Schon klar, Fantasy-Szenarien gehören neben dem Weltkrieg- und Terrorismus-Setting zu den abgenutztesten Themen der Spieleindustrie. Bei "Mark of Chaos" stört mich das aber rein gar nicht. Immerhin ist "Warhammer" schließlich so etwas wie der Fantasy-Urvater. Außerdem ist alles viel dreckiger, brutaler und ganz einfach glaubhafter als die meisten "Blumenwiesen, schöne Prinzessinnen und Zauberer mit Zipfelmütze"-Universen der Konkurrenz.
Dass die Entwickler gar nicht erst versucht haben, die schier übermächtige "Total War"-Reihe zu imitieren, sondern sich voll und ganz auf die Schlachten konzentrieren, war eine richtige Entscheidung. Die Kämpfe und nichts anderes sind es schließlich, die "Warhammer" seit jeher ausmachen.
Merzen die Entwickler noch kleinere Kritikpunkte wie die nicht vorhandene Speicherfunktion während der Schlachten aus, steht uns ein grafisch spektakulärer und spielerisch tiefgründiger Fantasy-Herbst bevor!
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