Ein beeindruckender Hintergrund, clevere PvP-Spielmodi und ausgefallene Quest-Ideen machen Warhammer Online zum Anwärter auf den Genrethron. Die erst kürzlich gestartete Betaphase macht Pause - wir haben deshalb mit Josh Drescher, dem stellvertretendem Produzenten von Warhammer Online, in einem ausführlichen Interview über die kommende zweite Beta, Neuerungen und viele andere interessante Details gesprochen.
Vous trouverez une version française de cette interview sur le site Mondes Persistants.
Pläne für die Betaphase
gamona: Bald beginnt die nächste Closed-Beta, für die sich weit mehr als 500.000 Spieler beworben haben. Plant ihr danach weiterhin eine Beta für alle Vorbesteller oder könntet ihr euch sogar eine Open-Beta vorstellen?
500.000 Spieler campierten in der Beta von WAR.Josh Drescher: Unsere letzte Betaphase konzentrierte sich darauf, das Startgebiet der Dunkelelfen und ihre Karrieren zu testen. Die Ergebnisse liegen nun vor, und wir können mit Recht behaupten, dass die Tests unglaublich erfolgreich waren. Die Betaphase versorgte unser Entwicklerteam mit einer großen Menge an neuen Daten und hilfreichem Feedback. Deswegen wollen wir auch weiterhin Betatests nach diesem Muster starten und dabei jeweils den Fokus auf einen bestimmten Bereich des Spiels setzen. Wie bisher wird die Beta daher je nachdem online gehen und wieder aussetzen. Somit erhalten wir gezielt wertvolle Einsichten von unseren ausgewählten Testern.
Zu Deiner Frage nach den Vorbestellern und der Open-Beta: Details hierzu werden bald veröffentlicht – also bleibt dran!


























Ich bin unglaublich enttäuscht von den Ingameszenen die ich bisher gesehen habe.
Alles sehr chaotisch, die Styles sind so gut wie nicht zu erkennen, die Animationen der Styles sehen sehr unattraktiv aus, das Kampfsystem seith einfach billig aus- enttäuschend einfach ...
Hätten die sich lieber auf Daoc 2 konzentriert- das wäre dann wohl die bessere Alternative gewesen.. Ich gehe stark von einem Flopp aus ....
sehr stark !
und ein "?" hinter dem satz drueckt in deinem falle empoerung darueber aus, es ist kein wirkliches fragezeichen.
Das waren fragen siehe auch an dem ? hinter den sätzen ^^.
Aber ich weiss das Städte wie in WoW nicht einnehmbar sind.
Und von RvR zonen wie sie es in Daoc gibt hab ich auch noch nichts gehört oder gelesen.
Ähm... wo hast Du deine Infos her? Quellenangabe pls. Weil, Ich lese in dem Interview nichts davon das es dies nicht geben wird... auch sonst find ich nichts, was daraufhin deuten könnte das diese beiden Features (auf welchen dieses Game ja u.a. basieren) plötzlich rausgefallen sein sollen.
2. Gibt es RvR Zonen in jedem Tier mit Keeps zum einnehmen.
Die Städte sind nicht einnehmbar?
Wo ist die RvR zone wo man Burgen/Gebiete einnehmen kann wie in Daoc ?
Glaube nicht das WAR an Daoc rankommt sie hätten lieber Daoc 2 machen sollen mit einer Mitelalter Grafik und nicht ein Comic Spiel alla WoW.
Ein gutes konzept geht da den bach runter hoffentlich fallen sie auf die Schn... und mussen dann doch Daoc 2 rausbringen^^.
MFG
Sternenblut
beispiel: Test1 dunkelelfen----> server runter----->test2 grünhäute----->server wider raums
narfi ich glaub dann stürmen die fans die betazentrale
Vielen Dank für das Interview! @mignon: Ich fand es gab einige neue Infos dadrin
Einzige was für mich neu war ist das mit den Frisuren der Sigmarpriester ;-)
Naja da mal sehn