. Mir ist klar, dass der Microsoft App-Store bei diesem Vorgang eine Beschleunigung bedeutet wie es sie kaum zuvor gab. Die Welt liegt in jeder Form in den Händen großer Unternehmen und Konsorten, die Videospieleindustrie bildet da keine Ausnahme...hier dauerte der Eingriff nur einfach etwas länger.

Alter Schwede....

Du weisst das ein Grossteil der Spiele sich auch ohne laufenden Steamclient einfach auf dem Gamefolder per *.exe starten laesst oder? Nein? Ach wie kommt das bloss...

das zum Thema DRM....

SebastianJäger schrieb:

Sind somit also alleine in der Indie-Kategorie 2.466 Spiele, ohne die XBLA-Games dazuzuzählen. Und

Sind somit also alleine in der Indie-Kategorie 2.466 Spiele, ohne die XBLA-Games dazuzuzählen. Und da kosten viele nur 80 MS Points (oder sogar weniger?).


Gut, aber diese haben auch meistens nur die Spieldauer und Qualitaet eines Handygames, zumindest soweit ich es damals mitverfolgt habe, weisst ja , meine xbox ist jetzt irgentwo in Baden Wuertemberg >.<
Von daher auch nicht wirklich mit dem Steamangebot zu vergleichen. (ausser er hat sich wirklich qualitativ verbessert) aber selbst wenn, du kannst 80 MS Points nicht so kaufen und wirst dadurch IMMER gezwungen gleich ein Gross-wertiges Paket zu kaufen an Points, und wenn das keine Abzocke ist idk
Zuletzt editiert am 27.07.2012 16:09
ZitierenTeilen |
00
SebastianJägerSebastianJäger27.07.2012 15:59
Naja das lohnt sich für kleinere Entwickler auf der Xbox ohnehin nicht, da die Zertifizierungskosten unglaublich hoch sind. Das sind Kosten im fünftstelligen Bereich, wenn die nur einen Patch veröffentlichen wollen. Hat man zuletzt bei FEZ gesehen. Die wollten einen kleinen Fix für einen Patch veröffentlichen, aber die Kosten wären mehrere zehntausend US-Dollar gewesen.

Aber Indie-Spiele gibt es auf Xbox Live tatsächlich deutlich mehr als 120, kommt ja immerhin noch die "versteckte" Indie-Kategorie dazu. Sind somit also alleine in der Indie-Kategorie 2.466 Spiele, ohne die XBLA-Games dazuzuzählen. Und da kosten viele nur 80 MS Points (oder sogar weniger?).
Zuletzt editiert am 27.07.2012 16:01
ZitierenTeilen |
00
GastAires27.07.2012 15:55
Voodjin schrieb:
@Aires: Du kapierst es immer noch nicht oder?^^
Schau mal Apple an, vielleicht wird es dir dann
@Aires: Du kapierst es immer noch nicht oder?^^
Schau mal Apple an, vielleicht wird es dir dann klar. Was du da als Grund vermutest ist schlicht nicht alles. Sieh mal das große Ganze und nicht nur das, was dir Schadensfreude bereitet. Ich weiß ist schwer, aber erweitere mal deinen Horizont. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du wirklich Schadensfreude empfindest, wenn es dir als Konsumenten genau so geschadet wird, nur weil dann die beiden Firmen, die du nicht leiden kannst auch was abkriegen.


Ehrlich gesagt, sehe ich mich als Konsument so oder so geschadet. Da kann es mir egal sein, ob ich in den einen Topf voller Scheisse greife oder in den anderen. Glaubst du die Steam-Deals gibt es aus Großzügigkeit? Ganz sicher nicht, die Tatsache, dass man dadurch versucht den Kunden an ein DRM-System zu binden ist nur die Spitze des Eisberges. Dahinter stecken auch Konzepte wie Erfolgssysteme in Spielen, um das Spielverhalten breiter Massen zu analysieren (was Unsummen an neuen Entwicklungskosten einspart). Dann wäre da noch die Entwertung von Spielemarken und das kategorische ausschließen von Konkurrenz, indem man durch große Verträge einfach keine Chance auf Konkurrenz zulässt. An der Stelle höre ich auf, denn da dein Horizont weiter ist als meiner, weißt du ja über das gesamte Konzept bescheid. Mir ist egal ob der Name Valve, Microsoft oder Apple dahinter steht. Solange es Leute gibt die das unterstützten, wird es auch weiter existieren. Microsoft hat DRM erfunden, Valve hat es perfektioniert, Apple am besten umgesetzt. Was soll man nun also machen? Bei GoG.com einkaufen wäre vielleicht ein Anfang? :P

Ich habe sehr sehr viele Jahre auf den großen Knall gewartet (der gerade in den Anfangszeiten von Steam absehbar erschien). Es ist aber eigentlich genau das Gegenteil eingetroffen, der Konsument lässt alles mit sich machen. Was er noch nicht mit sich machen lässt, sind nur Dinge, bei denen man noch nicht herausgefunden hat wie man es richtig angehen oder verpacken soll. Aber keine Angst, irgendwann ist man auch in die letzte Ecke des freien Geistes eingeschlüpft. Die Frage ist, inweit man sich wehrt und diesen Vorgang verzögert oder nicht. Mir ist klar, dass der Microsoft App-Store bei diesem Vorgang eine Beschleunigung bedeutet wie es sie kaum zuvor gab. Die Welt liegt in jeder Form in den Händen großer Unternehmen und Konsorten, die Videospieleindustrie bildet da keine Ausnahme...hier dauerte der Eingriff nur einfach etwas länger.
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin27.07.2012 15:44
@Aires: Du kapierst es immer noch nicht oder?^^
Schau mal Apple an, vielleicht wird es dir dann klar. Was du da als Grund vermutest ist schlicht nicht alles. Sieh mal das große Ganze und nicht nur das, was dir Schadensfreude bereitet. Ich weiß ist schwer, aber erweitere mal deinen Horizont. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du wirklich Schadensfreude empfindest, wenn es dir als Konsumenten genau so geschadet wird, nur weil dann die beiden Firmen, die du nicht leiden kannst auch was abkriegen.
ZitierenTeilen |
01
[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino27.07.2012 15:39
Voodjin schrieb:
Bei manchen Aussagen in den Kommentaren kann man nur mit dem Kopf schütteln.

@Alph und Aires:
Bei manchen Aussagen in den Kommentaren kann man nur mit dem Kopf schütteln.

@Alph und Aires: Kindas, wenn man eine Firma betreibt, bei der Man auf das Betriebsystem angewiesen ist, sieht man selbstverständlich nicht tatenlos zu, wenn das besagte Betriebsystem als Vertriebsweg in Gefahr gerät. Ihr wiederholt einfach hier mal wieder das Offensichtliche. "oh...er hat doch nur Schiss, dass er kein Geld mehr verdient". Ah nöö? ECHT JETZT?! Und ich dachte er will als Unternehmer einfach nur alle glücklich machen...einfach lol.

Und jetzt denken wir einfach mal weiter. Microsoft -> Xbox Live -> geschlossenes System -> quasi Monopolstellung -> eigene Preise diktieren -> Indie-Entwickler müssen sich an Microsoft Preise orientieren -> keine Steam-Deals -> Spiele können teuerer werden -> viele Entwickler springen ab, weil sie darauf kein Bock haben -> weniger gute Spiele -> weniger Kreativität bla bla bla...

Mal über den Tellerrands schauen würde euch zwei nicht schaden. Ja, Newell ist reich, ja er hat ne riesige (und erfolgreiche) Firma, aber auch Riesenverantwortung, Verträge, die auch Indi-Entwickler mit einschließen. Diesen Scheiß kann er einfach nicht gebrauchen. Wenn ihr das mal nicht versteht, kann ich euch auch nicht helfen.

/just signed

Aires schrieb:
Seltsamerweise erscheinen zugleich sehr viele Indie-Spiele auf der Xbox 360.

So? Mhh mal schnell in den Store schauen.... 437 Indie Games bei Steam...bei XBL? 120? Ja absolut vergleichbar, was kosten die bei Steam? 2,50 - 10,00 Euro....bei XBL? Oh alle 10,00 Euro umgerechnet in XBL Points, voll vergleichbar...

Aires schrieb:

Was Lizenzabkommen betrifft ist hier Microsoft (laut meiner Quellen) doch recht entgegenkommend.

Nachdem wir Recettear fuer Konsole portieren wollten...haben wirs gelassen, entgegenkomment? 40% der Einnahmen ist entgegenkomment?! Bei Steam kriegt Valve lediglich 25% der Einnahmen ab. Wirklich XBL ist so freundlich.

Aires schrieb:

Übrigens bietet auch Microsoft viele Angebote für seine Mitglieder auf Xbox Live, von daher würde

Übrigens bietet auch Microsoft viele Angebote für seine Mitglieder auf Xbox Live, von daher würde ich davon nicht ausgehen.

Ja...sollten sie auch fuer 13 Euro im Monat....wobei die tollen Angebote dann ja immernoch extra kosten...

Aires schrieb:

Es gibt doch sehr häufig stark reduzierte Software zu erwerben, man muss - wie bei Steam auch-

Es gibt doch sehr häufig stark reduzierte Software zu erwerben, man muss - wie bei Steam auch- einfach nur Ausschau danach halten.

Ja, vllt alle paar Wochen oder Monate mal.....bei Steam jeden Tag....dazu IMMER 2 Games in der Midweek and 2 Games in der Weekend Madness...
Zuletzt editiert am 27.07.2012 15:47
ZitierenTeilen |
01
GastAires27.07.2012 15:37
Voodjin schrieb:
Bei manchen Aussagen in den Kommentaren kann man nur mit dem Kopf schütteln.

@Alph und Aires:
Bei manchen Aussagen in den Kommentaren kann man nur mit dem Kopf schütteln.

@Alph und Aires: Kindas, wenn man eine Firma betreibt, bei der Man auf das Betriebsystem angewiesen ist, sieht man selbstverständlich nicht tatenlos zu, wenn das besagte Betriebsystem als Vertriebsweg in Gefahr gerät. Ihr wiederholt einfach hier mal wieder das Offensichtliche. "oh...er hat doch nur Schiss, dass er kein Geld mehr verdient". Ah nöö? ECHT JETZT?! Und ich dachte er will als Unternehmer einfach nur alle glücklich machen...einfach lol.

Und jetzt denken wir einfach mal weiter. Microsoft -> Xbox Live -> geschlossenes System -> quasi Monopolstellung -> eigene Preise diktieren -> Indie-Entwickler müssen sich an Microsoft Preise orientieren -> keine Steam-Deals -> Spiele können teuerer werden -> viele Entwickler springen ab, weil sie darauf kein Bock haben -> weniger gute Spiele -> weniger Kreativität bla bla bla...

Mal über den Tellerrands schauen würde euch zwei nicht schaden. Ja, Newell ist reich, ja er hat ne riesige (und erfolgreiche) Firma, aber auch Riesenverantwortung, Verträge, die auch Indi-Entwickler mit einschließen. Diesen Scheiß kann er einfach nicht gebrauchen. Wenn ihr das mal nicht versteht, kann ich euch auch nicht helfen.


Seltsamerweise erscheinen zugleich sehr viele Indie-Spiele auf der Xbox 360. Sehr viele ertolgreiche Titel hatten auf dem Xbox Live Arcade Marktplatz ihren Start und wurden von dort aus weiter verbreitet. Wer dazu nicht das Geld hat, dem bietet der Indie-Martplatz der Xbox 360 noch viele Möglichkeiten. Was Lizenzabkommen betrifft ist hier Microsoft (laut meiner Quellen) doch recht entgegenkommend. Übrigens bietet auch Microsoft viele Angebote für seine Mitglieder auf Xbox Live, von daher würde ich davon nicht ausgehen. Die wissen wer auf dem PC Markt rumhockt und wie man sich etablieren muss. Ich bin mir sicher, da brauchen sie von niemanden hier ein Konzept oder einen Anstoß. Was sie am Ende daraus machen, ist ihre Sache. Am Beispiel von Apple sieht man auch, dass das nicht immer schlecht enden muss. Es gibt doch sehr häufig stark reduzierte Software zu erwerben, man muss - wie bei Steam auch- einfach nur Ausschau danach halten. Wieso sollte Microsoft es also schlechter machen als Valve? Ich behaupte einfach mal, über den Tellerrand kann hier niemand schauen der nicht mitten in diesem Geschäft drin steckt.

PS. Natürlich haben die Schiss vor Microsoft, wenn ich mir den Aufstieg von Valve und Blizzard und ihren Politiken anschaue habe ich einfach keine Träne für sie übrig ;) In dem Sinne bin ich einfach mal etwas schadensfroh!
ZitierenTeilen |
00
VoodjinVoodjin27.07.2012 15:29
Bei manchen Aussagen in den Kommentaren kann man nur mit dem Kopf schütteln.

@Alph und Aires: Kindas, wenn man eine Firma betreibt, bei der Man auf das Betriebsystem angewiesen ist, sieht man selbstverständlich nicht tatenlos zu, wenn das besagte Betriebsystem als Vertriebsweg in Gefahr gerät. Ihr wiederholt einfach hier mal wieder das Offensichtliche. "oh...er hat doch nur Schiss, dass er kein Geld mehr verdient". Ah nöö? ECHT JETZT?! Und ich dachte er will als Unternehmer einfach nur alle glücklich machen...einfach lol.

Und jetzt denken wir einfach mal weiter. Microsoft -> Xbox Live -> geschlossenes System -> quasi Monopolstellung -> eigene Preise diktieren -> Indie-Entwickler müssen sich an Microsoft Preise orientieren -> keine Steam-Deals -> Spiele können teuerer werden -> viele Entwickler springen ab, weil sie darauf kein Bock haben -> weniger gute Spiele -> weniger Kreativität bla bla bla...

Mal über den Tellerrands schauen würde euch zwei nicht schaden. Ja, Newell ist reich, ja er hat ne riesige (und erfolgreiche) Firma, aber auch Riesenverantwortung, Verträge, die auch Indi-Entwickler mit einschließen. Diesen Scheiß kann er einfach nicht gebrauchen. Wenn ihr das mal nicht versteht, kann ich euch auch nicht helfen.
ZitierenTeilen |
00
GastAlph27.07.2012 15:17
Die haben Angst vor dem Store das ist alles.
ZitierenTeilen |
00
GastAires27.07.2012 15:12
Seien wir doch mal ehrlich, wir reden hier von den letzten Unternehmen die auch nur irgendetwas kommentieren sollen. Valce ist der Betreiber der größten Kopierschutzplattform der Welt, einer der Unterstützter für DRM-Ware und inzwischen (leider) weit verbreitet. Blizzard bindet den Käufer durch eigene Shops, Online-Zwang und DRM-Maßnahmen an sich (vergebens). Natürlich sind die von Windows8 entgeistert. Alleine der Appstore wird die beiden Unternehmen in der Versenkung verschwinden lassen. Hier fürchtet man einfach eine Konkurrenz, gegen die man (wie man bei Apple sieht) in keinster Weise ankommen kann. Fragt sich, wie viele sich an eigener Distribution halten und wer alles in den Store-Pool einspringt.
ZitierenTeilen |
02
TorrnexTTorrnexT27.07.2012 15:12
Nach der 2 Versionen Regel von Microsoft (jedes zweite Win ist kacke^^) war es ja schon klar das Win8 floppen wird. Ich bleibe solange dann bei Win7 und warte auf Win9, was dann hoffentlich auch nicht lange auf sich warten lässt wie 7 nach Vista, oder Microsoft soll für Desktop PCs auf Win7 weiter setzen und da dann ServicePacks ect. rausbringen die einen dann auf den selben versprochenen Geschwindigkeitsstand wie Win8 bringen (z.B. das schnellere Hochfahren und Kopieren usw.)
ZitierenTeilen |
00
GastSolvoran27.07.2012 15:03
Das Problem ist, dass der Desktop Bereich derjenige ist wo Windows Betriebssysteme zum großen Teil laufen. Der Tablet Markt ist überschaubar. So wie es derzeit aussieht wird das eine riesige Bauchlandung für Microsoft. Kann mir aber vorstellen, dass sie kurz vor dem Start noch Metro rein optional setzen und das Startmenü wieder einführen.
ZitierenTeilen |
00
professorprofessor27.07.2012 14:58
Im Desktop-Bereich seh ich sowieso keinen Grund Windows 8 zu verwenden. Windows 7 arbeitet problemlos und es wird auch für Spieler keinen Grund geben zu wechseln.
ZitierenTeilen |
01
nach oben
Alle 35 Kommentare anzeigen

Windows 8
Interessiert mich!

Newsmehr
  • Offenbar haben die Proteste MicrosoftXbox OneMicrosoft lässt restriktives DRM und Always-On der Xbox One fallen 97
  • Bild zu Star Trek: The Game - Gewinnspiel: KRE-O-Modell der Star Trek USS Enterprise zu gewinnenStar Trek: The GameGewinnspiel: KRE-O-Modell der Star Trek USS Enterprise zu gewinnen 25
  • Charlie Sheen sorgt mal wieder fürAnger ManagementJetzt auch offiziell: Selma Blair von Charlie Sheen gefeuert 8
  • Heute
  • 13:35
    Electronic Arts – Nach DRM-Aus der Xbox One: EA wird Online Pass nicht zurückbringen
  • 13:00
    Everquest 2 – SOE-Accounts des MMORPGs wechseln zu ProSiebenSat.1 Games
  • 12:20
    Company of Heroes 2 – Offene Beta bis kurz vor Release verlängert *Update*3
  • 11:45
    Star Wars: Episode VII – Casting-Liste aufgetaucht1
  • 11:45
    GunZ 2: The Second Duel – ProSiebenSat.1 Games kündigt Online-Actionspiel an
  • 11:00
    Transformers Universe – Jagex heuert Film-Regisseur für MMO an
  • 10:40
    Die Sopranos – Sopranos-Star James Gandolfini verstorben2
  • 10:05
    Die Sims 4 – Wird erstmals auf der gamescom 2013 vorgestellt1
  • 09:35
    Beyond Good & Evil 2 – Wo bleibt es?2
  • 09:00
    The Bureau: XCOM Declassified – Erster DLC erscheint exklusiv für Xbox
  • 07:37
    World of Tanks – Update 8.6 ist erschienen2
  • 07:00
    Aktuelles – Jimmy Fallons Video Game Week mit der PS4
  • 06:00
    Xbox One – Welche Features durch die Änderungen wegfallen und welche erhalten bleiben11
  • Gestern
  • 20:15
    Killer is Dead – Screenshots zum neuen 'Suda 51'-Schnetzler
  • 19:15
    Wicked Paradise – Das erste Sex-Adventure für Oculus Rift14
weitere News

Bilderstrecken

mehr
  • Hot or Not: Besser als jedes Spiel: Die heißesten Babes der E3 2013Besser als jedes Spiel: Die heißesten Babes der E3 2013 31
  • E3 2013: E3: Ein Rundgang als BilderstreckeE3: Ein Rundgang als Bilderstrecke 1
  • Spaß zum Wochenende: Blöd. Albern. Lustig. Sexy. Der ganze Nerd-Wahnsinn als BilderstreckeBlöd. Albern. Lustig. Sexy. Der ganze Nerd-Wahnsinn als Bilderstrecke 279
  • Sex in Spielen: Nude Patches: Vorsicht, nackt!Nude Patches: Vorsicht, nackt! 559

Aktionen

mehr
  • : Gewinnspiel: Blu-ray und Controller für Flugsimulationen im Wert von 189 Euro zu gewinnen

Empfehlungen


Windows 8
  • Übersicht
  • News
  • Artikel
  • Downloads
  • Videos
  • Galerie
  • Aktionen
  • Kauftipps
gamona.de > Games > Windows 8 > News
Games, Kino, Hardware & Unterhaltung auf gamona.de
  • Aktionen TeaserBesuche unsere Dragon Age 3 Fansite
  • Aktionen TeaserBesuche unsere World of Warcraft Fansite
  • Aion
  • Diablo 3
  • Dragon Age 3
  • Grand Theft Auto 5
  • GuildWiki.de
  • Lord of the Rings Online
  • Mafia 2
  • Ragnarok Online
  • Sims 3
  • Star Wars Galaxies
  • Star Wars: The Old Republic
  • TESOnline.de
  • The Elder Scrolls
  • The Elder Scrolls Online
  • Titan
  • World of Warcraft
  • World of Warcraft Maps
Spiel der Woche
Packshot zu The Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of Kings
  • News
  • Tests
  • Vorschau
  • Artikel
  • Lösungen
  • Tipps & Tricks
  • Cheats
  • Clients
  • Demos
  • Votings
Neueste Artikel
  • Tom Clancy's The DivisionUnverschämt Next-Gen: DIE Überraschung der E3
  • Dying LightDead Island küsst Mirror’s Edge
  • Dead Rising 3Die Säge ist der Hammer! Und umgekehrt
  • Animal Crossing: New LeafDer günstigste Urlaub, den ihr für Geld buchen könnt
  • RyseBesser als sein Ruf: Mehr als ein Quicktime-Gewalt-Porn?
  • The Witcher 3: Wild HuntGroß, größer, Witcher 3: das vielleicht beste Spiel der E3
  • Saints Row 4Sagt eurem Verstand Winkewinke!
  • The CrewCruisin' USA 2014
  • DestinyWunderschönes MMO mit einem Hauch Halo
Letzte Filmkritik
Filmkritik zu Gambit - Der MasterplanGambit - Der MasterplanFilmkritik zu Only God ForgivesOnly God Forgives
  • News
  • Filmkritiken
  • Trailer
  • Bilder
  • Specials
  • Bilderstrecken
  • Votings
  • Interviews
Neueste Artikel
  • Zombie Invasion WarMachete und Geordi LaForge gegen Zombies
  • Gambit - Der MasterplanMasterplan statt Meisterwerk: Resterampe von den Coen-Brüdern
  • No One LivesBöse gegen Böse: Das ist ein Killer von einem Film!
  • Love Bite - Nichts ist safer als SexAmerican Pie mit Werwölfen
  • Only God ForgivesDer neue Film des „Drive“-Regisseurs
  • Dead MineRadioaktive Nazi-Samurai-Zombies? WTF?!?!
  • Man of SteelDer größte Superheldenfilm aller Zeiten
  • Die Monster AG 2: Die Monster Uni Schreck lass nach – die Monster rocken die Uni
  • The Place Beyond The PinesEin bisschen Drive und ganz viel Überraschungstüte
Empfehlung der Redaktion
Person of InterestPerson of InterestThe Big Bang TheoryThe Big Bang TheoryDead SetDead Set
  • News
  • Serienkritiken
  • Trailer
  • Bilder
  • Specials
  • Votings
Neueste Artikel
  • TV-SerienMehr als Sex und Gewalt: Tele 5 zeigt Animes für Erwachsene
  • RevengeRache ist ein Gericht, das man am besten kalt serviert
  • WilfredElijah Wood ist auf den Hund gekommen
  • Game of ThronesDer Ränkespiele dritter Teil: Fernsehunterhaltung par excellence - Shitstorm inklusive!
  • NikitaZum Sterben schön: Maggie Q schlägt zu
  • ContinuumDie Zukunft ist jetzt
  • CapricaDas „Battlestar Galactica“-Prequel kommt ins Heimkino
  • DexterGegen den Tod ist kein Kraut gewachsen
  • Hemlock GroveAmerican Gothic meets Twin Peaks: Nach House of Cards der nächste Netflix-Kracher?
Anmelden
  • Home
  • News
  • Tests
  • Lösungen
  • Demos
  • Videos
  • Downloads
  • Releasekalender
  • Filmstarts
  • Filmkritiken
  • Kinotrailer
  • Serien-DB
  • Forum
gamona
Top-Artikel
The Last of Us: KomplettlösungThe Last of Us KomplettlösungMit unserer Komplettlösung überlebt ihr alles: Alle Kapitel, Firefly-Anhänger, Artefakte, ComicsThe Last of Us: TestThe Last of Us TestGroßartig!Animal Crossing: New Leaf: KomplettlösungAnimal Crossing: New Leaf KomplettlösungDer Guide für alle Bürgermeister
Top-Filme
  • Fast & Furious 7
  • Transformers 4
  • Man of Steel
  • Terminator 5
  • The Purge - Die Säuberung
  • After Earth
  • Der Hobbit: Smaugs Einöde
  • Flight
  • 300: Rise of an Empire
  • Olympus Has Fallen - Die Welt in Gefahr
  • Marvel's The Avengers 2
  • Jurassic Park 4
Top-Spiele
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • The Last of Us
  • Remember Me
  • World of Warcraft
  • Animal Crossing: New Leaf
  • Borderlands 2
  • The Witcher 2: Assassins of Kings
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Battlefield 4
  • Dragon Age 3: Inquisition
  • Resident Evil: Revelations
  • SimCity
Partnerseiten
gamona bei
Rechtliches & Informationen

Mit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2013, Webguidez Entertainment GmbH

Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt

gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH