Warhammer Online: Age of Reckoning – News

– PC

Ist noch immer profitabel, kein Free2Play geplant

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von Thomas Held, 04. August 2010 13:10 Uhr

Warhammer Online: Age of Reckoning macht noch immer genügend Geld und soll so schnell nicht eingestellt werden.

Screenshot zu: Ist noch immer profitabel, kein Free2Play geplantDas geht aus einem Interview mit Eugene Evans hervor, dem General Manager von BioWare Mythic (ehemals Mythic Entertainment). "Wir betreiben es noch immer. Das Spiel ist profitabel und wir haben ein Team, das daran arbeitet. Wir bekommen tolle Reaktionen aus der Community während sie das Spiel wieder neu entdecken."

EA gab im Mai 2009 bekannt, dass Warhammer Online über 300.000 Abonnenten verfügt. Evans wollte an dieser Stelle jedoch keine neuen Zahlen bekannt geben.

"Wir sind weit davon entfernt das Spiel aufzugeben. Hier sind wir zwei Jahre später und trotz der ganzen Neinsager verbessern wir es weiterhin. Diese Spiele definieren sich nicht durch das Produkt, welches man bei der Veröffentlichung hat, sondern dadurch, was man mit dem Spiel macht und wie man auf die Community reagiert."

Die Warhammer Online Endless Free Trial würden zehntausende Spieler pro Monat ausprobieren.

Auf ein Free2Play-Modell wird man allerdings nicht umsteigen, wie es Turbine etwa mit Der Herr der Ringe Online gemacht hat. „Das Free2Play-Modell hat riesige Vorteile, aber meiner Ansicht nach muss das Spiel von Grund auf darauf ausgelegt sein oder man muss sehr viel Arbeit hineinstecken, um etwas zu abzuliefern, was die gleichen Einkünfte erzielen kann.“

Quelle:
  • gamesindustry.biz
  • Alle Infos zu Warhammer Online: Age of Reckoning auf unserer Fanseite
Kommentare 11
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Boay ey05.08.2010 13:06
WAR kan nicht mehr gerettet werden, es wurde von Anfang an zuviel Falsch gemacht.
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ZamzamahZamzamah04.08.2010 19:53
Die hauptstädte würden nen absoluten Scheissdreck bringen.
Es gibt schon jetzt das große Problem der Aufspaltung auf die 3 T4-Gebiete.

Was WAR noch rettet: (Ja, davon bin ich tatsächlich überzeugt)
Ein T5 mit nur einem Gebiet. Dieses Gebiet rund ums RvR aufbauen und nicht aufsplitten, sodass die Spieler aneinander vorbei laufen.
Die Keeps komplexer machen als "1 Tor, schlag es ein"
Das ist nur die gröbste Änderung, aber anders geht es nunmal nicht.
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blub04.08.2010 19:42
Lamm schrieb:
2 jahre und immernoch haben sies nicht geschafft die 4 anderen hauptstädte zu bringen...

Was auch
2 jahre und immernoch haben sies nicht geschafft die 4 anderen hauptstädte zu bringen...

Was auch Schwachsinn ist! Vier Hauptstädte sind viel zu


Dann sollten sie aber wenigstens die Dunkelelfen Hauptstadt bringen.Falls ich mich nicht irre ist in WAR doch die Story das Malekith die andern anstiftet bzw manipuliert also warum nur die verkackte Chaos Hauptstadt? :O
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Lamm04.08.2010 18:32
track schrieb:
2 jahre und immernoch haben sies nicht geschafft die 4 anderen hauptstädte zu bringen...


Was auch Schwachsinn ist! Vier Hauptstädte sind viel zu viel und würden nur dazu führen, dass die anderen zu Geisterstädte werden. So sind die beiden Hauptstädte immer gefüllt und belebt.
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track04.08.2010 18:27
2 jahre und immernoch haben sies nicht geschafft die 4 anderen hauptstädte zu bringen...
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StormiStormi04.08.2010 16:56
Kann ich mir eigentlich schwer vorstellen .
Ich habe es selber gezockt und als frischer 40 wird man im Szenarien nur noch von den RR-70-80 abgefarmt und bekommt so sehr wenig RR .
Wenn man sich dan doch so lange selber gequält hatt und man hat es irgent wie auf RR 50-60 geschaft geht es langsamm. Dazu kommt,das es in WAR leiter mehr Bags als spieler giebt. Und wenn ich mich für
Szenarien anmelte kann es loger mal 2h dauern bis entlich mal was auf geht und da hat man dann mit sicherheit ne gruppe die wider mal Noobs abfarmt .
So viel zum Thema War ich kann mir schwer vorstellen das die noch Geld damit machen in der Kurzen zeit wo ich gespielt habe hab so viel leute aufgehört WAR zu spieln weil es sie einfach nur noch angekozt hat .
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ZamzamahZamzamah04.08.2010 14:58
Ja, kleine Communities sind besser. Ok.

Das macht aber das Spiel nicht qualitativ besser.
Es hat in allen Bereichen versagt. Außer Szenarien, die waren ok.
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Lamm04.08.2010 14:55
Zamzamah schrieb:
Ein Wahnsinn, dass es Leute gibt, die das spielen.
Aber was solls, als Warhammer-Fan hat man es echt hart...


Na und! Schön wenn es noch Leute gibt, die das Spiel spielen. Dadurch wird die Community nur besser. Besonders bei nur 5000 bis 7000 Spielern ist das nicht mal schlecht.

Wenn ich bedenke was aus GamesWorkshop geworden ist und wie sie ihre Spiele kaputt machen, finde ich Warhammer Online um einiges lukrativer im Moment. Ich bin ein sehr großer GW Fan aber was die mit Warhammer Fantasy vor haben, ist ein Witz und 40K wird auch zu einem Kleinkinderspiel. Wenn ich sehe, wie viele Winzlinge im GW bei mir in der Stadt rumlaufen bekomme ich die Krise und die Qualität lässt auch schon seit Jahren nach.
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ZamzamahZamzamah04.08.2010 13:53
Ein Wahnsinn, dass es Leute gibt, die das spielen.
Aber was solls, als Warhammer-Fan hat man es echt hart...
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IndianaIndiana04.08.2010 13:44
Damals fand ich das Spiel eigentlich auch recht gut. Das Leveln war recht angenehm von Camp zu Camp, vorbei an den RvR Zonen. Die Public Quests zu machen war cool, zumindest wenn man nicht alleine war, und die BGs bzw Scenarien haben Unmengen spass gemacht.
Wenn WoW nicht auf dem Markt wäre, hätte WAR definitiv einen viel größeren Spielerstamm.
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BlackDragonEBlackDragonE04.08.2010 13:39
Zahlt sich War noch aus?

Hab nen Max lvl gehabt, aber da Burgdeffen langweilig wurde und die Endburgenkämpfe den Server in die Kniezwangen und deshalb sowieso meist nur zu unmöglichen Zeiten geraidet wurde...

Und für die Pt nur Bgs gemacht wurden...

Kann mal einer sagen, wie sichs verbessert hat?
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Warhammer Online: Age of Reckoning
Packshot zu Warhammer Online: Age of Reckoningvon GOA, EA MythicGenre: MMORPGPC: 18.9.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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