




Dark Age of Camelot, World of Warcraft, Everquest 2 sowie einige andere Vorzeige-MMORPGs haben sich in der Vergangenheit auf meiner Festplatte eingenistet. Jedoch kann keines von ihnen Vanguard in Sachen Tiefgang das Wasser reichen.
Vanguard hat mit Sicherheit das Potential zu einem Top-MMORPG, schöpft es im Moment jedoch bei Weitem nicht aus. Unzählige Bugs vermiesen den Spielspaß teilweise gehörig, und vor allem Gelegenheitsspieler werden oftmals Frustmomente erleben - z.B. wenn das Crafting mal wieder danebengeht. Rollenspiel-Puristen und Fans realistischer Spielmechanik werden dagegen jubeln: selten gab es in einem MMO derart komplexe Berufs- und Diplomatiesysteme.
In Sachen Optik ist Vanguard ein durchaus gelungenes Spiel. Die Qualitäten der Unreal 2.5 Engine wurden von Sigil optimal ausgenutzt. Trotzdem hat der direkte Konkurrent EverQuest 2 deutlich die Nase vorne. Schade sind auch die extrem hohen Hardware-Voraussetzungen, durch die Besitzer leistungsärmerer Rechner ziemlich schnell frustriert sein dürften.
Wenn es Sigil und Sony schaffen, die bestehenden Bugs auszumerzen und die versprochenen Features (fehlende Klassen, PvP, neue Inhalte) rechtzeitig nachzureichen bzw. zu implementieren, könnte Vanguard noch deutlich Boden auf die übermächtige Konkurrenz gutmachen. Aber selbst ein bugfreies Vanguard können wir Gelegenheitsspielern nicht empfehlen - das Spiel ist und bleibt ein Hardcore-Titel.
Sigil hat aus der Unreal 2.5 einiges rausgeholt. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen, auch wenn kommende Blockbuster wie Age of Conan, Warhammer Online oder HdR Online sicherlich mehr zu bieten haben. Leider enorm hohe Hardware-Voraussetzungen.
Viele Stunden Hintergrundmusik sorgen für Abwechslung, weshalb der Sound nicht auf die Nerven fällt. Gute Effekte unterstreichen die dichte Atmosphäre.
Sehr komplexe Kampf-, Crafting- und Diplomatiesysteme, allerdings für Gelegenheitsspieler und Einsteiger nahezu ungeeignet. Leider (noch) viele Bugs.
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