Autor: Sebastian Weidner
Orks, Ritter, Dämonen, Elfen und Zwerge - die Hauptdarsteller ziemlich jedes Fantasy-Echtzeitstrategietitels spielen auch in "Warhammer: Mark of Chaos" die erste Geige.
Was viele nicht wissen: "Warhammer" ist quasi der Urvater aller Fantasy-Epen. Ohne das bekannte Tabletop-Universum hätte es "WarCraft", "SpellForce" und Co. unter Umständen nie gegeben. Wenn also ein Spiel die ausgetretenen Fantasy-Pfade betreten darf, dann der rechtmäßige Erbe "Mark of Chaos".
"Warhammer: Mark of Chaos" widmet sich voll und ganz den Schlachten - sozusagen dem Herz eines jeden Krieges. Mit Basenbau, Ressourcenmanagement und Truppenrekrutierung im eigentlichen Sinne beschäftigt ihr euch hier nicht. Stattdessen geht es ans Eingemachte. Und das am laufenden Band.
Axtwerfer hinten, Nahkämpfer vorn. Dann klappt's auch mit dem Sieg! Auch die Strategie-Modeerscheinung der letzten Jahre, eher überschaubare Truppenverbände gen Feind zu hetzen und sich auf deren Mikromanagement zu konzentrieren, macht "Mark of Chaos" nicht mit. Getreu der Tabletop-Vorlage führt ihr regimentsweise gigantische Heere in die Schlacht. Mitunter sogar weit größer als in "Schlacht um Mittelerde" und dessen Nachfolger, den bis dato monumentalsten Fantasy-Strategicals. Zwar kommen die Massenschlachten nicht ganz an die wahrlich exorbitanten "Total War"-Verhältnisse heran. Der Eindruck eines echten Krieges statt kleiner Scharmützel wird dennoch erfolgreich erweckt.

Mr Merf28.11.2006 13:52
Mahtan16.11.2006 23:06
HeavenHell16.11.2006 22:31
Pierre15.11.2006 13:24
von Black Hole GamesGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 24.11.2006Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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